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电视联赛不难理解,通过电视直播的信号。将电竞的联赛内容呈现给观众。可这条看似简单的路,在中国走的却异常艰习裁从效仿韩国直播,到06年中国最接近韩国联赛的PGL联赛的诞生,直到4年后PGL的消亡。中国电竞一直在努力的尝试、追赶,但这条路却·直未能走通。 相似文献
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2012年1月11日,WGT2012电子竞技大师赛总决赛在中国电竞馆拉开帷幕,DotA、Sc2、LOL三个项目的豪强汇聚一堂。值得一提的是,本次比赛DotA项目的四支队伍在新出炉的GosuGamers位列前四,也可以称为世界最顶尖四支战队的对决。而Sc2方面G联赛冠军得主XiGua将要面对Lyn的挑战,LOL也是群雄逐鹿,更是有MM战队参加。经过3天的比赛,DK战队继G联赛之后再次获得冠军,WE获得LOL项目冠军,Lyn获得Sc2项目冠军。 相似文献
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OGN(ONGAMENET)是韩国最大的游戏电视台之一,2011年,由OGN举办,PLU承办的穿越火线超级联赛(CFSuperLeague)正式登陆中国。在2011年的CF超级联赛季前赛结束后,2012年CF超级联赛将贯穿全年的进t93个季度的线下比赛。《电子竞技》杂志专程采访了OGN中国电竟项目组长朴昌贤先生,他也为杂志解读了未来一年OGN的电竟布局。 相似文献
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2012年5月23日。ACEDotA职业联赛新闻发布会在北京举行。发布会过程非常简单,没有给人留下太深的印象。5月28日,ACEDotA职业联赛也非常低调的开始了。 相似文献
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人人都爱高校市场
技嘉GTL是中国开展最早,目前规模最大,校园影响力最大的电竞赛事活动.2009年第一届GTL全国高校联赛正式开战,技嘉初次尝试就取得了不俗的成绩,全国共215所高校1865支战队9748人参加了本次比赛.短短三年的时间,如今的GTL已经成为了最受高校电竞爱好者欢迎的赛事,参赛战队总数更是突破了一万支. 相似文献
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中国人办事往往喜欢"讲心不讲金"。大家都不谈利益,义气为重。但职业化既然是以市场为基础,赛事、人力皆按照市场规律发展,遵守法律,追求利益就是很正当的。换个角度讲,电子竞技职业化就是利益的正当追求。 相似文献
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从电子竞技产生发展至今,在中国的各个省市成立过不少电子竞技协会,2009年成立的无锡电竞协会是其中非常典型的一个。 相似文献
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这期杂志是2013年的第一期杂志,在大家看到时已经是2013年了,但是杂志社的制作还是在2012年。因此,这"跨年度"的大作,小编们和读者的心情一样,拿到手里感觉沉甸甸的,都是一年的回忆。2012年,我们传言的世界末日没有到来,而早在星际2问世时传言的"魔兽末日"也没有到来——小胖TeD勇夺WCG魔兽冠军,不但为亡灵争了一口气,也为魔兽的WCG寿命增添了一笔。据悉,2013年的WCG将继续会有魔兽争霸项目。2012年,我们熟悉的电竞项目已经悄无声息的发生了变化,传统的电竞项目似乎有些站不住脚:CS在中国的"死亡"、魔兽的没落、星际2 相似文献