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相似文献
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1.
牛头人酋长自从改动了先祖之魂的作用机制后,就在比赛中频频露脸。因为他的先手控制能力实在太给力了,CT二连不但射程远,作用范围大,而且又能提供长时间的"催眠"功能。如果牛头人酋长再顺利接上大招的话,那一套连招还能带来很高的伤害和不俗的减速效果。另外,牛头人酋长的个人输出能力也非常可观,先祖之魂每打中一个敌方英雄就能增加40点攻击力,而每打中一个小兵也能增加12点攻击力,在一场5对5的团战中,牛头人酋长想攒到200+的攻击力加成也不是什么难事,相当于带上一把圣剑了。如果牛头人酋长拥有攻速装和黑皇杖的话,完全可以胜任DPS的角色,至少在一般的路人局中,这么打是完全没有问题的。最后别忘了牛头人酋长的自然秩序光环,它能削减对方80%的基础护甲和魔抗,对伤害输出的提升还是  相似文献   

2.
《电子竞技》2012,(19):75-77
这期的战报来自DCG第二赛季16进8中比赛的一场巅峰对决,对阵双方是有着职业枪手之称的TK应战广东地区最强战队Comic。TK一方选择了赏金猎人、牛头人酋长、蝙蝠骑士、水晶室女、狼人,而Comio祭出了痛苦女王、龙骑士、风行者、极寒幽魂、先知应对。由于两支队伍实力十分接近,比赛开始后双方打的是有来有回,Comic在线上方面更为强势,在比赛前期占据了一些优势,但由于TK阵中拥有牛头人酋长以及蝙蝠骑士两大控制,在比赛中期他们也是依靠这两个点与对手抗衡。比赛进入后期,TK牛头人酋长以及蝙蝠骑士的先手控制不断秒杀对手主力英雄,最终赢得首场比赛的胜利。  相似文献   

3.
Summer 《电子竞技》2012,(17):70-73
阵容分析 虽然是路人局,但是这场比赛代表着天梯高水平玩家的对抗,所以在阵容方面都是很有研究的,以下是双方的阵容情况: 近卫军团:虚空假面+黑暗贤者+混沌骑士+小精灵+遗忘法师 天灾军团:幽鬼+风行者+凤凰+牛头人酋长+死亡骑士 一号位: 双方都选择了一个大后期,近卫选择的是虚空假面,天灾选择的是幽鬼,这两个英雄我们在路人局里面也是经常见到.  相似文献   

4.
Wisp 《电子竞技》2010,(2):40-41
不要怀疑自己的眼睛了,可爱的校对同学是无辜的——标题里面的“躲”并不是错别字。它不是某选手数学没学好多打了一场比赛而出现的“多出来的胜利”,也不是牛头人酋长或者山丘之王的敲地板如何霸道形成的“跺出来的胜利”,更不是谁谁谁抢了谁谁谁的什么东西的“夺出来的胜利”。  相似文献   

5.
Wisp 《电子竞技》2010,(Z2):40-41
不要怀疑自己的眼睛了,可爱的校对同学是无辜的——标题里面的"躲"并不是错别字。它不是某选手数学没学好多打了一场比赛而出现的"多出来的胜利",也不是牛头人酋长或者山丘之王的敲地板如何霸道形成的"跺出来的胜利",更不是谁谁谁抢了谁谁谁的什么东西的"夺出来的胜利"。没错,它就是"躲出来的胜利",的唔哦躲,躲猫猫的躲。  相似文献   

6.
《电子竞技》2008,(6):14-15
(前期Remind的剑圣多次红血跟随不死族的部队,只要Space意识爆发下,突然撒下身上的显影之尘,剑圣必定瞬间回家——回城或是魂归祭坛)双方基地同时到达二级科技,并同时点下了第二英雄后选择三本。兽族次发了暗影猎手,而不死选择了巫妖。当兽族部队加入了第二英雄后,SK.Remind集合部队准备向不死基地发起一波冲击。但半路遇到Space的死亡骑士带领的众多食尸鬼,看到对方数量远远高于己方质量的情况下,剑圣直接疾风步,而暗影猎手则带着刀斧手部队沿原路返回。但由于死亡骑士浑身笼罩着邪恶光环,所以暗影猎手被邪恶的围杀了。剑圣见自己奶妈被杀,便跑到不死家中拿侍僧泻愤,但灵巧的Space操纵身材娇小的侍僧总能在红血的时候躲进旁边树林的空隙里或者建筑中间的缝隙中,最后闹的剑圣只能看却摸不到,当不死的巫妖出现后,剑圣只得郁闷的从腐地上消失。双方三本完成后,部队搭配走向才逐渐明朗。兽族选择了,毒龙,狼骑士配合科多的兽栏流,并训练了三英雄牛头人酋长,这种组合很明显,是拿不死英雄先开刀。而不死亡灵组合是三本狂热狗配合少量蜘蛛加毁灭,并训练了恐惧魔王做为第三英雄。亡灵这样的组合是对地有小狗,对空有蜘蛛,杀英雄有死亡骑士和巫妖的技能,...  相似文献   

