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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
我很希望中国的卡通(动漫另一称呼——编者注)超过日本,目前看来这只是缥缈的梦想,看了看前些时间上演的“哪吒传奇”。我想这是理念的问题,理念不突破,永远不能创新。——新浪网友  相似文献   

2.
《视听界》2009,(2):11-11
截至2009年2月,国产动画电影《喜羊羊和灰太狼之牛气冲天》的全国票房已经超过8000万元,并有望继续增长。这一数字足以证明中国动漫的市场潜力巨大,也让中国动漫产业重拾了信心。  相似文献   

3.
黄枫 《今传媒》2005,(11S):46-46
2228亿美元-2004年全球数字动漫产业的产值,而与动漫产业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上。117亿人民币-2004年中国动漫总创收入。  相似文献   

4.
中国动漫广告发展浅析   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文分析了中国动漫广告发展的良好现实背景,从而指出:我国动漫广告具有广阔的发展前景,同时还是一个具有前瞻性与指导性的研究新领域。  相似文献   

5.
从上海动漫产业现状看中国动漫的问题   总被引:6,自引:0,他引:6  
卫朝峰 《传媒》2008,(3):24-26
经过最近几年的快速发展,目前上海的动漫产业链已经初步形成,并在全国具有领先优势。  相似文献   

6.
福建省的动漫产业看起来如火如荼,发展却差强人意.究其原因,不外乎适合自己的产业链尚未形成,动漫企业仍然延续着国外通常的产业链模式,在本土之上,显得力不从心,而且是事倍功半.所以,有必要探讨契合福建省实际情况的产业链,摸索出真正适合自己发展的道路,这才是当务之急,同时也是福建省文化产业发展的一个重要突破口.  相似文献   

7.
随着互联网技术、计算机软硬件技术、数码动画技术和宽带无线网络技术的迅猛发展,传统的文化娱乐产业被赋予了新的生命力,数码互动技术与艺术、文化相结合催生了一个新兴的产业门类——动漫产业。本文通过对近年来学界关于中国动漫产业领域的研究的梳理,以期在理论上为以后的研究提供些许借鉴。  相似文献   

8.
以卡通频道为核心构建中国动漫产业链   总被引:1,自引:0,他引:1  
动漫产业是一种内容产业,动漫作品是其基础,卡通频道是动画片的播出平台,通过动画片的播出,实现了动漫作品的商品化,建立了动漫形象的品牌优势,形成了动漫衍生品的消费群体.卡通频道作为一种专业的动漫播出渠道,对动画形象的宣传及其品牌的建立起着关键性作用.本文以卡通频道为切入点,主要分析了为什么要以卡通频道为核心,以及如何以卡通频道为核心向动漫产业的上下游延伸开发,构建中国自己的动漫产业链问题,以期能给国产动漫产业链的构建及相关研究提供一个新的视角.  相似文献   

9.
本文以全球范围内关于动漫产业发展的论文为对象,通过对主题域状况和作者属地分布等具体数据分析,概括出全球动漫产业近年来的研究动向和热点,特别是美国和日本在此领域的领先水平和未来前景,并为我国在该领域的理论研究提供依据和方法。  相似文献   

10.
张力文 《今传媒》2011,(4):61-63
本文以全球范围内关于动漫产业发展的论文为对象,通过对主题域状况和作者属地分布等具体数据分析,概括出全球动漫产业近年来的研究动向和热点,特别是美国和日本在此领域的领先水平和未来前景,并为我国在该领域的理论研究提供依据和方法。  相似文献   

11.
自2005年开始,国家针对国产动漫产业出台了众多的支持和扶植措施,有力地推动了中国动漫产业的发展,其产业也受到越来越多人的关注,出现了动漫发展热潮。2007年国家新闻出版总署在河北(石家庄)、辽宁(沈阳)、山东(济南、青岛、烟台)、安徽(合肥、芜湖)七地分别建设了“国家动漫产业发展基地”,重点从网络游戏研发生产向动漫创意产业方面延伸,  相似文献   

