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大家应该都知道网易已经取得了StarcraftⅡ和Battle.Net的代理权。网易代理StarcraftⅡ的结果,因为有奥美的前车之鉴,现在我们还不好说,难说以后会不会出现类似于"买了正版却得不到CD-Key"的情况出现。但这不是今天讨论的重点。我们的主题是:在StarcraftⅡ即将来临的今天。DotA这款竞技RPG究竟还能走多远? 相似文献
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大运动量训练,特别是月经期大运动量训练,常常会引起女运动员月经周期、经期及经血量等方面的变化,究竟这些变化的远期后果如何?是否会导致妇科疾病或者会不会影响生育功能呢? 大家都知道,1965年日本大松博文对我国优秀女排运动员进行了一个月非常突出的大运动量训练,她们在训练期间有的出现面 相似文献
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宇峻奥汀企划部经理的一句话"我们可能不会再做单机游戏了",意味着玩家们喜欢的《三国群英传》系列经典单机游戏将不会再有新版出现,对无数喜欢三国单机版游戏的玩家们来说,是一记沉重的打击,但是,请大家不要忘记,由单机系列改编的《三国群英传OL》正如日中天! 相似文献
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根据GameLook的记录,DOTA2在2012年3月最高在线3万人,7月达到7万人,成为Steam平台同时在线最高的游戏产品,而到今年一月,DOTA2已成功突破20万大关,虽然DOTA2起步较晚,但用户增长速度却十分迅猛,半年用户数环比增幅达到200%。从这一组数据可以看出,DOTA2在短短的一年时间里吸引了大批玩家的加入,但是这仅仅是一款尚未完全公测的游戏。可能很多没能玩到DOTA2的玩家会有这样的疑问:DOTA2究竟好在哪?与DotA相比有何区别?这篇文章就会为大家介绍DOTA2与DotA的不同以及创新特色。 相似文献
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你知道,在美国有一个叫做"游戏协"会的组织吗?他们用20年来的研究与实践成果告诉大家,如果一个人长期地忽略游戏这一概念,那么他的生活将面临着多么危险的后果。该协会的主席布朗这样说,游戏已成为人类生活的首领,它和睡眠、梦想一样,已成为了我们回忆往事、展望未来乃至获得幸福中的一部分。本期我们将刊登在《纽约时报杂志》上的文章《游戏,让我们认真地玩一次》介绍给广大教师,希望对大家的教学与研究工作提供借鉴。 相似文献
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《电子竞技》2008,(2)
你是否还在为不能苦思冥想出一个战术来战胜你的朋友而发愁呢?你是否还在为把APM提高到300以上而每天练习数十盘呢?你是否觉得我刚刚说的这些事对于你来说越来越无聊呢?那么我们就来找些,有聊、的事情做吧,去找寻一些游戏里你不知道事儿。你也许会问魔兽已经诞生了快6年了,该研究的东西都已经被大家琢磨透了,还有什么我不知道的事儿吗?此话差已,地球人都知道暴雪是个一丝不苟,细致入微的制作公司.也都知道暴雪喜欢在游戏中隐藏一些恶搞的小秘密.全新的小栏目《游戏里你不知道的事儿》将带大家走上奇妙的旅程,通过点点滴滴小的发现.我们一定会发现新的细节甚至是新的战术,更重要的是大家能够开怀一笑,小编心愿已了。当然,我们也需要你的参与.请给我们发来邮件.讲述你在游戏中的小发现.或是与我们分享你遇到的有趣的事.注意:我们探索的游戏不仅是魔兽.所有大家喜爱的游戏都可以成为我们的话题。 相似文献
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6月已过!不知道参与高考的同学们考的如何呢?虽然不知道成绩如何,但是皮杰还是预祝大家都考到自己理想的成绩!而在游戏中,咱们也不是以成绩论成败哟! 6月咱星际2最大的事件还是1.5补丁的上线。而暴雪也早就透露1.5补丁会是"划时代的一个补丁",那么在星际2:v1.5测试版上线之时,所有拥有非国服版本星际2的同学现在都可以通过战网的账户管理页面参与测试了,皮杰也就带领大家看一看,这1.5补丁到底是啥样,尝尝鲜! 相似文献
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《电子竞技》2009,(11)
如果要选举中国历史上最具人气的风云时代,相信得票最多的莫过于三国。不仅是在今天,甚至可以说从千百年前开始,那个英雄辈出的时代便为无数人所神往。不过,要叙述三国题材在国内有多么受欢迎,这未免就有点多此一举了。那么,我们不妨把目光投向东邻的岛国日本,看看三国文化在日本的传承,以及日本人对于三国的热衷。其实作为游戏玩家而言,对于日本的三国热应该并不会陌生。而对于国内大多数有一定游戏龄的玩家来说,最先接触到的三国游戏大多都是光荣(现KOEI)的《三国志》系列,或是街机上的名作《吞食天地2》,而在进入21世纪后,《真三国无双》系列又成为无数玩家发泄压力的第一选择。然而,日本人为什么会对作为他国历史的三国如此热衷呢?三国文化又是如何在日本传播、发扬并获得如此人气的呢?而另一个更加根本的问题就是,日本人如此热衷的"三国"究竟是什么呢? 相似文献