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相似文献
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1.
他第一次参加ESWC预选赛,紧张的脸涨的通红,在优势之下还把自己的生命之树站了起来,这一年,他在Dhc;ESWC2006,他一鸣惊人,以黑马姿态获得当年ESWC中国区亚军,这一年,他在Hacker;CEG2007武汉站,已经身在wNv的他一路过关斩将,最终获得CEG全国电子竞技联赛的冠军。他就是Sai,曾经的BabySai,曾经因为年龄太小而不得不放弃ESWC世界总决赛资格的青涩少年,现在这个少年终于长大成人,而他的成人礼,正是CGE决赛上与鬼王FoV的正名一战,面对世界上最强悍的双地穴Rush,Sai用他脆弱的守望者最终战胜了连ReMinD都不敢用NE对抗的FoV,成就了自己的第一个全国冠军。  相似文献   

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ESWC本月新闻     
ESWC2006正式启动宣布四大比赛项目前不久.ESWC2006中国区启动新闻发布会在国家体育总局新闻发布厅隆重召开,宣告ESWC2006中国区正式启动。各级领导、各赞助商代表、各赛区合作代表以及全国数十家媒体参与了本次盛会。会上,2006电子竞技世界杯中国赛区预选赛承办单位北京百利互动软件开发有限公  相似文献   

3.
ESWC——Electronic Sport World Cup,电子竞技世界杯,与CPL和WCG一道,并称为当今世界三大电子竞技赛事。ESWC在电子竞技界的地位无异于世界杯在足坛的地位。ESWC已成为全世界电子竞技迷目光的焦点,对于中国的玩家们更是如此。2006年已经是他诞生以来的第四个年头,同时也将是中国代表队第四次出战本项大赛。作为一个电子竞技爱好者,每一年的上半年部是大赛的相对平淡期,我们盼什么?可能很多人都会回答:盼ESWC!没错,ESWC可谓是每一年超级大赛的头盘。从选手到记者,再到每个国家的职业代表队,没有人愿意错过当年的“头盘赛事”。过去的2005年,中国选手在于魔兽项目的各项大赛中的表现可圈可点,这个良好的势头被维持下去,2006年必将是中国选手取得成绩更加辉煌的一年。而ESWC应该说是最好的试金石,可以检验一个选手当前的竞技状态,以便他们及时调整,在后面的多项大赛中有更好的表现。  相似文献   

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ESWC本月新闻     
强力出击! Intel冠名赞助2006年ESWC中国赛区(?)日前,2006电子竞技世界杯(ESWC)中国区组委会对外宣布.全球最大的芯片制造商.同时也是计算机、网络和通讯产品的领先厂商英特尔(中国)有限公司将成为该项赛事中国区预选赛的冠名赞助商,这表明英特尔公司对中国电子竞技运动的发展将继续给予大力的支持,  相似文献   

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为了让中国更多的游戏玩家可以参加本届ESWC,ESWC 2006中国区组委会经过研究决定.向ESWC法国组委会申请增加一个新的赴法参加总决赛的名额,今天已经得到了法国组委会的正式批复:“同意中国赛区今年新增一个比赛项目——由线上赛车系列游戏“Trackmania”的开发商Nadeo公司新开发的一款赛车游戏Trackmania Nations(赛道狂飙)。”赛道狂飙这是一款定位  相似文献   

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2005年12月28日,2006年电子竞技世界杯(ESWC)中国区预选赛在北京召开启动新闻发布会。此次比赛由国家体育总局正式批准,中华全国体育总会主办,北京百利互动软件开发有限公司承办,相关领导出席了发布会。会后,本刊记者采访了国家体育总局办公厅孙晓晔处长(以下简称“孙”)。您好,孙处长,首先请您谈一下,为什么中华全国体育总会选择和电子竞技世界杯也就是ESWC进行赛事合作并主办2006年ESWC中国区预选赛?在今后还会考虑和比如WCG、WEG、CPL这样的全球性赛事合作吗?  相似文献   

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作为一个2004年ESWC中国区总决赛的裁判,笔者本人曾在当年比赛结束后,以“ESWC让我对中国CS彻底绝望了”为标题随手写过一系列帖子用于内部讨论,后来这些帖子被汇集在一篇文章转载到某电竞门户网站,还造成了一些风波,这真是笔者始料未及的。时间过去近两年,很快ESWC就很快就要迎来自己的第四届中国区预选赛,在这个时候回顾一些不太好的事情。自然不会是一种愉快的经历,只是当年的许多问题,到今天依然存在或者有再度上演的可能,这不能不让我们深思。  相似文献   

