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相似文献
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1.
《电子竞技》2008,(9):58-58
在星际中,一场战斗的胜利由许多方面诸如意识战术操作等决定,但胜负经常在轰轰烈烈的部队对决的一瞬间奠定。良好的阵型理解和操作能更多的让胜利的天平倾斜甚至扭转战局。这篇文章中将给大家讲述下阵型操作中的一些让人称奇的精彩操作。Tvp中,龙骑和大量提速狂徒的组合让(?)很头  相似文献   

2.
Pvt高手养成     
后来笔者因为受韩国职业比赛的影响,对pvt发生了兴趣,便开始学习pvt,才发现pvt的精髓在于开局通过前期的博弈,比对方更早的扩张二矿。Skt1流这种压制和扩张兼备的战术就是为此而生的。对skt1流,神族最常见的对应就是双兵营龙骑,以及单兵营vr转双兵营。而无论哪种战术,首先要学的便是龙骑利用射程退打。这种操作其实并不很难,使用H键攻击,龙骑发炮后立即向后拉,再摁H。要保证尽量利用量大射程发炮,从而减少伤害,而且龙骑要排成一条线。这个操作,即使Iv2、  相似文献   

3.
笔者在国内著名论坛playsc和八达问了一个问题。如果神族30个龙骑35个狂徒在Iuna对人族16架坦克4队雷车谁赢?并注明希望Iv15 的神族人族玩家给以解答。结果众说纷纭。争议的原因是,一、神族的龙骑少了。二、人族的坦克少了。如果把坦克的数量换成两队,答案便毋庸置疑,人族获胜。  相似文献   

4.
最近的pvt甚是好看。一对坦克一字摆开,雷车挡在前面。狂徒从龙骑身边不断的涌出来,排雷和吸引着坦克的火力,然后,一个运输机从天而降,放下四个闪电兵,噼哩啪啦放出六七道闪电。扩张、反扩张。骚扰、反骚扰。更多的资源更多的兵更快的科技。——只有玩过pvt的人,才能懂得星际的真谛。对战争的再现。本篇挑出三场高水平,但又各有特点的pvt。供大家欣赏。  相似文献   

5.
小伊 《电子竞技》2011,(8):85-87
星际2中人族的机械化部队得到了全面的改动,虽然没有了地对空王者的机器人和多才多艺的科技球,机动性也一如既往的是其软肋,但是雷神和渡鸦的加入让纯机械化的打法更加多变和难缠。而刚刚学会龙狗毒爆与枪兵坦克的半机械化部队打牵制消耗战的Zerg们不得不又面对猥琐三矿200人口纯机械化的难题。毒爆的自爆攻击显然不能对高血量的人族机械部队造成有效的伤害,飞龙的骚扰牵制也会由于雷神的压阵而不敢轻举妄动,脆皮的小狗更是只能化为攻城坦克炮火下的一滩滩血水。于是,感染虫的神经寄生技能被开发出来,但是虫族玩家们又发现往往控制到人族的雷神还没几秒钟,感染虫就被无情的远程火力给消灭殆尽。在"钢铁怪兽"们的面前,雷兽、蟑螂等肉盾兵种都显得那么脆弱不堪,刺蛇、飞龙的输出都显得那么苍白无力。不甘心的凯莉根的子民又想到了腐化飞虫这一新型兵种,从内测至今几经修改后腐化飞虫现在不仅能够在空对空的较量中完全不怵其他空军,还拥有一个可以让敌方单位在30秒内受到攻击时承受20%额外伤害的腐蚀技能,这无疑是对付400血量的雷神的利器,而且在拥有三本巨型尖塔科技后腐化飞虫还可以变异成巢穴领主,空对地的强大攻击力和干扰敌方地面单位前进的小型寄生虫简直就是专门为了克制机械化而设计的。这次就让我们一起来研究空对空的霸主是如何克制人族机械化的。  相似文献   

