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1.
WEG2005第一赛季,老杨在面对霸王Zacard祭出一套以风德为主战兵种的战术,这就是被日后被无数Orcer所恐惧的“吹风流”的雏形。而在Moon的完善下,吹风流开始成为对抗兽族的不二战术,这个战术在不断完善后,依然是当今对抗兽族的主流战术。  相似文献   

2.
致命Eriv 《电子竞技》2010,(17):98-101
WEG2005第一赛季,老杨在面对霸王Zacard祭出一套以风德为主战兵种的战术,这就是被日后被无数Orcer所恐惧的"吹风流"的雏形。而在Moon的完善下,吹风流开始成为对抗兽族的不二战术,这个战术在不断完善后,依然是当今对抗兽族的主流战术。2006年,在直播的正式比赛中,Moon创造了对抗兽族的33场连胜记录,这个记录直到无数光环加冕的WEG2006上才被打破。那场被誉为提前的决赛的半决赛对阵,木瓜大战再一次出现在我们面前。在两人之前的交战记录中,Grubby完全处于下风,而众多关注者也认为本次比赛依然是Moon取胜晋级,但意外的却是,Grubby以3:1的大比分战胜Moon,除了打破月魔对抗兽族的不败神话外,更是给众多Orce一个希望:吹风流并不是无敌。有人甚至说Grubby此役大破吹风流,将带领兽族重新夺回OvN的主导权,然而看似吹风流被大破,事实却是仅仅在两族的对抗中开始带出了一点希望。  相似文献   

3.
GFantasy 《电子竞技》2012,(12):36-37
暗夜的吹风流顾名思义就是利用风德的飓风技能来将对手的单位给吹起来,然后再将对手没有被吹起来的单位给一一击杀。这套战术的创始者据说是我国的战术大师老杨(MagicYang),而真正将吹风流给发扬光大的则是永远的第五种族Moon。  相似文献   

4.
引子:风德流——在国际大赛舞台中,是在WEG第一赛季上首次出现的一种NE对抗Orc的新战术。由我国的战术大师MagicYang在对抗XiaoT与Zacard的比赛中首先使用,并在Moon的反复练习和改进下成为了一套完整的对抗Orc非常行之有效的战术。并且在WEG第一赛季的决赛上,Moon就是使用风德流3:0完胜了著名Orc选手SK.Zacrard。这套战术也开始在NE选手中广为流传,  相似文献   

5.
2006月光暗淡WARCRAFTIII RaceWar代表着种族的荣耀,Moon和ReminD、suhO一起面对来自各种族对手的挑战,捍卫NE的尊严。在和Human的对抗中,Moon先在TS上不敌Sky的坦克流,又在复活赛中完胜Sky,为NE以4:3战胜Human取得关键一分。但在之后对抗UD的比赛中,Moon虽然战胜了Lucifer,但却两次负于FoV。这是两人在2006年的第一次碰面,FoV仍然是“月神杀手”。在对抗Orc的比赛中,Moon败于8战全胜的夙敌Grubby,Moon的吹风流已经被Grubby完完全全地参透了。  相似文献   

6.
2007年,兽族继续在吹风流的打压下难以抬头,WEG2006大师赛Grubby大破Moon吹风流似乎是过眼云烟,兽族依然遭遇着吹风流的欺凌。在饱受吹风流之苦后,牛头人酋长和狼骑开始被充分挖掘,同时兽族中期的强力压制也渐渐崭露头角。在两族代表入族Moon、Grubby的全年记录中,Grubby一改前三年的完败局面,全年总比分仅以7:8小负于Moon。在木瓜鏖战的同时,另一位兽族领袖的崛起带领了兽族对抗暗夜的低谷,不过本文主要介绍木瓜之间的恩怨,就不花费过多笔墨在这位选手身上。  相似文献   

7.
wisp 《电子竞技》2008,(19):29-29
战术的变迁总是引领着《魔兽争霸Ⅲ》这个游戏的发展,当年"人皇"Sky的Sky流和一波流横行一时,这不但造就了Sky的两个WCG冠军,也造就了人族在整个1.21时代的强大;当年Moon的吹风流被所有兽族称为Bug,这让Moon登上了魔兽之巅,也让暗夜精灵持续着自1.17版本以来的辉煌。现在呢,现在的人族几乎已经到了没有双矿就不会打魔兽的地步,而暗夜呢,也一直都是熊宝宝鹿美眉加上吹风流这老三样,反而是多年来一直被人族和暗夜压制的兽族,在不断优化自己的兽族万金油打法之后,还研究出了剑圣头环流这样实战效果显著的战术。所谓没有发展就没有进步,在人族和暗夜原地踏步的时候,兽族已经  相似文献   

