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3月7日,几经周折之后,WCG对外公布了2011年的正式比赛项目。其中最让电竞爱好者感到意外的是《星际争霸》项目被WCG取消,这个从2000年就伴随着WCG的项目,这个给我们曾经留下无数记忆的电竞项目就这样告别了WCG的舞台。 相似文献
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2000年是WCG的元年。经过12年的发展,WCG已经不再是简单的电竞赛事,而成了一种文化。每当WCG来临的时候,无论你是否还玩着游戏,无论你生活的城市是否已经改变,只要是电子竞技的爱好者,你都会关注WCG。而在WCG发展12年的背后,有一家企业已被所有电竞爱好者所熟知,那就是WCG的主赞助商三星。过去的这十二年,三星也一直在发展。根据2001年财报显示,三星电子2001年的销售总额为249.66亿美元,而根据三星电子2012年财报,仅仅第三季度的销售额就是468亿美金。WCG和三星都在发生着巨变,但是两者的合作却一直在继续。在今年WCG中国区总决赛现场,本刊记者第一次对话三星,对三星大中华区首席市场官晏昆先生进行了专访,并提出了很多憋在胸中已久的问题。 相似文献
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2013年是War3的第11个年头,而在WCG中,War3也连续第10年作为正式比赛项目。不过,天下没有不散的筵席,英雄终会有迟暮的一天,2013年的WCG,便是War3最后一次出现在这个有着“电竞奥林匹克”之称的赛事中。10月的成都,WCG2013中国区总决赛率先开战,那些我们所熟悉的,且不再稚嫩的面孔们,依然在为着心中的梦想拼搏着。在经过了3天的争夺过后,TH000成为了最后的王者。 相似文献
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《电子竞技》2006,(11)
WCG是最早进入中国的国际电子竞技赛事,您认为WCG对中国的电子竞技发展起到了什么样的作用?邓女士:由韩国三星集团赞助的WCG是为世界所公认的三大赛事之一.在中视传媒公司与奥博尼文化公司的共同努力下,2001年WCG正式进入中国、五年来,比赛从8个城市发展到数十个城市,参与人数逐年增加,多次被媒体评为最具影响力的比赛,中国选手参加WCG世界总决赛,取得了优异成绩,特别是05年WCG世界总决赛上中国选手李晓峰为中国夺取了含金量很高的魔兽项目冠军。中国电竞爱好者都以能参加WCG总决赛为最高荣誉,可以说,WCG是伴随着中国电子竞技的发展而成长,同时也对中国网络文化娱乐产业的发展起到积极的作用,为中国电子竞技与国际接轨作出了自己的贡献. 相似文献
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《电子竞技》2011,(6):8-10
对手李秀垠来说.就任WCG的CE0在2011年的前半年让他压力倍增。2011年,是WCG第二个十年的开局之年,经历7过去10年的风雨.WCG在未来如何走出创新发展之墙.不过李秀垠没有太多的时间去思考这道大题如何做,因为他还要面对现实,即暴雪和KeSPA在韩国的官司对于WCG的影响:2011年初,韩国媒体爆出因为暴雪在韩国的一系列诉讼行为导致WCG的主要赞助商三星公司对WCG旃加压力,让WCG停止以暴雪公司旗下的游戏作为比赛项目。面对压力,李秀垠雷援出击,很快给出7解决方案:星际—退出WCG,引进星际二和WOW,并对诸多竞技网游网开一面,将其融入WCG。其实这是—个既在情理之中.又在意料之外的决定,而这个方案也并没有得到什么过激的指责。2011年5月14日,暴雪终于在韩国和KeSPA和解.做出了实质性的让步。这也意味着李秀垠背后的压力又小了一分,他可以很踏实的带领WCG走进第二个十年。 相似文献
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《电子竞技》2013,(21):10-13
2013年,10月,成都。当Sky小组赛落败后,他笑着离开了赛场。没有泪水——这同2007年的眼泪不同。没有悲伤——同2012年的遗憾不同。Sky,这位中国历史上魔兽成绩最好的选手如今轻松的告别WCG,随后,他获得了WCG组委会颁发的WCG中国区终生成就奖。他曾经两夺WCG世界冠军,也两次同"三冠"这个名号擦肩而过。在最后一年拥有魔兽项目的 WCG(官方已在今年中国区总决赛开幕式上正式宣布),Sky并没有"善始善终",在我们看来这是遗憾的,可是,如今他的身上多了一份释然,他的离去,代表着一代魔兽人的告别。他说,是WCG造就了我,如今魔兽的消亡,我比谁都可以理解。再见了,魔兽。 相似文献
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对于电子竞技这项概念都仍未彻底清晰的体育运动而言,WCG五年历史的资历在行业内也许只有CPL能与之堪比。从其前身2000年的WCGC起,WCG伴随着中国电子竞技走过了从无到有的蜕变过程,期间既有起步的艰辛,也有一枝独秀的辉煌,更有如今屡受挫折的尴尬。在WCG的成长史上,我们可以看到中国电子竞技发展的缩影,曾经的难忘回忆。在写下这篇文章的时候,2005年的WCG中国区总决赛又即将开始,笔者再次探寻尘封的往事,重温WCG在中国的风雨五年…… 相似文献
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8月,又到8月从2004年开始.每年的8月.都是三星WCG 2006中国区总决赛举行的日子。中国玩家对于WCG这个中国最早的大型电子竞技赛事拥有着浓厚的情结。究其原因.大概就是WCG是一个以“奥林匹克”模式作为看点的世界性大赛.这就大大激发中国玩家的国家荣誉感。虽然近年来各种各样的赛事层出不穷.几有乱花渐欲迷人眼的架势,但是中国玩家心中“WCG”情结依然不减。 相似文献
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2012年的WCG世界总决赛因为再次来到中国,因此这届WCG在中国受到了空前的关注度。3月底国外媒体曝光的一份WCG内部文件,因为表示WCG重心将转向手机游戏,曾经一度让中国乃至全球电竞迷伤心不已。随着时间的推移,2012年的WCG即将拉开帷幕,在这近60天的时间后,WCG竞赛项目悬念终被揭晓。经过WCG主委会,WCG中国区运营商以及三星中国,对最终项目的选择更是进行了多次沟通后,WCG中国区运营商NeoTV CEO林雨新向《电子竞技》透露:"我可以很负责地告诉大家,WCG官方从来没有说过将会放弃PC项目,今年的WCG竞赛项目还是将以PC项目为主,而且手机游戏并不会成为正式比赛项目!" 相似文献
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《电子竞技》2010,(12):20-20
WCG再次无视DotA
日前,WCG官方网站开通了201 1年WCG世界总决赛比赛项目的票选活动。组委会给出的选择包括了7个大项的44款竞技类游戏,其中包括了即时战略游戏魔兽争霸3、星际争霸1、星际争霸2以及多款类DotA网游,但源于魔兽争霸3的DotA却未能成为候选游戏。不过,WCG官方给广大玩家留出了另外一个选择DotA的机会:选择游戏时,玩家可以在"其他"栏内写上DotA Allstars,为这款目前中国乃至全球最火爆的竞技类游戏投票。WCG对DotA的无视由来已久,尽管目前WCG已经举办了十届,但DotA一直未能登上WCG的舞台。有业内人士认为,由于WCG的主赞助商为韩国三星集团,而DotA项目上韩国人的水平离世界最高水平还有较大的差距,因此WCG对DotA如此不热心也就在情理之中了。 相似文献