6.
小伊 《电子竞技》2011,(15):85-87
星际2中人族的机械化部队得到了全面的改动,虽然没有了地对空王者的机器人和多才多艺的科技球,机动性也一如既往的是其软肋,但是雷神和渡鸦的加入让纯机械化的打法更加多变和难缠。而刚刚学会龙狗毒爆与枪兵坦克的半机械化部队打牵制消耗战的Zerg们不得不又面对猥琐三矿200人口纯机械化的难题。毒爆的自爆攻击显然不能对高血量的人族机械部队造成有效的伤害,飞龙的骚扰牵制也会由于雷神的压阵而不敢轻举妄动,脆皮的小狗更是只能化为攻城坦克炮火下的一滩滩血水。于是,感染虫的神经寄生技能被开发出来,但是虫族玩家们又发现往往控制到人族的雷神还没几秒钟,感染虫就被无情的远程火力给消灭殆尽。在"钢铁怪兽"们的面前,雷兽、蟑螂等肉盾兵种都显得那么脆弱不堪,刺蛇、飞龙的输出都显得那么苍白无力。不甘心的凯莉根的子民又想到了腐化飞虫这一新型兵种,从内测至今几经修改后腐化飞虫现在不仅能够在空对空的较量中完全不怵其他空军,还拥有一个可以让敌方单位在30秒内受到攻击时承受20%额外伤害的腐蚀技能,这无疑是对付400血量的雷神的利器,而且在拥有三本巨型尖塔科技后腐化飞虫还可以变异成巢穴领主,空对地的强大攻击力和干扰敌方地面单位前进的小型寄生虫简直就是专门为了克制机械化而设计的。这次就让我们一起来研究空对空的霸主是如何克制人族机械化的。  相似文献   

7.
人类们或许应该感到庆幸,在他们的阵营中,有矮人加盟,这些硬皮肤、长胡须的盟友现在已经完全撑起了人类联盟的一片天空最强力的英雄——山丘之王,最全能的兵种-矮人火枪手、伤害最高的兵种——矮人迫击火炮,而强大的狮(?)也是矮人们驾驭的,还有我们今天要介绍的魔兽世界中少有的机械单位——蒸气坦克与直升机。  相似文献   

8.
年少成名,因为神鬼莫测的乱矿流打法和难以复制的多线操控能力,他被人称为月神,而月亮井也是Moon的最爱,在Moon的比赛中,你往往会看到Moon在开局阶段就会造下N口月亮井,这就是Moon,被称为月神的暗夜天王,他会用极尽心跳的保存让你惊叹,也会用完美无缺的多线防坦克能力给你展示什么叫做临危不乱。  相似文献   

9.
笨哥 《电子竞技》2011,(21):92-94
各位亲爱的读者朋友们大家好,又到了本期笨哥和大家聊星际2的时候了。响应广大读者需求,本期节目我们讲讲神族。神族作为结合Q版形象与帅气外表于一体的优秀种族,从星际1时期就是国内玩家的最爱。于此同时神族也是星际历史12年以来公认最最适合新手上手的种族。那今天的文章中,我会给大家详细介绍星际2当中神族一年以来的历史和一些战术。在星际1时期,神族被誉为高贵种族,因为神族的种族特性,象征着暴力、魔法、和高贵。而最早时期的玩家选择神族多数是因为神族初级兵种狂热者的高生命值和高攻击力,这应该是每个玩家对于一个种族最直观的判断了。另外,神族的兵种一般都比较"帅",而使用神族的选手也不需多让,像韩国星际1职业选手bisu,帅气的外表和超强的神族实力,一直以来都拥有无数的中国粉丝。到了星际2时期,暴雪给予了神族一个全新的概念,星空加速和折跃传兵两个概念的引入成为了吸引广大玩家眼球的一种方式,再加上一身金光闪闪如同披上黄金甲的神族,真是让人感受到神灵的存在。相比星际1新加入的魔法兵种哨兵,闪烁技能都为神族吸引人奠定了基础。  相似文献   

10.
各位初学者朋友,是否对星际争霸的对战有些厌倦了呢?是否想玩点不一样的操作呢?假想一下,对你的神奇表现,你的朋友对你露出了惊讶和崇拜的表情,这是多么令人兴奋啊。只要学会了下面的小技巧,就能让你的梦想成真。1农民点矿当敌人的几只狗或者一个狂徒冲到你家中,但是你只有农民时,你不能眼睁睁的看着他们杀光你的农民,农民伯伯也是不好欺负的,你的农民需要起义!如何去操作呢?首先,把所有的农民点到一块矿上,然后等到敌人的近战单位靠近你时,从容的摁下a键,你会发现,敌人的近战单位突然变得很脆弱,几下就被农民喷死了。这是什么原理呢?因为1个农民的攻击力是5.当你把所有的农民点到一块矿时,他们都可以攻击到敌人的单位,他们的攻击力是5*n,比如你有一队农民时,你的攻击力是60!。而一只狗的血只有35!  相似文献   

