首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
在shgOpen决赛中狼狈输掉第一场的NOA,与他们的对手Fnatic一起迎来了第二张地图nuke,现在双方站到了同一起跑线上。这次拿到先手的似乎还是Fnatic,因为nuke被普遍认为是偏向于防守一方的地图,对于M 4高手很多而且磨合时间稍久的Fnatic来说,先做CT似乎把握更大。只是,dsn身为战术高手,在nuke上的战绩却一直不是很好,所以也有人更看好老到的Xeqtr。  相似文献   

2.
在本期栏目中,我们要探讨的地图是de_train,一个对于入门玩家来说非常头疼的地图,因为它和nuke多少有点相似,地形有利于守方,但是一旦攻方的策略得当,防守者往往会一败涂地。去年WEG前后红遍欧洲的芬兰之翼wings就是凭借自己独特的train快打击败了NiP。  相似文献   

3.
敲山震虎上半场,我们的外国友人作为防守方来抵抗WNV犀利的进攻。我们都知道这张地图如果打好的话,应该是易守难攻的。那Fnatic会不会在上半场占据优势呢?闲话少说,比赛情况且听我道来。手枪局Fnatic并没有采取集中压迫式防守,而是2B 3A的基本站位。防守B区的cArn和ins大胆的走出B区,但不幸的是WNV四人都  相似文献   

4.
Andreas 《电子竞技》2009,(17):84-85
许多玩家在玩研发基地时会选择以下几个防守点,一个是研发基地对面的平台。确实,刚开始玩这关的玩家,一眼扫过整个地图,会毫不犹豫地选择那里做为防守点,也有很多玩家会认为那里是全图的最佳防守点。  相似文献   

5.
Andreas 《电子竞技》2009,(9):84-85
许多玩家在玩研发基地时会选择以下几个防守点,一个是研发基地对面的平台。确实,刚开始玩这关的玩家,一眼扫过整个地图,会毫不犹豫地选择那里做为防守点,也有很多玩家会认为那里是全力的最佳防守点。  相似文献   

6.
三、团队练习 1.攻守转换练习 攻守转换练习指的是进攻得球后获得以多打少的快攻优势,防守方练习退防的一种练习。所谓转换是指防守方取得进攻权后,准备快速反攻的一个过程,其往往可以造成二打一的快攻局面。 练习方式如下:五位防守球员平均分站在球场一侧的罚球线延长线上,而另五位进攻的球员则在另一侧的罚球线延长线上,与防守球员对齐站好,找教练或是其他的球员站在防守球员的后方喂球给对面的进攻球员。在进攻方接到球之后,对应于接球者的那一位防守球员,必须快跑绕过那位接球者并触碰当时离该接球员最近的边线后再返回来帮…  相似文献   

7.
<正>一、当代世界强队防守基础配合运用的现状(一)防守基础配合是用来破解进攻基础配合的,因此,它有很强的针对性。(二)进攻方采用掩护配合时,防守方通常会用挤过、穿过、绕过、交换和延误回防等;进攻方采用突分配合时,防守方通常会用  相似文献   

8.
被动防守的难点来源于多个方面:进攻一方早已设计好进攻方案,进攻质量很高;防守一方的战术套路被打乱,使每一板球的衔接不够顺畅;防守一方要在瞬间判断来球的旋转和落点,并利用相对合理的技术击球;防守一方通常在非正常位置击球,无法充分完成技术动作;防守一方的心理压力大,容易造成肌肉僵硬、步法移动缓慢。运动员在异常被动的情况下必须依靠扎实的基本功和丰富的作战经验来击球,虽然自己处于不利的局面,但是必须要保持清醒的头脑,每  相似文献   

9.
个人防守的技术意识包括占位、抢位和补位防守意识;堵截、紧逼和抢断防守意识等。 比赛中如果让进攻一方在传、接、运球等技术动作被认定为“妙传、妙接和妙射”时,则防守方的防守技术意识肯定出了问题,这种时候就需要搞清楚到底是哪些方面出了问题。  相似文献   

10.
《电子竞技》2008,(5):66-67
众所周知de_inferno在众多的比赛地图中算是攻防最平衡的地图,纵深分布的掩体和宽敞的大路让无论是防守方还是进攻方都可以发挥出自己的实力。这在强队之间的较量中也看得出来,之所以再次选择MYM和fnatic这两对老冤家来做我们的战报,不仅仅是因为两支队伍的名气,更重要的是MYM在最近的几场比赛中明显找到了自己的节奏,当然除了zeo以外……  相似文献   

11.
《乒乓世界》2007,(11):88-89
被动防守的难点来源于多个方面:进攻一方早巳设计好进攻方案,进攻质量很高;防守一方的战术套路被打乱,使每一板球的衔接不够顺畅;防守一方要在瞬间判断来球的旋转和落点,并利用相对合理的技术击球;防守一方通常在非正制立置击球,无法充分完成技术动作;[第一段]  相似文献   

