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相似文献
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1.
Tomoyo 《电子竞技》2010,(13):40-41
时间撼不动的,是他那颗坚定的心2002年7月,一款名叫《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》的游戏悄然发布。一年之后,2003年的7月,资料片《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》发布。那时或许没人能想到,这款神奇的游戏用了七年时间,席卷全球,引起了无数热潮。让多少人了解到,世界上有一种运动,叫做"电子竞技"。和无数同龄人一样,Yumiko也被卷入这场热潮当中,成为了众多War3er中的一员。命运女神只是轻轻的一挥手,一个人的一生便这样被改变。  相似文献   

2.
老粉 《电子竞技》2011,(3):62-64
菲菲是RN兽族专区的一位高手.论坛ID叫哭泣的小菲.游戏时钟爱褐色。当年.水平操作和应变还是比较莱的他.推出了一招暴力狼骑刚正面的战术.引起了各种争议。  相似文献   

3.
Tomoyo 《电子竞技》2010,(2):54-59
随着WEM重落下帷幕,2009年的比赛算是全部结束了。艾泽拉斯的战士们却依然保持着高昂的斗志迎接着每一个即将到来的挑战。NSL、STG以及CEG又马不停蹄地被提上了档期,战火似乎从未熄灭过。  相似文献   

4.
被亚洲棋联授予“象棋国际特级大师”最高职业棋手称号的柳大华先生应湖北省石首市首届职工文化节组委会邀请,5月1日至2日首次在石首市工人文化宫举行了两场盲棋表演和讲学,博得了  相似文献   

5.
6年前的2003年,电子竞技被国家体育总局列为第99个正式体育项目时,中国电竞遇上了最好的时光。日后席卷全球的《魔兽争霸Ⅲ》面世,电子竞技网站如青春期的荷尔蒙般分泌在网络上,ESWC、CPL、WCG三大国际赛事系数登陆中国,  相似文献   

6.
《电子竞技》2010,(3):12-21
魔兽争霸已经发展了7年有余,从早期的战网混乱时代到现在中国魔兽一枝独秀时代为止,出现过魔兽赛场上的选手数以千计,有的大名鼎鼎;有的默默无闻;有的一战成名;有的大器晚成;无数经典的比赛,众多个性的选手陪伴过我们走过漫长的岁月。  相似文献   

7.
<正>2011年5月13日~15日,由安徽省教育科学研究院主办,阜阳师范学院体育学院、阜阳市教育局教研室承办的安徽省第三届中小学体育教师教学基本功比赛在安徽省阜阳市阜阳师范学院举行。来自全省17个地市共计103名  相似文献   

8.
《电子竞技》2009,(2):72-75
转眼间已是2009年,电子竞技在中国扎根落户已有五个年头。在特殊的日子里.人们总会回忆起过往的一些经典。2002年暴雪人正式公布了旷世巨作《魔兽争霸Ⅲ》,带给玩家们的不只是全新的RTS模式并且还有接近完美的自动对战系统。  相似文献   

9.
本文通过典型案例,从关怀生存状态逐步深入到持续发展关爱贫困生,通过“三维、四点、四结合”模式探索,促进挫折负面消极影响向正面激励作用转化,有效提升他们的综合成长力和社会化水平,促进贫困生全面、和谐发展。  相似文献   

10.
如果这篇稿子见刊的时候是2009年,那可以信心十足地说《魔兽争霸Ⅲ》上市已经有七个年头了。时间检验了一款游戏从精彩到经典的蜕变,时间也意味着一代新人换旧人,时间还意味着越来越多的人对游戏背景、数据、程序各个方面不断的深层次的挖掘。而七年,这并不短暂的时间也往往意味着可被挖掘的内容越来越少,甚至消失殆尽,但至少有个叫做新疆大串的家伙还能在翻阅了,百度了、谷歌了所有能找到的资料后找到目前发掘的盲点,坐下来和大家谈谈自己经过了浅浅研究之后的一点东西——闪电链跳跃的规律,虽然这仅仅是诸位至千里过程中的一代跬步。  相似文献   

11.
《电子竞技》2013,(1):90-91
MaDFroG,一个在魔兽界中享誉盛名的ID,一个曾在魔兽界呼风唤雨的欧洲选手,一个老玩家记忆中的不朽明星。毫不犹豫地说,如果没有MaDFroG,那就没有曾经风光无限的Undead。  相似文献   

12.
Dreamer 《电子竞技》2012,(1):102-105
真实的足球比赛,胜负取决于多个因素,队内球员的状态,教练的排兵布阵,临场发挥,运气因素等等不而足。而脱离现实世界,来到电子竞技的足球赛场,实况足球这歉游戏中,职业选手或业余选手之间的对抗需要将一场90分钟的比赛浓缩到游戏时间10分钟,那么一场比赛的胜负判定理所当然就更为极限。排兵布阵稍有闪失,  相似文献   

13.
戴传宇 《电子竞技》2011,(6):112-113
说到带给我们无限激情的星际争霸、暗黑破坏神,大家一定不会陌生。其实早在1994年暴雪公司就发行了一款即时战略游戏“魔兽争霸:人类与兽人”(英文名称Warcraft:Orcs&Humans),作为最初版本的魔兽争霸,没有人会想到就是这样一款看似不起眼的单机游戏。历经数次版本变革,于2003年7月发行的“魔兽争霸3:冰封王座”(Warcraft3:FrozenThrone)凭借其良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富的玩法、激烈的对抗迅速风靡全球,即时战略游戏被推向新的高度,竞技游戏的真谛被完美的诠释出来。也正是这样一款出色的游戏从诸多即时战略游戏中脱颖而出,魔兽争霸成为了世界电子竞技比赛的热门项目。  相似文献   