11.
小蛇虫 《电子竞技》2011,(24):58-59
哪个兵种是虫族真正的王牌兵种?在星际1中,雷兽也就是我们俗称的牛或者大象毫无疑问是虫族当之无愧。但在星际2中,雷兽却并不被玩家们所喜爱。由于巨大的碰撞体积和缓慢的移动速度,大量雷兽在冲击人族与神族阵地时往往还没完成对对手的i丘身便已经死伤过半。由其在地形狭窄不利于包夹的情况下,雷兽更是很难在正面战场与其他种族的高质量的混合部队抗衡。尽管暴雪曾对雷兽进行过加强,不过雷兽依旧无法摆脱自己鸡肋兵种的命运。好在星际2中虫族还有另一个终极兵种。星际1中的守护者在星际2中变身成为巢虫领主,攻击力与血量均得到了增强。超远的攻击射程与出色的DPS让巢虫领主拥有了出色的攻坚能力。加上感染虫,小狗与腐化者的配合,即使在面对人族与神族成型的部队时依旧能够在正面战场上与对手—较高下。这也使得越来越多的虫族玩家抛弃了雷兽而将巢虫领主作为后期的王牌兵种。在本次战报中,笔者就带来了—场狗+感染虫跳三本科技最终依靠巢虫领主击溃神族的经典战例。  相似文献   

12.
koflover 《电子竞技》2013,(17):66-67
接下来我们再来欣赏Na’Vi战队和TongFu战队的一场比赛,这场比赛最大的看点就是Na’Vi战队"屠夫+圣骑士"的泉水钩战术,让人看得目瞪口呆。相信这场比赛过后,泉水钩一定会成为各个职业战队需要重视的战术,而屠夫这名冷门英雄也一定会因为泉水钩的存在而大放光彩。什么是泉水钩?就是让圣骑士先对屠夫使用二技能神圣考验的附加技能传送,将屠夫传送回泉水。由于传送有一个6/5/4/3秒延迟时间,所以屠夫只要掐好时间出钩,使被钩中的敌方英雄在被拉向屠夫的时候,屠夫正好传送回泉水,这样的话被钩中的敌方英雄就会随着屠夫一起回到泉水。借助泉水的高攻击力以及屠夫本身的强控制能力,敌方英雄可以说是必死无疑。这就是我们今天要谈到的泉水钩战术。  相似文献   

13.
《电子竞技》2008,(10):48-49
新手玩家大多认为,星际三族间存在着简单的克制关系:人族(?)虫族(?)神族(?)人族。确实,虽然星际作为一个平衡性极高的竞技游戏,在高手眼里三族都很强大.不存在谁绝对能克制谁.但对于我们广大新手来说,神打虫,虫打人,人打神,从2000年以来一向都是老大难问题。而人族相对于虫族的强大,主要是因为抢兵+医生+火兵+坦克+科学球的组合部队对虫族杀伤力极大,这就好像魔兽里的万金油战术。  相似文献   

14.
兵种篇:小鹿:小鹿在对战UD的时候,操作的技巧是A地面,而不是集中攻击。UD的战术多是中前期天地双鬼,后期转胖子。前期集中A一只小狗或者一只天鬼确实能很快地消灭它,但是却造成了攻击力的浪费:后期集中A一个胖子会使得它得到DK的集中治疗,也相当于损失了攻击力。A地面的好处是让对手绝大部分单  相似文献   

15.
一直以来,在人虫神三族的争斗中,人族部队就扮演着科技发达,现代化武器强力,兵种组合立体化的角色。神族军队则是古老神秘,单兵作战能力极强,特殊兵种技能十分具有威慑力。而虫族的部队给人们的印象完全是残忍和狂野,淹没一切的狗海,如蝗虫过境一般,赶之不尽,杀之不绝;扭曲的刺蛇拖着那丑陋的身体来回爬行,锋利的刺针似乎笼罩了整片天空。每当人类或者神民在消灭一波邪恶的异虫,刚想松一口气时,伴随着不绝于耳的嗡鸣声到来的又是一片铺天盖地的虫群。虽然数量多到让人恐惧,但是脆弱的生命总算能够利用大规模杀伤性武器去加以消灭,幸亏皮糙肉厚的雷兽是三本兵种,让虫族在前期只有拿小狗当做炮灰去吸收伤害。不过,在星际2中,每个小狗都露出了幸福的笑容,因为它们摆脱了肉盾的命运,一个更加适合挨揍的单位出现了,那就是打不死的小强——蟑螂!  相似文献   