12.
随着玩家们对CS更为透彻的理解,不少职业战队把战术在比赛中产生的效果发展到一个新的高度,通过调动转点或者是烟雾推进法,甚至是心理游戏,把匪徒灵活的优势发挥到及至,也改变了一些地图上CT作为防守方的传统优势。大家最熟悉  相似文献   

13.
《电子竞技》2009,(3):78-79
在这次Dust2比赛中做进攻方的开局中,SoA用他们的实际行动告诉人们,做T在初期进行适当的防守是发动有效进攻的关键所在。因为Dust2这张地图是罕见的进攻优势地图。CT为了摆脱防守时的被动。常常会采用十分主动的防守荒略来积极地杀伤对手,探清对手行动。不仅如此,由于拥有充裕的经济。SoA能够配齐几乎所有的手雷.这是他们能够从容应对任何情况的一个先决条件。  相似文献   

14.
在这次Dust2比赛中做进攻方的开局中,SoA用他们的实际行动告诉人们,做T在初期进行适当的防守是发动有效进攻的关键所在。因为Dust2这张地图是罕见的进攻优势地图,CT为了摆脱防守时的被动,常常会采用十分主动的防守策略来积极地杀伤对手,探清对手行动。不仅如此,由于拥有充裕的经济,SoA能够配齐几乎所有的手雷,这是他们能够从容  相似文献   

15.
Infreno是CS常用比赛地图中最位均衡的一个图,地形对进攻和防守的影响不大,不像nuke和train的ct吃尽了地图上的优势。在inferno这个地图中,进攻方可以很轻松的大范围转移,那么匪徒也少少占了点点优势,这些在这个demo中可以很清楚的看出来,双方在防守的时候都取得了相当高的分数:13分,再加上最近catchgamer也在WEG Master的比赛中以16:0横扫sk.swe,地图也是inferno,而且也是防守的时候拿到了15分。难道这个地图的警察防守的优势变大了?还是个人技术和比赛中阵型的作用的缘故?让我们来分析一下,当然主要拿长枪局来分析。长枪局站位无非就常规位和非常规位,换个词也就是压制和非压制战术,这些战术在这个demo中都可以看到。前几局,小心谨慎的aim选择的是常规的战位,主要在a区大沙坑布置2人,1人主看a小道出口。另外一人拿闪光弹掩护,这个闪光弹主要针对的是中门上来的匪徒,另外a区爆点有人策应,随便防守连接处,当然b区回来支援的队员也摆放在连接处。  相似文献   

16.
《当代体育》2012,(35):72
造越位又称"越位陷阱",足球运动中的一种防守战术。是指在进攻方传球前的瞬间,防守方球员突然全线压上,使目标球员处于越位位置。造越位战术常见于以下两种情况:1、防守方为了限制对方前锋游离的范围,故意将后防线压上至中圈附近。2、在防守方的半场内,防守方球员处于离进攻方球员较远或不利于防守的位置时。造越位战术是足球运动防守时一个强而有力的手段,但对使用者要求非常之高,因为一旦造越位失败或被对方利用反越位战术,就会被进攻方形成单刀,随时导致失球,因此,防守球员在实行造越位战术时应该注意的有一下几点:1、造越位是遏制对方进攻速度的一项技术,因为它是认为制造的手段,所以造越位存在着一定的风险,必须要把造越位当成是一项应急的手段,而不能把造越位当  相似文献   

17.
相比如“国图”dust2之类的地图来说,train可能是中国玩家最为生疏的一张比赛地图了。长期以来中国队伍对这张地图的理解和欧美一流队伍相比存在相当大的差距。比之其它地图,train最大的特色是地图整体构造巨大而细部狭窄,在这张地图上,远、中、近距离的交火往往会同时发生。更大的进攻和防守空间也使得train上应运而生了很多相对灵活的穿点技巧。  相似文献   

18.
全队防守成功的实质是破坏对方的习惯打法和降低对方的投篮命中率。如果控制球的一方被逼得无法顺利投篮,那么防守就算奏效了。如果防守队全力阻止对方的进攻,并动摇  相似文献   

19.
低将吃防守     
楼兰无语 《桥牌》2013,(6):55-55
低将吃防守并不常见。低将吃防守或者是保护防守方潜在的将牌赢墩,或者是保护防守方潜在的旁花赢墩。低将吃保护潜在将牌赢墩的牌例偶尔还能见到,低将吃保护旁花潜在赢墩的牌例则不多见。  相似文献   

20.
<正> 第十章 第三防守者:占据和控制空间的技巧 一、教学训练要点 第三防守者是指第一和第二防守者之外的所有其他防守队员。当第一和第二防守者在球的附近阻抢时,第二防守者必须担负起占据和控制空间的职责。 进攻战术的主要目标,是进攻防守者的身后,以创造有效射门机会,而防守一方必须通过各种手段,限制球或进攻队员的向前渗透。 青少年阶段,教练员不必过多考虑人盯人或区域盯人打法的优劣  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号