8.
自从WEG第一赛季决赛败北之后,Zacard与Moon之间有过数次交锋,但是都以Zacard失败告终。Zacard的颠峰状态在WEG1之后似乎也如大江东去,一去不返……Moon所发扬光大的吹风流也成了所有Ore的噩梦。究竟Orc该如何破解NE的吹风流呢?这一年来成为了无数Orc玩家苦思冥想的课题。但在刚刚结束的浩方HWTV邀请赛决赛上,Zacard依旧败在Moon的手上。但是在Gnoll wood这张地图上Zacard成功地战胜了Moon,这场长达53分钟的大战虽然拖沓,确有着无数的小技巧值得我们学习。就让我们一同看看这场比赛中Zacard对抗吹风流的思路吧。  相似文献   

9.
《电子竞技》2008,(17):100-105
乱矿流,顾名思义,是暗夜精灵通过强大的机动性,在不断骚扰对手的同时,不断开矿以积累经济优势,最后用金钱砸死对手的战术。乱矿流是由Moon创造,所以也可以说是Moon乱矿流。早在冰封王座1.17时代,Moon以其对暗夜种族的理解,将星际中的虫族扩张战术引用到魔兽领域,成功的演绎了精灵族的乱矿流。  相似文献   

10.
2005木瓜情结WARCRAFTⅢ韩国一直以来“UD主外、NE主内”的特色,使得韩国NE对世界其他地方的高手显得非常神秘。2005年1月31日WEG第一赛季揭幕,Grubby没有出现在被邀请的名单上,有一种说法是Grubby是因为惧怕Moon的实力所以才不去参加WEG。一时间,Grubby与Moon的纠葛再度被人们吵得沸沸扬扬,木瓜情结在年初就为2005年的世界魔兽格局定下了基调,不过“Grubby与Moon到底谁强”的问题在将近一年以后才第一次得到答案。在这次的比赛中,Moon以全胜的战绩不可思议地夺得冠军,决赛三盘华丽的吹风流让人们见证了一个伟大战术的诞生。Moon不但  相似文献   

11.
召唤流由来已久。这个战术,泛指人族2本大法师配合兽王法师带塔一波兽族的战术。也许提到这招,很多人都会想起Sky。的确,04年后,Sky凭借召唤流,在对抗兽族的时侯所向披靡,这个战术一直沿用至今。Sky对召唤流作出了巨大的贡献,使这个战术得到了完善,但不得不提召唤流其实不并不是Sky发明的。不过无可否认,召唤流—直都是人族的一个主流战术,在打暗夜HT流的时候有时也会用到,内战时也会把兽王换成FL。不过,这个并不是本文的重点,这篇文章重点要介绍的,则是其他族使用召唤流。没错,是其他族。  相似文献   

12.
熊鹿和吹风长期以来都是NE对抗强敌的两大招牌战术,凝结着NE选手在无数次较量后所总结出来的战术精华,同时也被广大爱好者们所推崇。这次小编给大家带来的是一场熊鹿vs风德的NE内战。交战双方分别是新近和MYM续约的Moon和来自4K的NE高手Creolophus。自从和MYM以天价续约后,Moon的状态确实有了很大的提升,而Creo作为欧洲出色的NE高手,过去也有着非常出色的表现,加上双方各自使用了NE最有代表性的战术,使得这场比赛非常精彩。此外一个特点就是双方大多数的战斗都发生在分矿上,最后也是以分矿的失手宣告比赛的结束的。比赛的地图是日,Creo在11点位置,Moon在1点位置。在速度MF的同时,双方也在不断侦察,期间Creo速度开了分矿。而Moon这边在选择了速攀三本。而Creo则是双风之古树慢升三本。双方  相似文献   

13.
自从2004年下半年在MBC联赛异军突起之后,2005年成为了Moon创造历史的年头——WEG的不败神话、MBC联赛的13场连胜,以及对NE各种战术的发掘与运用,使得他当之无愧的成为了当年的年度韩国最佳魔兽选手。在这一年,Moon彻底让魔兽的历史车轮为他停滞,所有人们可能想到的战术和操作他都能够做到或实现,同时还有很多人们永远没有顾及到的东西,都被Moon展示了出来,魔兽的历史车轮为他停滞……  相似文献   

14.
《电子竞技》2012,(13):22-23
木瓜十年:最精彩的一次木瓜大战排在第3的就是本场素有"第五种族"之称的暗夜精灵选手moon对抗兽族皇帝grubby。对阵地图在TM,版本为1.24E。从第一次木瓜大战开始,双方就无时无刻都在为大家奉献着精彩的比赛,而本场就是众多木瓜大战中最精彩的一场,其经典的意义在于:木瓜两人均用出了自己的看家本领:Moon的吹风+乱矿,而Grubby的无敌意识跑狼骑流!当两人的最强战术碰撞时,究竟会擦出怎样的火花呢?  相似文献   