14.
15.
《电子竞技》2011,(21):112-113
数一数自己短暂的十六年生命,竟有一半的年岁是和电脑在一起,有四年是与电竞在一起. 我是个弱者,是的,混了两年的浩方到头来还是一级,War3打不过简单电脑,玩DotA次次超鬼.所以我选择了做一个旁观者,收集资料,并对此乐此不疲.收集的资料写下来应该有三本笔记本那么厚. 下面,我就说说我眼中的电竞. 最早接触电竟是2006年,恰逢SKY两次夺冠,那时的我还小,只是知道这么个比赛,正式接触还是2008年,那是我买了第一本《电子竞技》杂志.那时中国顶尖的玩家不算多,韩国的人当时细数了参赛人数比中国多出好几个,那时我才知道原来那年2006年WCG的内容就是电子竞技.  相似文献   

16.
xiaOt资料ID:xiaOt姓名:孙力伟国籍:中国生日:1987.06.17种族:Orc外号:天才少年、巨大优势不胜男曾效力战队:5e、17Game、wNv状态:退役(现转型DotA、即将转型SC2)个人荣誉:2003 ESWC中国区冠军2003 Philihs全国总决赛冠军2003 GOC全国总决赛冠军2003 CCG中国电子竞技运动会冠军2003 CIG全国总决赛亚军2004 ESWC全国总决赛冠军2004 WCG全国总决赛殿军2004 TOM杯全国总决赛冠军2004 QQ杯团体赛全国总决赛冠军2005 RS-A全国总决赛冠军2005 WCG中国区总决赛亚军2005 CKCG中国区冠军2005 CIG中国区亚军2006 CEG全国运动会北京站季军2006 WGT全国总决赛冠军2006 PLU电子竞技超级联赛冠军2006 CIG全国总决赛冠军2006 CEG全国运动会西安站亚军2007 IEF世界总决赛季军2007 WGT全国总决赛冠军2007 IEF大师赛亚军2007 PGL魔兽项目第二赛季殿军2008 CIG全国电子竞技大赛亚军2008 G联赛第二赛季冠军2008 WCG世界总决赛第五名  相似文献   

17.
对战双方:WE.Pepsi.Sky VS panda.TH000 Race&APM:HUM(270)NE(204) 游戏版本:1.24 游戏时间:40:55 使用地图:TwistedMeadows ECL是由中国电子竞技发展中心主办的一个全国性的电子竞技冠军联赛,前三个赛季,神蛋TH000都取得了非常好的成绩。第四赛季,TH000在力克众多高手后强势夺冠,同时这一冠也是他本人今年获得的第九个冠军。本场在TM地图上的精彩对决是双方鏖战的第四场,前三场双方战成2:1,TH000领先,此战TH000握有赛点,  相似文献   

18.
尼博 《电子竞技》2012,(13):24-28
在编辑部开会讨论War3十年专题时,最普通的War3爱好者是最先被确定的选题之一。原因很简单,War3十年了,在这十年间有无数人投身于War3,由于各种原因,这些人成为了War3十年中的过客,他们抱着希望来,却又带着遗憾匆匆离去。但是最为坚持的人,却恰恰是广大最普通的War3爱好者。他们的War3生活并不像职业选手那般光鲜亮丽,也不能通过War3养家糊口。他们只是单纯的发自内心的热爱这款游戏,他们只是用自己的方式去为War3做些什么。而他们对War3的这份坚持,也正恰恰正是War3原本的样子。在采访的过程中,笔者能感觉到,War3对于这群人来说,早已不仅仅是一款游戏,用他们的话来说,War3是他们的信仰。就像一个疯狂的足球迷对足球比赛的热爱一样,War3早已是他们生活中必不可少的一部分。  相似文献   

19.
戴传宇 《电子竞技》2011,(11):112-113
说到带给我们无限激情的星际争霸、暗黑破坏神,大家一定不会陌生。其实早在1994年暴雪公司就发行了一款即时战略游戏"魔兽争霸:人类与兽人"(英文名称Warcraft:Orcs&Humans),作为最初版本的魔兽争霸,没有人会想到就是这样一款看似不起眼的单机游戏,历经数次版本变革,于2003年7月发行的"魔兽争霸3:冰  相似文献   

20.
周奕 《电子竞技》2012,(13):52-56
"要在毕业后为电子竞技事业奉献自己的一份力量。"这是很多喜欢电子竞技的年轻人共同的想法,尤其是当War3这个项目给中国的电子竞技带来较完整的产业链时,成为电子竞技行业相关的工作者就成了一个并不飘渺的"梦想"。但是成为职业选手那是万里挑一的活,那更多的年轻人则选择了这个行业里门槛可以说是最低的职业:媒体。大多数从业人员和War3的亲密接触就从编辑这份工作开始的,我们这篇故事中的主角,祈雨顺(以下称作超人)也是编辑大军中的一员。但媒体行业的从业人员却是这个行业里流动性最强的职业。因为媒体是最难赚钱的行业,是一个消耗激情的行业。不过十年过去了,超人依然做着媒体,并渐渐成为了这个行业资格最老的媒体人。十年过去了,超人和那些已经转到其他行业的编辑们一样,青春已经逝去,甚至已经娶妻生子。不过相信对于他们来说,当岁月逝去,自己渐渐成熟并冷静之后,这段因为War3的选择都是他们人生中宝贵的经历和记忆。  相似文献   

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