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前言:转眼间,冰封王座TFT已经走过了4个年头,从1.12到1.21,数字正好反了一下,而暴雪也很久没有要更新补丁的意思,难道TFT真的到了尽头了么,还是在选手们的研究之下,暴雪已经无法再去修改平衡性了呢?其实从1.19开始,暴雪已经没有大的修改过,一波流、吹风流、熊鹿流、大G狼骑、蜘蛛毁灭,这些战术在很久以前都一直存在,经过这么多版本的更新,大家只是在发展了这些战术,而真正的多样化的战术变革却一直没有出现,这也造成了魔兽争霸现在虽然人气很高,人心却不高,很多人从看比赛过程转变成了看比赛结果,加上一些地图的因素,有些比赛不看过程就能预知到结果,现在这个时期也是魔兽争霸的一个瓶颈期,加上星际争霸2的出现,大家对于魔兽争霸新补丁的期望值又进一步降低,虽然现在魔兽的人气依然很旺盛,却没有一个人可以预知它的未来。我们一起来研究下2007年各族的战术都有哪些细枝末节的变化,这样才能知己知彼,百战不殆。 相似文献
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DotA最新版本6.73以及其修正版本已经推出了一个多月的时间,这次的新版本带来了4个新英雄和5个新物品还有若干的英雄及物品的改动。这些改动势必会推翻了在6.72中已经成熟了的战术体系,从而给我们带来全新的DotA体验。介于改动实在太多了,编辑部也对6.73版本的改动进行简单的点评和分析,希望能给大家带来一些新的启发和帮助。(截止到发稿时,冰蛙已将地图更新到DotAv6.73c) 相似文献
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每月5场最佳的魔兽比赛已经成为了大家的老朋友了,2011年至今还没有什么大型的魔兽比赛,皮杰不得已去各种地方搜集了很多REP,细细观看后发现虽然这些选手的名气不大,但是比赛其精彩程度可是非同小可,特别是在这些“非大牌”的比赛中经常出现一些奇葩的战术,让皮杰叹为观止,下面进入本期5佳比赛,大家准备好咯! 相似文献
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相信2006年对于每个中国魔兽爱好者来说都是幸福的,不仅比赛变多了,我们也再次看到了中国选手SKY在WCG上夺冠,伴随着2006年的结束,我们也迎来了新的魔兽版本1.21。这次我们讨论的并不是1.21版本的变化(其实也没有太多变化),而是战术、战术对于一个忠实的魔兽Fans来说应该不是难题,吹风流、雄鹿流、一波流、SKY流这些2006年最流行的魔兽战术,你如果不知道那真不算一个魔兽玩家,经过这么长时间的发展,魔兽的新战术也很难再被开拓,那么到底要说的是什么战术呢? WS流应该大家知道,相信很多人对这种打法深恶痛绝,这次我们就是要说的就是魔兽中最让人头痛、让人厌恶的战术。 相似文献
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圣诞前夕,冰蛙再次延续了节前为大家送福利的习惯,带来了DOTA全新版本6.83。
与以往带来新版本不同,冰蛙发布6.83可谓又低调又任性,他在微博上风淡云轻的表示:“今天更新了一个改动不大的新版本”。可实际上,新版本的改动不可谓不大。
6.83的更新虽然没有增加新英雄,但本次更新覆盖了游戏性、英雄、物品等多方面。新版本究竟有着怎样的改动,我们一起来看看。 相似文献
与以往带来新版本不同,冰蛙发布6.83可谓又低调又任性,他在微博上风淡云轻的表示:“今天更新了一个改动不大的新版本”。可实际上,新版本的改动不可谓不大。
6.83的更新虽然没有增加新英雄,但本次更新覆盖了游戏性、英雄、物品等多方面。新版本究竟有着怎样的改动,我们一起来看看。 相似文献
