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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
莎莎 《电子竞技》2009,(11):110-111
俗话说"有人就有江湖",而江湖并非RPG游戏独有。最近小编发现了一款画面超级精美,集娱乐、交友、社区为一体的休闲手机网络游戏《斗乐团》,此游戏无限制内测刚刚触发,就引来了许多玩家的追捧。今天大家就跟随小编来看看《斗乐团》这款游戏究竟是如何"斗乐"大家的吧!  相似文献   

2.
<正>近来,由浙江卫视全新推出的大型户外竞技真人秀节目《奔跑吧!兄弟》大热荧屏,其中,明星互动游戏"撕名牌",引发了青少年的"撕名牌"热。学生们在校园的话题中最多、最流行的就是"撕名牌"游戏。在学生的强烈推荐下,笔者看了几期《奔跑吧!兄弟》,对节目中尤其是最激烈,最具悬念的"撕名牌"游戏特别关注,也知道了学生们为什么对"撕名牌"游戏的激情投入和眷恋不舍。我们许多教师也对这个节目讨论  相似文献   

3.
莎莎 《电子竞技》2009,(21):110-110
俗话说"有人就有江湖",而江湖并非RPG游戏独有。最近小编发现了一款画面超级精美,集娱乐、交友、社区为一体的休闲手机网络游戏《斗乐团》,此游戏无限制内测刚刚触发,就引来了许多玩家的追捧。今天大家就跟随小编来看看《斗乐团》这款游戏究竟是如何"斗乐"大家的吧!  相似文献   

4.
不知从何时起,大家都已经沉浸在电脑中畅玩欧美风的游戏,但久而久之不免有些厌倦了。经编辑部统一筹划,我们决定找几款富含中国风的游戏,经过仔细筛选下面小编皮杰隆重的向大家介绍两款中国风游戏:《三国争霸》和《群雄逐鹿》,以下内容为编辑部独家内幕,如有雷同,那是抄的。《三国争霸》和《群雄逐鹿》同属于起凡游戏平台上的超人气游戏,小编老早就有耳闻,虽没玩过,但其中国风特别是以三国为背景的游戏题材,让曾经熟练操作三国杀以及DotA的我、Susan自然而然的对《三国争霸》等几款三国题材游戏有了很好的印象:上手快,没问题!刚刚进入游戏后,皮杰虽然看着琳琅满目的英雄感觉很眼花,不过根据杂志专栏作者水镜的推荐,我依选择了在《三国演艺》中非常喜欢的一个武将:关羽。而尼博则使用了本期杂志给大家介绍的英雄:司马懿。  相似文献   

5.
从《战火:红色警戒》内测至今,已经走过了很长的一段时间了,因为游戏本身的不断完善和创新,还因为游戏在传统RTS上的多方突破,使得游戏的玩点和亮点一直在不断的增加。这些优秀的元素给《战火:红色警戒》带来了大量的忠实粉丝,也因为这样,在游戏中,已经有相当大的一部分玩家正在走上一个高手的王者之路。于是,本文就从高阶任务开始,带领玩家走向高端之路。何为高端?简单透露一点,即使你已经有50级了也不值得炫耀,在游戏玩家的名次排行榜上,超过70级的玩家已经比比皆是,成功?你才刚上路呢!  相似文献   

6.
<正>沙包是小学体育教学中的常用游戏器材。运用沙包,教师能组织多种形式的练习,如摆放沙包的接力跑、跳格子、掷远与掷准的练习、游戏《砸人》等,通过练习都起到很好的锻炼效果,综合性游戏《遛腿》的开发,更让学生们体会到了运动的乐趣。一、游戏目的《遛腿》又称《踢口袋》,是一个锻炼学生上下肢力量及发展快速反应能力的游戏。二、游戏准备准备一块平整场地,划一个直径约两米的圆,从圆心向外划两条射线,围成一个扇  相似文献   

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《体育教学》编辑部的老师们:你们好!从贵刊我学到很多实用的游戏,能直接地运用到教学实践中,收到了较好的效果。我也尝试创编新型游戏,只是游戏的配图成为一个较大的难题,在游戏中使用什么样的配图、如何使用配图呢?请给予点拨!谢谢!  相似文献   

8.
<正>一、观课回顾《趣味迎面接力跑》一课是以"请你跟我这样做"的小游戏贯穿于课的始末。从热身"找朋友"、"模仿练习"到主教材的"学习迎面接力",到最后游戏"红黄旗",每一个环节中,都很好贯彻这个游戏。通过这个游戏达到了两个目的,一是得到了良好的学习环境,学生能够静下来听教师讲课;二是培养了小学生良好的习惯的养成。这种游戏式的组织方式非常适合小学生低年级的心理和生理需求。《原地侧向投掷轻物》一课是以喜羊  相似文献   

9.
李元堂 《体育教学》2011,(10):16-16
游戏《老鹰捉小鸡》是体育课里最常做的游戏,如果“小鸡”被“老鹰”捉到,“小鸡”就会被罚下扬。“小鸡”被罚下以后就再不能做这轮游戏了,只能看其他同学做游戏,这样不能充分调动学生参与游戏的积极性。  相似文献   

