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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
虚拟现实在世界范围内正如火如荼地发展并迅速融入到军事、航天、娱乐、电子商务等众多领域,给这些行业带来了新的生机和方向,将虚拟现实融入到新闻报道中是近几年来传媒领域的一个研究热点.将虚拟现实应用到新闻报道中称之为VR+新闻,简称VR新闻,目前已有多家传媒机构致力于这一领域的研究,并应用于实际的新闻报道中,取得了良好的效果.但是,目前的虚拟现实技术发展还不成熟,VR新闻也尚在尝试阶段,还存在一些问题和争议,未来,VR新闻的发展方向和前景如何?需要更多讨论和研究.  相似文献   

2.
杨毅 《传媒》2020,(10):60-63
VR技术与传统的新闻传媒业态的结合,给新闻传播带来新的体验方式,让新闻传播有了新的传播方式,引发了传媒业界的深刻变革。《纽约时报》作为美国传媒巨头,在世界范围内拥有巨大的影响力,是最早进军VR新闻的纸媒之一,在建立VR新闻平台、制作VR新闻视频等方面都有大胆尝试和投入,为业界提供了丰富经验。本文以《纽约时报》的VR新闻探索实践为例,阐述其具体措施和影响,以期为我国VR新闻的发展提供借鉴。  相似文献   

3.
周丽 《传媒》2017,(24):51-53
VR新闻的出世受到新闻业界与学界的极大关注,在VR技术的发展下,VR新闻激发了大家对新闻作品新的想象力.截至2017年8月,CNKI收录的以"VR新闻"为篇名的文献共计87篇,这些文章集中于对VR新闻、VR技术进行分析,指出未来VR新闻发展的方向.一部分文章讨论了VR新闻给新闻业界带来的变化,如VR新闻对传媒业态的重构问题.  相似文献   

4.
杨睿 《传媒》2021,(21)
近年来,VR(Virtual Reality)作为互联网技术和多媒体技术融合发展的技术产物,已经成为自然科学领域和社会科学领域探讨的热门话题.学界关于VR的研究主要集中在传媒行业的应用前景上,以及警惕VR技术背后引发的伦理问题等.由刘宏宇、袁子涵所著的《未来已来:VR的商业开发与媒介传播》一书正是立足于这一研究基础,以VR技术的实质为根源,研究其发展脉络、媒介应用、商业前景、叙事特征.  相似文献   

5.
近些年,互联网信息技术高速发展,传媒新科技成为了推动媒体融合的强大推动力。传媒新科技的不断升级为新闻的收集、生产带来了质变;人工智能精炼准确地把信息推送至用户;短视频、直播等信息媒介丰富了原来稍显枯燥的新闻播报方式。5G、大数据、云技术、VR等新技术,被不断的应用到传媒上,自此我国的媒体融合进入了新的时代。基于此,本文将对传媒新科技对媒体融合的发展推动进行简要探讨论述,并提出相应的意见为传媒新科技在媒体融合推动中的应用做参考。  相似文献   

6.
人工智能、5G+AR、5G+VR等新传播技术的飞速发展给新闻人才的培养带来了教师跟不上传播技术的发展、教材和教学内容跟不上传播技术的发展、实验设备条件跟不上传播技术的发展等挑战。面对这些挑战,需要采取高校与媒体、企业协同培养,加大资金技术支持,调整办学计划等对策。  相似文献   

7.
马贤丽 《传媒》2023,(19):36-38
AIGC的兴起和快速发展给广电行业的内容建设、技术支撑和安全保障等方面带来了深远的影响,如何抓住此次技术变革带来的重大机遇,在广电行业采取积极的应对策略,是广电行业高质量发展的当务之急。本文提出,加强顶层设计、鼓励市场主体积极参与人工智能国产大模型的研发、加快推动广电行业大视听数据库的建设、加大人工智能素养教育等是有效路径。  相似文献   

8.
融合发展不仅给媒体带来巨大的生产压力,也给传媒人才培养提出了新的要求。本文在阐释行业发展对人才素质需求的基础上,从课程体系与评价机制的优化、社会实践基地打造、产学研协同发展、国际合作等方面,对创新传媒人才培养方式做出分析和探讨。  相似文献   

9.
—VR技术"现已广泛应用于新闻报道中,并由此产生新的新闻报道样式,即—沉浸式新闻".新技术的应用必然影响着新闻报道方式以及新闻传播过程.本文以—媒介技术决定论"为分析视角探讨—VR技术"给新闻报道带来的影响,分析—VR技术"在新闻报道领域的发展和不足,为今后新闻报道做借鉴之用.  相似文献   

10.
社会科技的发展带动了虚拟现实技术的进步,VR技术的核心特征是"31",主要是交互、想象和沉浸。现阶段虚拟现实技术在新闻传播行业占据着越来越重要的地位,而VR技术的应用为新闻传播行业的发展带来了新的发展机遇与挑战,因此本文根据拉斯韦尔"5W模式"的各要素分析了VR技术对新闻传播业态的有利影响及负面影响,从而提出了新闻传播行业如何良好应对的一些措施。  相似文献   

11.
宋海英 《传媒》2022,(1):82-84
伴随着5G通信技术、大数据、人工智能等技术的日渐成熟,媒体工作开始向智能化转变,智媒时代降临。智媒时代,传媒行业在进行重构的同时,传媒人才的培养模式面临着师资力量不足、人才培养同质化严重、人才培养方案落后、理论与实践结合程度低的多重困境。在智媒时代的背景下,只有尊重社会发展的客观规律,在师资力量、教材教学、培养方案、实习实践等多个方面不断优化创新,做好传媒人才培养与智能技术的发展相适应,才能培养时代和社会发展实际所需的传媒人才。  相似文献   

