共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
在shgOpen决赛中狼狈输掉第一场的NOA,与他们的对手Fnatic一起迎来了第二张地图nuke,现在双方站到了同一起跑线上。这次拿到先手的似乎还是Fnatic,因为nuke被普遍认为是偏向于防守一方的地图,对于M 4高手很多而且磨合时间稍久的Fnatic来说,先做CT似乎把握更大。只是,dsn身为战术高手,在nuke上的战绩却一直不是很好,所以也有人更看好老到的Xeqtr。 相似文献
2.
在本期栏目中,我们要探讨的地图是de_train,一个对于入门玩家来说非常头疼的地图,因为它和nuke多少有点相似,地形有利于守方,但是一旦攻方的策略得当,防守者往往会一败涂地。去年WEG前后红遍欧洲的芬兰之翼wings就是凭借自己独特的train快打击败了NiP。 相似文献
3.
敲山震虎上半场,我们的外国友人作为防守方来抵抗WNV犀利的进攻。我们都知道这张地图如果打好的话,应该是易守难攻的。那Fnatic会不会在上半场占据优势呢?闲话少说,比赛情况且听我道来。手枪局Fnatic并没有采取集中压迫式防守,而是2B 3A的基本站位。防守B区的cArn和ins大胆的走出B区,但不幸的是WNV四人都 相似文献
4.
许多玩家在玩研发基地时会选择以下几个防守点,一个是研发基地对面的平台。确实,刚开始玩这关的玩家,一眼扫过整个地图,会毫不犹豫地选择那里做为防守点,也有很多玩家会认为那里是全图的最佳防守点。 相似文献
5.
许多玩家在玩研发基地时会选择以下几个防守点,一个是研发基地对面的平台。确实,刚开始玩这关的玩家,一眼扫过整个地图,会毫不犹豫地选择那里做为防守点,也有很多玩家会认为那里是全力的最佳防守点。 相似文献
6.
Mark Vancil 《篮球》2000,(16)
三、团队练习 1.攻守转换练习 攻守转换练习指的是进攻得球后获得以多打少的快攻优势,防守方练习退防的一种练习。所谓转换是指防守方取得进攻权后,准备快速反攻的一个过程,其往往可以造成二打一的快攻局面。 练习方式如下:五位防守球员平均分站在球场一侧的罚球线延长线上,而另五位进攻的球员则在另一侧的罚球线延长线上,与防守球员对齐站好,找教练或是其他的球员站在防守球员的后方喂球给对面的进攻球员。在进攻方接到球之后,对应于接球者的那一位防守球员,必须快跑绕过那位接球者并触碰当时离该接球员最近的边线后再返回来帮… 相似文献
7.
<正>一、当代世界强队防守基础配合运用的现状(一)防守基础配合是用来破解进攻基础配合的,因此,它有很强的针对性。(二)进攻方采用掩护配合时,防守方通常会用挤过、穿过、绕过、交换和延误回防等;进攻方采用突分配合时,防守方通常会用 相似文献
8.
9.
10.
11.
12.
随着玩家们对CS更为透彻的理解,不少职业战队把战术在比赛中产生的效果发展到一个新的高度,通过调动转点或者是烟雾推进法,甚至是心理游戏,把匪徒灵活的优势发挥到及至,也改变了一些地图上CT作为防守方的传统优势。大家最熟悉 相似文献
13.
14.
15.
Infreno是CS常用比赛地图中最位均衡的一个图,地形对进攻和防守的影响不大,不像nuke和train的ct吃尽了地图上的优势。在inferno这个地图中,进攻方可以很轻松的大范围转移,那么匪徒也少少占了点点优势,这些在这个demo中可以很清楚的看出来,双方在防守的时候都取得了相当高的分数:13分,再加上最近catchgamer也在WEG Master的比赛中以16:0横扫sk.swe,地图也是inferno,而且也是防守的时候拿到了15分。难道这个地图的警察防守的优势变大了?还是个人技术和比赛中阵型的作用的缘故?让我们来分析一下,当然主要拿长枪局来分析。长枪局站位无非就常规位和非常规位,换个词也就是压制和非压制战术,这些战术在这个demo中都可以看到。前几局,小心谨慎的aim选择的是常规的战位,主要在a区大沙坑布置2人,1人主看a小道出口。另外一人拿闪光弹掩护,这个闪光弹主要针对的是中门上来的匪徒,另外a区爆点有人策应,随便防守连接处,当然b区回来支援的队员也摆放在连接处。 相似文献
16.
《当代体育》2012,(35):72
造越位又称"越位陷阱",足球运动中的一种防守战术。是指在进攻方传球前的瞬间,防守方球员突然全线压上,使目标球员处于越位位置。造越位战术常见于以下两种情况:1、防守方为了限制对方前锋游离的范围,故意将后防线压上至中圈附近。2、在防守方的半场内,防守方球员处于离进攻方球员较远或不利于防守的位置时。造越位战术是足球运动防守时一个强而有力的手段,但对使用者要求非常之高,因为一旦造越位失败或被对方利用反越位战术,就会被进攻方形成单刀,随时导致失球,因此,防守球员在实行造越位战术时应该注意的有一下几点:1、造越位是遏制对方进攻速度的一项技术,因为它是认为制造的手段,所以造越位存在着一定的风险,必须要把造越位当成是一项应急的手段,而不能把造越位当 相似文献
17.
相比如“国图”dust2之类的地图来说,train可能是中国玩家最为生疏的一张比赛地图了。长期以来中国队伍对这张地图的理解和欧美一流队伍相比存在相当大的差距。比之其它地图,train最大的特色是地图整体构造巨大而细部狭窄,在这张地图上,远、中、近距离的交火往往会同时发生。更大的进攻和防守空间也使得train上应运而生了很多相对灵活的穿点技巧。 相似文献
18.
19.