16.
小伊 《电子竞技》2011,(1):95-97
一直以来,在人虫神三族的争斗中,人族部队就扮演着科技发达,现代化武器强力,兵种组合立体化的角色。神族军队则是古老神秘,单兵作战能力极强,特殊兵种技能十分具有威慑力。而虫族的部队给人们的印象完全是残忍和狂野,淹没一切的"狗海",如蝗虫过境一般,赶之不尽,杀之不绝;扭曲的刺蛇拖着那丑陋的身体来回爬行,锋利的刺针似乎笼罩了整片天空。每当人类或者神民在消灭一波邪恶的异虫,刚想松一口气时,伴随着不绝于耳的嗡鸣声到来的又是一片铺天盖地的虫群。虽然数量多到让人恐惧,但是脆弱的生命总算能够利用大规模杀伤性武器去加以消灭,幸亏皮糙肉厚的雷兽是三本兵种,让虫族在前期只有拿小狗当做"炮灰"去吸收伤害。不过,在星际2中,每个小狗都露出了幸福的笑容,因为它们摆脱了"肉盾"的命运,一个更加适合"挨揍"的单位出现了,那就是打不死的小强——蟑螂!  相似文献   

17.
牛头人酋长自从改动了先祖之魂的作用机制后,就在比赛中频频露脸。因为他的先手控制能力实在太给力了,CT二连不但射程远,作用范围大,而且又能提供长时间的"催眠"功能。如果牛头人酋长再顺利接上大招的话,那一套连招还能带来很高的伤害和不俗的减速效果。另外,牛头人酋长的个人输出能力也非常可观,先祖之魂每打中一个敌方英雄就能增加40点攻击力,而每打中一个小兵也能增加12点攻击力,在一场5对5的团战中,牛头人酋长想攒到200+的攻击力加成也不是什么难事,相当于带上一把圣剑了。如果牛头人酋长拥有攻速装和黑皇杖的话,完全可以胜任DPS的角色,至少在一般的路人局中,这么打是完全没有问题的。最后别忘了牛头人酋长的自然秩序光环,它能削减对方80%的基础护甲和魔抗,对伤害输出的提升还是  相似文献   

18.
电子勥技     
无反隐杀隐刀神族的隐刀骚扰是非常犀利的,如果没有反隐能力,对手的隐刀进到自己的家中,往往就会悲剧。当然也会有补救的办法,首先确定对方隐刀的位置,将自己一个单位放在隐刀旁边,用白球或者坦克等带有溅射性伤害效果的兵种强A放在隐刀旁的己方单位,利用范围伤害消灭掉让人头疼的隐刀。  相似文献   

19.
NE的小精灵是魔兽4个种族的农民中最脆弱的,其本身又不具有任何攻击力。所以小精灵经常在初期就被对手的近战型英雄砍啊砍的,很是可怜。而暴雪是不会对不起NE玩家的,它们被赋予了4个族农民中最独特、最实用的特点——挂在树上采集木材。这点对于NE的侦察来说实在是非常有优势的。小精灵可以在侦察到对手的情况后就近挂在树上,卧底和采木两不耽误——实在是十分的方便。而NE家中的小精灵通常用月井挡在身前,从而受到保护。于是就有了我们再三强调和讲解的“建筑学”。NE玩家是智慧的,他们在平日的对战中,发现了各个地图上的一些“天然死角”。所谓“天然死角”,就是指在地图上可供小精灵悬挂采木而又不会被近战型英雄和兵种攻击到的这样的点位。有了这样的“避风港”,小精灵们可以在面对对手来骚扰的剑圣和死亡骑士的时候,让他们看得见、摸不到、干着急……  相似文献   

20.
NE的小精灵是魔兽4个种族的农民中最脆弱的,其本身又不具有任何攻击力。所以小精灵经常在初期就被对手的近战型英雄砍啊砍的,很是可怜。而暴雪是不会对不起NE玩家的,它们被赋予了4个族农民中最独特、最实用的特点——挂在树上采集木材。这点对于NE的侦察来说实在是非常有优势的。小精灵可以在侦察到对手的情况后就近挂在树上,卧底和采木两不耽误——实在是十分的方便。而NE家中的小精灵通常用月井挡在身前,从而受到保护。于是就有了我们再三强调和讲解的“建筑学”。NE玩家是智慧的,他们在平日的对战中,发现了各个地图上的一些“天然死角”。所谓“天然死角”,就是指在地图上可供小精灵悬挂采木而又不会被近战型英雄和兵种攻击到的这样的点位。有了这样的“避风港”,小精灵们可以在面对对手来骚扰的剑圣和死亡骑士的时候,让他们看得见、摸不到、干着急……  相似文献   

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