12.
出版集团具有优秀的出版发行资源,但动漫作品的出版要比普通图书、期刊、音像制品出版困难,且具有较高的风险;动漫制作公司需要大量懂技术的创作型人才,但面对庞大的毕业生群体,却遭遇有价无市的尴尬。本应发展前景广阔的动漫产业何以困难重重?本文基于这些现象,为动漫产业链之间如何有效衔接提供一些有价值的参考。  相似文献   

13.
中国动漫产业市场分析报告   总被引:1,自引:0,他引:1  
一.动漫基地建设继续增长,人才培养模式试水新路 动漫生产是动漫产业发展的核心和关键环节,2010年国产动漫生产在保持快速增长的同时,呈现出以下态势:  相似文献   

14.
动漫游戏产业是文化创意产业和数字娱乐经济的典型代表。本文对2019—2020年中国动漫游戏产业的发展现状、存在问题和发展趋势进行了系统性的梳理和分析。本文认为,信息技术的持续进步有力地推进了中国动漫游戏产业的长足发展。品牌和IP运营能力是优秀动漫游戏企业的核心竞争力,动漫游戏产业应优化产业结构,提升产品质量和品牌价值,形成航母矩阵,实现内涵式高质量发展。  相似文献   

15.
中国动漫业的困境   总被引:6,自引:0,他引:6  
动漫产业,包含了文字脚本、动漫电视电影、音像、游戏、玩具及周边开发、版权交易、教育、漫画以及漫画相关杂志和书籍出版等各个方面。中国动漫业在近几年政府相关政策的扶植和推动下,已取得显著成绩。然而,要进一步发展,要把中国的动漫业做强做大却面临着人才“瓶颈”。因此,  相似文献   

16.
陈尧 《今传媒》2012,(7):61-63
本文从传播学的视角,分析了在中国动漫产业飞速发展的今天,动漫作品在手机、网络等新媒体传播平台的传播状况。研究了中国动漫在新媒体传播平台传播过程中所遇到的难题。并分析了在未来,中国动漫在新媒体平台应该把握的传播发展方向。  相似文献   

17.
电影·动漫     
《视听界》2009,(3):8-8
《南京!南京!》搅动日本敏感神经;上海将建电影特区;中国动漫从东京走向世界;中国动漫产业调查:喜欢日美动漫者占81%。  相似文献   

18.
近两年,中国动漫品牌授权产业快速发展,市场规模持续扩大,资本对动漫IP的投资保持较高热度.在此基础上,文章梳理2015-2016年中外动漫品牌授权产业发展情况,解读中国动漫品牌授权产业的新特点,对其发展趋势进行研判.  相似文献   

19.
中国动漫产业自主创新实现路径与政策机制   总被引:4,自引:0,他引:4  
一、现状分析(一)取得的成绩1.党和政府重视动漫产业发展。2004年,全球数字内容产业产值达2228亿美元,与动画、游戏业相关的衍生产品开发产值在5000亿美元以上,而中国2004年1.8亿美元的动画业收入只占全球数字内容的0.1%。(如表1)全球影视动漫产业每年的增长速度在50%以上,国内该类型的消费市场也在继续扩大升级。包括动漫、游戏业在内的中国数字内容市场还有较大的市场空间和潜力。广电主管部门规定,各级电视台相关频道要创造条件开设固定的动画栏目、开辟动画时段,扩大动画片的播出数量,形成国产动画片播出规模。在每个表12004年美日中三…  相似文献   

20.
日本动漫产业探析   总被引:1,自引:0,他引:1  
日本动漫产业经过几十年的发展已经建立起比较成熟的产业体系和巨大的产业规模,不仅对日本国内的文化产业和内容产业影响很大,在国际动漫市场上也拥有极大的市场占有率和巨大的影响力。本文以日本动漫产业及产业链的关系、日本动漫产业的主要组成部分及产业规模、日本动漫产业成熟的商业化运作模式等为中心,探讨日本动漫产业发展具有的优势和特点。  相似文献   

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