12.
周璐 《传媒》2017,(18)
近年来,传媒巨头纷纷进军VR新闻领域,如CNN推出VR新闻平台,谷歌推出1000万个VR眼罩,国内重要会议也陆续开始了VR直播,而《纽约时报》VR新闻无疑是其中的佼佼者.2015年11月,《纽约时报》正式启动VR新闻内容生产的项目,并推出VR产品——NYT VR,制作了《流离失所》VR新闻产品,报道叙利亚战争导致儿童流离失所的新闻,该产品有效增强了传统新闻的体验感和可视性,用户可以结合自身喜好来调整视频角度、声音等内容,获得了用户的一致好评.随后,《纽约时报》开始尝试扩大VR的新闻应用范围,如2016年"寻找冥王星的冰冻之心"项目等,取得了显著成效,其在VR新闻方面的探索为我国传媒行业发展提供了参考.  相似文献   

13.
VR虚拟现实技术诞生后,以其强烈的沉浸式体验,成为新的视觉叙事媒介,顺其自然地应用到电影艺术中。VR电影对空间的充分利用也给叙事带来新的思考。基于加布里尔·佐伦的空间叙事理论,从空间叙事与主题、人物塑造和事件发展、意义共享三个维度对中外两个VR电影作品进行差异分析,一方面探求空间叙事理论与VR电影实践应用是否匹配,希望为VR电影的空间叙事尝试提供重要的理论支撑,另一方面从空间叙事角度为VR电影的技术创新发展提供建议。  相似文献   

14.
当前,传媒产业发展持续加快,结构持续优化,行业整合持续进行,新媒体呈现跨越式发展势头.国家宏观经济环境、财税政策以及传媒产业政策为推动传媒行业发展注入活力,传媒产业面临难得的转型发展机遇 ;但同时传媒行业在快速发展过程中也遇到种种限制因素,资金获取渠道不足是其中最突出的问题之一.为此,商业银行要坚持有保有压、积极稳健的原则,搭建银行对接传媒业的公共服务平台,进行传媒行业客户细分,关注传媒企业需求变化,抓住传媒企业并购重组机会,完善自身经营管理和产品组合创新策略,在有效控制经营风险的前提下,着力加大对传媒企业的支持力度,实现银行与传媒产业“共赢”发展.  相似文献   

15.
据中旅行业现状分析报告显示,我国已经进入了大众旅游的时代,旅游已经逐渐成为新的消费热点,迫切地需要建立适应大众旅游时代和产业融合发展寻求的新的宣传渠道与方式.而今年兴起的VR技术给旅游行业带来了更多的发展机遇.本文通过对VR全景漫游技术行业概况的分析,结合海南旅游产业具体情况,对"VR+旅游"落地海南的可行性进行论证并提出相关建议.  相似文献   

16.
本文以"VR影视"为研究对象,探讨虚拟现实(VR)技术对电视行业的影响.笔者认为,"VR影视"不能完全替代电视业,只能作为一种补充形态存在,为用户提供类似"私人球幕电影"的体验和服务.同时,"VR影视"与智能手机配合使用的"VR眼镜"和"VR头盔"等硬件设备的制造和销售,将为以"电视+互联网"为要素的中国电视融媒体产业带来新的经济增长空间.  相似文献   

17.
传媒行业的迅猛发展与变迁对新闻传播教育提出了新的诉求,专业硕士学位成为完善新闻传播教育、改善人才培养模式的重要路径.专业硕士学位旨在培养实务型人才,满足传媒从业人员进行针对性充电的需要,同时也是实践反哺科研的一种方式.  相似文献   

18.
王续文 《出版广角》2018,(12):36-39
虚拟现实(VR)技术的快速进步和广泛应用,催生出更多的新型业态,为出版产业的创新发展带来了新的空间.文章通过对出版领域VR技术应用的特性分析,着重探讨了出版领域VR技术加载应用的适用性及其局限性,并阐述了我国出版领域VR技术应用发展的政策导向及其贯彻实施的重点努力方向.  相似文献   

19.
近年来,我国科技技术纵深发展,在传媒影视领域中大放异彩,通过融合应用了多种新兴热门的技术类型(VR虚拟现实、AI人工智能、交互技术等),实现电影艺术的创新呈现。在此之前,传媒影视领域中VR技术是主流,通过该技术促使电影实现2D向3D的技术跨越。如今AI人工智能技术成为科技主流,尽管研发和应用的深度仍处于探索阶段,但应用在传媒影视领域中实现了全新的突破,引领了电影艺术发展的变革。在"人工智能+VR"技术下,电影艺术的发展衍生出"数字蜃景"的学术理论,该理论提出的"虚影声画艺术"更是成为当今电影艺术的重要表现形式,从而给大众展开了未来电影视听世界的全新认知画面。  相似文献   

20.
<正>一、在媒体融合的宏观背景下,传媒发展呈现出一些新的特点第一个特点,传媒技术越来越复杂,也越来越简单。传媒技术的发展给传播业带来的是革命性的变化,传媒技术的进步,很少有传媒人本身的贡献,即使有贡献也十分有限。当然,一方面,传媒技术的发展包括新的传播渠道、传播方式的技术进步等,传媒人很难进入到这样一个比较高深的理工科行业中去;另一方面,所有的媒体人都在非常方便地使用现代传播技术。总的特点就是传媒技术越来越复杂,使以文科类为主的传媒人很难介入到传媒技术的进  相似文献   

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