10.
《电子竞技》2013,(10):70-70
自起凡《起凡群雄逐鹿》问世以来,受到了广大玩家的热爱和追捧。《起凡群雄逐鹿》的全体工作人员非常感谢大家一直以来对游戏的支持!如今,全球唯一支持10V10的竞技对战类网游《起凡群雄逐鹿》迎来了新一轮的全面更新,全新版本"黄天降魔"上线,新英雄"张宝"、"张梁"携手新版"马良"等众多全新内容闪亮登场!目前新版本"黄天降魔"已在起凡游戏平台"新版体验专区"更新。全新英雄形象,全新道具玩法,《起凡群雄逐鹿》新版本将为玩家带来前所未有的游戏体验!  相似文献   

11.
《电子竞技》2011,(5):62-63
4月18日让玩家期待已久的《传送门2》终于上市,在《传送门1》取得很好的市场反应后,这款游戏更让玩家们垂涎。据说,奥巴马也是这款游戏的忠实玩家,可见这款游戏的魅力所在。  相似文献   

12.
于世海 《体育教学》2011,31(1):75-75
拜读《体育教学》2010年第9期王司宇老师写的《改编"长江——黄河"游戏》一文,认真研读后,笔者认为游戏改编后新颖有趣,但存在几处不足和有待商榷之处。  相似文献   

13.
年度游戏大作《光环Ⅲ》9月底刚刚创造了游戏史上最高的首周销售额。游戏非常精彩,但玩家脸上的幸福却无法掩盖他们心底的那丝忧郁——在游戏发售前的一个星期,很多不那么热爱这个游戏的人就已经通关了。这不光是《光环Ⅲ》或游戏产业的尴尬,在面对网络时,整个娱乐产业都面对着自己与网络世界之间的鸿沟。  相似文献   

14.
<正>在2007年12期的《中国学校体育》上,刊载了一则集体合作类游戏《蹦蹦跳跳》——20人、手互搭相连(10人相连与另10人背向立)、以双足跳的形式完成一个圆形的跳转,具有一定的趣味性、健身性和合作性。在实际游戏  相似文献   

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<正> 九年义务教育《小学体育教学大纲》(以下简称《新大纲》增加了“即兴”类游戏教材。这是怎样一类游戏呢? “即兴”一词在词典里释为“对眼前景物有所感触,临时发生兴致而创作”。那么“即兴”游戏是怎么回事,还需从《新大纲》编写组考察游戏教学谈起:1987年春,编写组在北京看一位小学特级教师低年级体育课。当课临结束前,教师结合百花盛开时节,向学生讲述“自己动手美化校园”的情境,并把同样数量的彩色球、环、棒、绳、花朵等玩具发给各  相似文献   

16.
《中国学校体育》2020,(10):36-38
<正>依据《浙江省义务教育体育与健康课程指导纲要》(以下简称《纲要》)及其配套用书,从"技术、体能、运用"三维度构建单元到上课实践,发现问题后进行单元改进。这个过程遇到了许多困难,产生了诸多困惑,同时对《纲要》的理解和教学的思考也不断加深,收获了一些心得体会。一、单元实践中存在问题本次实践的单元选自《纲要》水平一体操必学内容中的"体操类游戏和基本活动方法",配套用书中的"多种形式的滚动、滚翻方法和游戏"单元。  相似文献   

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<正>笔者有幸拜读了《中国学校体育》2010年第5期魏建林老师的文章《长跳绳进行耐久跑游戏两例》,对他的勇于探索、勤于实践、善于思考的行为深表敬佩,与此同时,笔者将这两则游戏运用到教学实践中,并对游戏做了进一步的修订和拓展,完善了游戏的功能。  相似文献   

18.
在四年级一班的一节篮球课上,离下课还有15分钟,我按照课的计划安排同学们做一个篮球游戏,就是“争做小小篮板王”,一听这名字,就知道是个很有挑战性的游戏,同学们一下欢呼起来:“耶!太好了!我肯定会赢!”。于是在分好小组并讲清游戏规则,再让同学们练习一遍后就开始进行抢篮板游戏。  相似文献   

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不知从何时起,大家都已经沉浸在电脑中畅玩欧美风的游戏,但久而久之不免有些厌倦了。经编辑部统一筹划,我们决定找几款富含中国风的游戏,经过仔细筛选下面小编皮杰隆重的向大家介绍两款中国风游戏:《三国争霸》和《群雄逐鹿》,以下内容为编辑部独家内幕,如有雷同,那是抄的。《三国争霸》和《群雄逐鹿》同属于起凡游戏平台上的超人气游戏,小编老早就有耳闻,虽没玩过,但其中国风特别是以三国为背景的  相似文献   

20.
苏三 《电子竞技》2012,(17):102-103
加入全新系统 《宿命》在四月推出了最新扩展包——"丛林".这个扩展比较特殊,它没有带给玩家新英雄或是新装备,而是带来了一个前所未见的打野系统.这种全新的玩法使得《宿命》的游戏内容更加丰富了.这也让《宿命》是以《DOTA》游戏为背景的优点又再一次体现出来了,不仅在于《DOTA》的英雄众多,《宿命》的英雄扩展有很大的空间,还在于《DOTA》的游戏系统很丰富,《宿命》的发展空间将不仅仅局限于英雄这一方面.  相似文献   

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