7.
一提到Human与Orc之间的对战,Sky流和传统的火枪手配合男女巫的打法可谓是Human玩家最常见的战术。Ore玩家对于这种相对固定的战斗模式,经过不断研究也形成一套应对手段:先知(以下简称FS)或剑圣(以下简称BM)带领步兵骚扰压制;中期牛头人酋长(以下简称TC)配合萨满的闪电盾对于火枪手的杀伤是很可观的,而萨满的净化和灵魂行者的驱散又可以有  相似文献   

8.
黑暗之魂     
上期的光明之痕让我们了解了光明一方的英雄如何配合杀敌,不过游戏都是平衡的。黑暗一方的实力也是不容小视的,死亡骑士的死亡缠绕、Lich的霜冻之星、牛头酋长的战争践踏,无一不是光明英雄的克星,我们来看看如何在游戏中如何发挥出黑暗的最大实力!  相似文献   

9.
谜团是DotA中的老牌英雄,在6.60版本之前一直隶属于近卫阵营,当时AP和CM模式还没流行,谜团是近卫军团的当家控场英雄。在6.59版本中谜团有过一次重做,精神体转化这个技能被大幅度加强,从此谜团也就成为了CW的常客,其角色也不再局限于控场,而是变得更加全面稳定。  相似文献   

10.
2007年,兽族继续在吹风流的打压下难以抬头,WEG2006大师赛Grubby大破Moon吹风流似乎是过眼云烟,兽族依然遭遇着吹风流的欺凌。在饱受吹风流之苦后,牛头人酋长和狼骑开始被充分挖掘,同时兽族中期的强力压制也渐渐崭露头角。在两族代表入族Moon、Grubby的全年记录中,Grubby一改前三年的完败局面,全年总比分仅以7:8小负于Moon。在木瓜鏖战的同时,另一位兽族领袖的崛起带领了兽族对抗暗夜的低谷,不过本文主要介绍木瓜之间的恩怨,就不花费过多笔墨在这位选手身上。  相似文献   

11.
3月16日至5月18日,每周末在太仓都会为大家准时献上英雄联盟职业联赛的直播。而本次为了让大家可以到太仓现场观看比赛,主办方特地准备了班车在上海地区接送,方便上海的观众到达现场体会英雄联盟职业联赛的盛况。  相似文献   

12.
wisp 《电子竞技》2008,(21):106-109
在神秘的艾泽拉斯大陆上,人与人,或者说兽与兽,或者说怪物与怪物之间的关系总是那么复杂。比如说暗夜的AC美眉们放着本族广大的妇女同胞不理偏偏喜欢跟着那个死瞎子混,又比如说人族的火枪手们也不是太待见那个白胡子老头反而是跟同样属于矮人族的山丘之王处得更好,再比如说兽族的猎头同志们和本族猛男剑圣的关系也是不太融洽却跟傻大个的牛头人酋长称兄道弟。这不是因为AC美眉和那死瞎子有什么奸情,也不是因为火枪手看到人高马大的大法师就感到自卑,更不是因为剑圣切西瓜的时候没有分给猎头一片。这一切只有一个原因:能扛,或者不能扛。  相似文献   

13.
前言大家好!我是EHOME的820,这篇攻略是我的第一篇攻略,有不足之处希望大家多多指出,下面为大家带来的是暗影萨满(简称SS),这个英雄曾在6.28B的时代风靡过一会,随后由于版本的改动、节奏的加快使得这个英雄逐渐退出舞台,但是自从6.59D版本又把这个英雄多方面的加强(下面会提到加强了哪些),使得这个英雄有逐渐登陆舞台,成为炙手可热的英雄之一,随后我将为大家推荐下这个英雄的加点,出门装备,团P站位等,希望大家能受用。  相似文献   

14.
联盟竞技场     
在S4版本中,辅助英雄和打野英雄都是被重点照顾的对象,经济收入的提升使得这两个位置的英雄在游戏中有更多的装备可以去选择,某些需要发育的辅助英雄和打野英雄也有了更好的用武之地。S3时代的种种打野习惯,到了S4版本里可能不再适用,希望大家能引起注意。出于时效性考虑,本文中的内容均以S4赛季的正式版本V4.1为准,而截至到发稿日国服《英雄联盟》的版本则是S4季前赛的V3.15。这两个版本在很多方面都有较大的出入,为了照顾广大国服玩家,文中会注明这两个版本的区别,供各位国服玩家在目前以及V4.1更新后分别进行参考。  相似文献   