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说到平衡性,这一直以来都是每款游戏被玩家议论最多的地方。现在,魔兽争霸3这款游戏战术日趋成熟,但平衡性依然难逃被大家所争议的命运。近2年,争议的最多的,一个是暗夜vs人族,另一个就是亡灵vs兽人了。可能是因为现在亡灵和兽族退役的人比较多,亡灵的职业选手几乎入不了顶尖的水平,而兽族也只剩下Fly一个人在苦苦支撑着,所以亡灵和兽人的平衡性议论要比人族暗夜少一些。但在魔兽里最大的不平衡,我认为还是这两个种族之间的不平衡。 相似文献
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在上半月刊中,我们为大家比较了魔兽和星际两款经典游戏中的五大相似战术。战术是RTS类游戏的灵魂,相信很多老游戏迷都看得津津有味吧。在下半月刊中,我们将为大家带来这些高手们使用这些经典战术的经典战报。 相似文献
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在经过了漫长的等待后,全新的DotA6.72版本终于揭开了它神秘的面纱,IceFrog履行了他的诺言,不仅再次加入了全新的英雄,还对游戏整体的平衡性方面进行了大刀阔斧的改动。此版本一经问世,就引发了各界人士的热切探讨,很多职业选手纷纷表示,该版本将引领DotA界的又一次革命。新版本发布后不久,MYM和Na’Vi两支世界顶级战队就进行了两场DotA6.72版本的表演赛,在这两盘比赛中,双方选手都大胆的尝试了新的战术,并开发了一些新的英雄。本期的《潮流DotA》将结合这两场比赛,对于全新版本所带来的战术变迁进行深入的探讨。 相似文献
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在经过了漫长的等待后,全新的DotA6.72版本终于揭开了它神秘的面纱,IceFrog履行了他的诺言,不仅再次加入了全新的英雄,还对游戏整体的平衡性方面进行了大刀阔斧的改动。此版本一经问世,就引发了各界人士的热切探讨,很多职业选手纷纷表示,该版本将引领DocA界的又一次革命。,新版本发布后不久,MYM和EINa'vi两支世界顶级战队就进行了两场DotA6.72版本的表演赛,在达两盘比赛中,双方选手都大胆的尝试了新的战术,并开发了一些新英雄。本期的《潮流DotA》将结合这两场比赛,对于全新版本所带来的战术变迁进行深入的探讨。 相似文献
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翩翩然者,玉蝴蝶也;玉蝴蝶者,精灵龙也。所谓玉蝴蝶流,说穿了也无非是暴精灵龙而已。虽然偶尔为之有让时手会有惊艳之感,但其本身却并不是一个绝对取胜的战术,而是一个过渡的战术。由于暴精灵龙带有一定的取巧性,因此在一些大型比赛中,不管是暗夜对战人族抑或不死,蝴蝶流的上镜率都不高。相对来说,选手更愿意选择一些主流的如熊鹿等战术。该战术首创于韩国天才少年选手Freedonl,在1.20时期用得多一些,1.21比较少见,1.22就基本上没有了。以下的两盘战役都比较有名,战役一更是众人皆知的月魔大战浪漫人族,虽然时隔很久,但今天看来依然精彩异常。那么废话不多说了,马上来看强大的蝴蝶流。 相似文献
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9月30日,地图作者冰蛙正式发布了DotA v6.75版本。在新版本中,不但增加了2位新英雄以及1个新物品,还有众多英雄和物品的改动。对于普通玩家们来说,也许这些改动足以让我们兴奋上一段时间,但是对于职业选手来说,队长模式以及游戏性方面的改动才是他们最为关注的。 相似文献
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对于DotA玩家来说,近期最振奋人心的消息倒不是DotA要推出新版本,而是DOTA2的国服版本迎来首测。笔者虽然对DOTA2这个内容毫无改动的"高清移植版"不是很感冒,但也不得不说DOTA2是DotA的未来出路了,毕竟老旧的魔兽争霸3已经不能满足DotA的发展需要了。不过在DOTA2完全普及之前,我们这个《潮流DotA》栏目还会以介绍DotA的战术为主。 相似文献