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在课堂中有意识地加入一些游戏,把它作为激发学生求知欲望的刺激物,激发学生的学习动机,调动学生学习数学的积极性,使学生能在游戏的过程中不自觉地享受数学,感受数学自身的魅力,从而激发学生的学习兴趣,逐渐培养他们的问题意识,使他们获取数学思想,提高数学思维能力。 相似文献
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数学游戏把纯粹的、抽象的数学知识以丰富多彩的形式呈现出来,这对于培养学生的学习兴趣、调动学生的学习积极性有着积极的作用。因此,它在数学教育中扮演着特殊的角色。本文拟根据自己在教学中的体会,对小学阶段常见的数学游戏进行阐析。 相似文献
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数学游戏、数学实验和数学活动等学习方式对于激发学生学习数学的兴趣、树立学生应用数学解决问题的意识、培养学生用数学的眼光对事物进行观察、分析的能力以及让学生体会数学发现过程的乐趣起到了重要作用.它们正逐渐受到数学教师和数学教育研究工作的重视。 相似文献
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马静 《中国教育科研与探索》2007,(3):114-114
兴趣是学习的原动力。游戏教学能有效地调动学生的无意注意转为有意注意,激发学生人人想参与,人人想表现自己的学习主动性和积极性。拼图游戏是学生喜闻乐见的一种游戏,心理学研究表明,当学习内容和学生熟悉的生活情境越贴近,学生自觉接纳知识的程度就越高。所以,教师要善于捕捉数学内容中的生活情境,让数学贴近生活,要尽量地去创设一些生活情境,从中引出数学问题,并以此让学生感悟到数学问题的存在,引起一种学习的需要,从而使学生能积极主动地投入到学习、探索之中。 相似文献
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课程标准强调“数学学习活动应当是一个生动活泼的、主动的和富有个性的过程”.本文从2006年课改实验区的中考题中选取一些取材于生活中的概率游戏问题,背景、内容为学生所熟悉,融知识性、娱乐性、趣味性和益智性于一体,将基础知识的考查寓于游戏之中,展现出数学的特有魅力,有利于培养学生的数学素养. 相似文献
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小学低年级作为数学学习的起始阶段,学生的习惯、兴趣、思维等数学品质都在逐步形成,是打好坚实的数学基础的关键期。为了能充分调动低年级学生学习的积极性,激发他们探求新知的兴趣,我认为可以尝试把数学游戏作为一种教学方式引入课堂。数学游戏具有趣味性、竞争性、挑战性,符合低年级学生好奇、好动、好胜的心理特点,可以将抽象的数学知识融入直观的、趣味的游戏之中,让低年级学生在轻松愉悦的游戏过程中学习运用数学知识。 相似文献
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教学学习活动能全面提高学生的数学素养.本文主要从数学调查、数学游戏、数学建模、数学研究等四方面阐述了如何指导学生开展数学学习活动. 相似文献
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名心理学家布鲁纳说过:“学习的最好刺激乃是对教学材料的兴趣。”可见,只有从学习内容的革新人手,来考虑激发学生的学习兴趣,学生才能真正迷恋数学,由迷恋到探索,由探索到成功,在成功的欢愉中再产生新的兴趣,推动学生数学学习的不断成功,才能使学生的兴趣得到维系和保持。遗憾的是在以往的教学实践中,不少教师对学生学习兴趣的培养只从形式上考虑,如:采用游戏、谜语、儿歌、电教手段等来激发学生的学习兴趣,但这种刺激所产生的兴趣是不能持久的。 相似文献
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数学游戏通过创设情境,激发学生的学习兴趣,调动学生的积极性,让学生动手、动口、动脑,多种感官参与学习活动,从而最大限度地发挥学生的身心潜能,使学生能高效地完成学习任务。并且,在游戏活动中能渗透思想品德教育,培养良好的学习习惯和心理素质,使学生的智力和非智力品质都得到发展。 相似文献
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高效的数学学习得以发生的前提是引发学生学习数学的内在需要。要引发数学学习的内在需要,必先让学生产生数学学习的兴趣与动机。游戏的魅力是巨大的,是不可抗拒、不可阻挡的。在游戏中,学生除了学到数学知识外,还体验到数学思维的方式、学习数学的乐趣,从而调动他们喜欢数学的积极情绪。游戏让学生的数学学习兴趣之花悄然绽放。 相似文献
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在数学课堂教学中教师应把数学知识的学习转化为游戏活动,让学生在游戏中发现问题,在游戏中去拓展思维,在游戏活动中促进课堂师生交往,在游戏活动中解决问题,从而更好地学好数学。 相似文献
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宋大伟 《数学学习与研究(教研版)》2013,(9):41
教学中的游戏一般是把教学内容,尤其是教学重点、难点与学生喜闻乐见的游戏形式有机地结合在一起,并把它适当安排在教学过程中.数学游戏能使学生动手、动口、动脑,多种感官参与学习活动,创设最佳的数学情境,激发学生的学习兴趣,挖掘学生的学习潜能,保质保量地完成学习 相似文献
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<正>幼儿正处在成长阶段,对待任何新鲜事物都充满好奇心。在幼儿园数学教学中,教师要善于抓住幼儿这一年龄段的特点,把游戏融入数学课堂教学中,使学生在游戏中快乐学习。同时,有助于提高幼儿的学习兴趣与创造力,何乐而不为呢?所以,将数学游戏有效地引入数学课堂,让数学游戏为数学教 相似文献
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在数学教学中,教师采用游戏形式吸引学生的注意力,可以大大调动学生学习的积极性和主动性.提高他们学习数学的兴趣。 相似文献
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李电 《数学学习与研究(教研版)》2008,(9)
数学是根据某些简单规则使用毫无意义的符号在纸上进行的游戏,是制造快乐的游戏.——希尔伯特数学应该是一种用愉快的学习环境去唤醒学生的学习经验,激活学生情思的教育.它可以让学生在学习中得到享受,在享受学习中学会做人,学会求知,学会做事. 相似文献