15.
苏三 《电子竞技》2012,(12):48-49
No.5传说哥拯救世界对阵双方:Mix vs Mix魔兽版本:1.24e地图版本:DotA v6.74c近卫阵容:月之骑士,半人马酋长,撼地神牛,神灵武士,钢背兽天灾阵容:狙击手,巫妖,斧王,牛头人酋长,蝙蝠骑士前期天灾中路巫妖和大牛两人压制神灵,上路斧王在高效率打野的同时还会去线上骚扰钢背,近卫牛头和人马见状便开始了游走之旅,而且效果也很不错,给天灾造成了不小的麻烦。11分钟时双方在天灾下路发生团战,天灾1换2。随后近卫在人马和牛头不断的游走下,再加上神灵也有着不错的单杀能力,逐渐掌握比赛节奏。  相似文献   

16.
koflover 《电子竞技》2012,(21):78-79
DotA的最新版本相信大家都已经玩了一段时间了.这个版本对很多英雄进行了大幅度的修改,很多冷门的路人英雄都得到了显著的加强,另外还有两名新英雄。想必有不少读者朋友已经大概了解了新英雄的玩法.在这里我们也奉上这两名新英雄的上手攻略,供大家参考。  相似文献   

17.
wisp 《电子竞技》2008,(24):32-33
1.17之前,兽族部落的大当家和二当家被先知和牛头人酋长这对中老年组合把持,众所周知中老年是最鄙视80后的了,所以80后的剑圣完全没有出场机会,只能在部落门口的水果市场摆西瓜摊卖西瓜为生。但是俗话说的好,塞翁失马,焉知非福!剑圣在日复一日的切西瓜之中,竟然练成了一套西瓜刀法,全名叫做宇宙霹雳无敌沉鱼落雁闭月羞花人见人怕玉树临风英英俊潇洒一朵梨花压海棠人见人爱花见花开圈圈叉叉全套一万零一式降式十八西瓜刀法!关于这于威风凛凛威名赫赫的名字是什么来历我们就不用管它了,反正现在我们知道的就是一点:剑圣很夯!在用一打无籽西瓜贿赂了暴雪合伙搞定先知之后,80后的剑对终于成了兽族部落的老大,但是他依然不满足,他要做的,是整个卡利姆多大陆的扛把子。竞争卡利姆扛把子的英雄很多,魔兽争霸两大帅哥恶魔猎手和死亡骑士自然不用说,连人族的万年老二矮子山丘之王也想做扛把子。剑圣自然不会让他们轻易得逞,在ESWC决赛上他先搞定了那个痴心妄想的矮子,在IEM韩国的决赛里面他又搞定了和他纠缠了好几年的死瞎子,现在剩下的,就只有那个在魔兽世界里面大出风头,在魔兽争霸里面有点小郁闷的死亡骑士了。话说这死亡骑士也是时强时弱,在童子FuRy的手下自然...  相似文献   

18.
Elune 《电子竞技》2010,(7):76-83
读者朋友们大家好,很高兴又和大家见面了。本期我要为大家带来的是极寒幽魂(下简称冰魂)的攻略。冰魂是在6.65中新增加的英雄,在其后的两个版本中,Icefrog对其一技能寒霜之足和大招冰晶爆轰进行了一定的削弱,但依然是一个强势的路人热门英雄。由于是新英雄的缘故,冰魂还暂时无法在CM模式中出现,但在将来冰魂CM开放的那一刻开始,它一定会给DotA赛场带来无尽的冰霜。  相似文献   

19.
Elune 《电子竞技》2010,(13):76-83
读者朋友们大家好,很高兴又和大家见面了。本期我要为大家带来的是极寒幽魂(下简称冰魂)的攻略。冰魂是在6.65中新增加的英雄,在其后的两个版本中,Icefrog对其一技能寒霜之足和大招冰晶爆轰进行了一定的削弱,但依然是一个强势的路人热门英雄。由于是新英雄的缘故,冰魂还暂时无法在CM模式中出现,但在将来冰魂CM开放的那一刻开始,它一定会给DotA赛场带来无尽的冰霜。  相似文献   

20.
联盟竞技场     
各位读者朋友们大家好,有关《英雄联盟》的新栏目"联盟竞技场"在本期杂志与大家见面了。这个栏目主要是介绍一些操作技巧和战术策略方面的心得和分析,算是英雄攻略之外的补充内容。希望大家能在"联盟竞技场"中磨砺自己的水平,早日成为高手大神。  相似文献   

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