15.
相信2006年对于每个中国魔兽爱好者来说都是幸福的,不仅比赛变多了,我们也再次看到了中国选手SKY在WCG上夺冠,伴随着2006年的结束,我们也迎来了新的魔兽版本1.21。这次我们讨论的并不是1.21版本的变化(其实也没有太多变化),而是战术、战术对于一个忠实的魔兽Fans来说应该不是难题,吹风流、雄鹿流、一波流、SKY流这些2006年最流行的魔兽战术,你如果不知道那真不算一个魔兽玩家,经过这么长时间的发展,魔兽的新战术也很难再被开拓,那么到底要说的是什么战术呢? WS流应该大家知道,相信很多人对这种打法深恶痛绝,这次我们就是要说的就是魔兽中最让人头痛、让人厌恶的战术。  相似文献   

16.
Zust浙江科技学院VS uEstc电子科技大学zust_jieNchen NE APM 141.48 usTs_Monkeyne ORC APM 191.72比赛版本:1.21双方的战斗发生TM上在NE vs ORC的战斗中,近期的比赛无论是w3夏季决赛时Moon vs lyn又或者是WGT上的xiaoT在对战Colorful,DT的时候吹风流并没有给NE选手带来多少帮助和优势,随近期吹风流的打法被ORC选手研究得越来越透彻,不知  相似文献   

17.
就好像三基地飞龙不是ipxzerg首创,但被称为ipxzerg流一样,自从bisu用双基地海盗船的战术3: Oipxzerg后,人们把这种战术称作bisu流。这本是一种在一年前就有的战术,但是在bisu的诠释下,这种战术突然变得不同寻常。这种战术在和其他传统战术的对比中全面占优。它将引发一场战术的革命么?它将颠覆pvz劣势对抗的格局吗?本文将全面解读bisu流。它将是席卷一切的湖流,关注它,或者您将落伍。  相似文献   

18.
苦工也疯狂     
《电子竞技》2008,(24):30-31
似乎只要是优秀的兽族选手一被大家所熟知,人们总会习惯性的称呼他们为"善王",而兽王又理所当然给人以硬汉的印象。但实际上无论是老牌兽王Grubby还是中国最早的老鲁王xiaOt等无不都是一副奶油小生的样子,而最近风头很正的韩国美鲁王Lyn更是一双芊芊玉手。虽然长相跟技术那是没有任何关系的,但好歹也关系到Fans们的喜好。所以有着猛男的长相和同样直率性格的Fly就成为了众多兽族玩家追逐的焦点,不仅是因为他强硬的打法和不失精妙的操作,就凭他那全身刷上绿漆就俨然一个兽族步兵的气质,你就会在Rep上看到Fly的名字后感觉到一股刚猛之力。本次给大家带来的比赛是PPS中韩对抗赛上的Fly和Moon一次精彩比赛,而比赛的结果也是Fly量终在0:1落后的不利局势下2:1翻盘战胜了Moon,本场Rep就是这场比赛中的关键性的第二场比赛。关于兽族和暗夜之间的对抗,我想大多数玩家心里估计都会浮现出暗夜DH带兽王带一群鸟德把兽族吹的是七零八落的场面,而比赛中Moon也确实用了吹风流。但如果我告诉你Fly这一场比赛没有出一头白牛就把Moon给A了大家会不会觉得很不可思议?如果再告诉你Fly既不是跑狼骑拆也不是炸弹人或是飞艇流等偏门战术就...  相似文献   

19.
战前宣言:长期作为世界两大军事强国美国和俄罗斯空军的王牌主战机种,“F16”和“苏27”经常被军事迷们拿来比较。它们之间的明争暗斗犹如美俄两超级大国之间的恩恩怨怨一样,被人们津津乐道。如今,“F16”vs“苏27”的超级大空战也在魔兽的战场上上演了!电子竞技界两大强国中韩的两位“指挥官”——Yoliny.Sky和Moon[One],在老死的神庙上空为大家带来一场精彩的表演。大家都知道,HUMAN在LT上利用速矿施展飞机流对抗NE是令NE玩家很苦恼的。我国著名NE天王SUHO在WCG2004中国区魔兽项目败者组最后的比赛中负于使用这种战术的SKY后,甚至感叹“NE在LT上对于HUMAN的飞机流是  相似文献   

20.
Wisp 《电子竞技》2009,(12):68-69
魔兽争霸发展到现在,连浩方上的初级玩家都知道暗夜精灵打兽族要用吹风流、人族开矿要造很多塔,顶级选手就更不用说了,战术和操作都已经相差无几,在比赛中拼的就是心态和细节。就拿我写战报来说,早期写战报都是写战术,谁谁谁在什么比赛里面用了什么新战术,就拿出来写一写;后来没有什么新战术了,就开始写操作,谁谁谁在什么比赛里面玩飘逸了用操作把人家打得找不着北了,  相似文献   

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