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回想当年.ESWC、与CPL和WCG并称为当今世界三大电子竞技赛事。在ESWC这个赛场上,曾经是很多电竟人追求荣耀的梦想之地,ESWC历经七届.也曾诞生过无数经典,这里,是亡灵军团获取荣誉最多的比赛,2004年的Fov和D2006年的Lucifer都获得了冠军,MaDForG更是连续两属拿下亚军,而TeD和Happy也屡有发挥,也许,只有在这里.我们才会发现亡灵的存在。  相似文献   

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交战背景及人物简介:ESWC2006的成绩对于SKY来说也是一个意外。在ESWC中国区预选赛半决赛中,SKY在中败给了Suho,而出线名额只有两个,SKY本来已经失去了去法国的机会。然而中国区预选赛的第二名Babysai因为没有签证,无法去法国参赛,SKY以第三名替补的身份获得了这次来之不易的胜利。Lucifer在ESWC以前一直是个高手,但是始终是那种能给别人带来威胁却无法夺冠的选手。Lucifer虽然也是WEG第三赛季季军,但是却没有得到WEG大师赛的邀请,不过他也因为这样获得了ESWC韩国区预选赛的亚军,从而前往法国,这也是一个福分。  相似文献   

10.
新闻焦点     
《电子竞技》2011,(19):18
豪门声讨,ESWC组委会取消公开注册费本刊上期报道了ESWC向申请参赛的CS队伍征收1000美元参赛费的消息,这一举动引起了各大CS职业战队的强烈不满。包括卫冕冠军Na’Vi在内的六大强队都发表声明,号召所有队伍抵制ESWC的收费行为,并声称如果ESWC坚持收费将拒绝参赛。巨大的压力下,ESWC选择了妥协,他们的主席Jean Marie Coutant在官网上表示:"ESWC  相似文献   

11.
赛事资讯     
《电子竞技》2010,(7):17-17
时隔一年经典重现ESWC中国区总决赛落幕 2009年,ESWC曾因经费问题暂时停办。2010年,阔别一年的经典赛事再次回到了大家的眼前。5月31日至6月1日,在北京国家会议中心地下一层召开的ESWC中国区总决赛终于完美落幕,短短两天时间为广大电竞爱好者们奉献出许多精彩比赛。  相似文献   

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赛事资讯     
《电子竞技》2010,(13):17-17
时隔一年经典重现ESWC中国区总决赛落幕2009年,ESWC曾因经费问题暂时停办。2010年,阔别一年的经典赛事再次回到了大家的眼前。5月31日至6月1日,在北京国家会议中心地下一层召开的ESWC中国区总决赛终于完美落幕,短短两天时间为广大电竞爱好者们奉献出许多精彩比赛。  相似文献   

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(2006年4月4日,北京)——英特尔2006电子竞技世界杯中国赛区预选赛(Intel 2006 ESWC China)在北京中关村易中芯数码城隆重开幕。赛事主办方领导、赞助商代表、赛区合作代表、电子竞技爱好者以及来自全国各地的媒体参与了本次发布会。  相似文献   

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英特尔2006电子竞技世界杯中国赛区预选赛分赛区第一站的比赛已于4月20日在武汉打响,这标志着英特尔2006电子竞技世界杯中国赛区的预选赛正式拉开战幕。前不久,深圳多彩实业有限公司正式成为INTEL2006电子竞技世界杯中国赛区预选赛(INTEL ESWC 2006 CHINA)的合作伙伴,而多彩鼠标也成为了INTEL2006电子竞技世界杯中国赛区预选赛官方唯一指定鼠标。  相似文献   

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这篇文章是一名玩家在ESWC之后发表于GGL上的一篇随笔,这样挥洒的感情让我想起了小学运动会时老师让每个人都交一篇抒情稿件的硬性指标。但从他的文字中我真的可以感受到ESWC的热情,让我们这些中国的玩家也来想象一下心目中的ESWC吧。  相似文献   

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ESWC从第一届开始就一直以光彩夺目的赛场引人瞩目,尤其是在2005年,把决赛场地放到了法国著名的文化胜地卢浮宫,这在电子竞技领域是一个奇迹。今年。ESWC组委会决定在法国的伯西体育馆(Rercy Arena)举办总决赛,届时会有什么样的舞台效果,一直是人们讨论的话题。前不久,ESWC官方网站正式公布了  相似文献   

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2006年又是中国电子竞技充满希望的一年,WCG、ESWC、CEG也正在吸引越来越多的年轻人参与其中.而IEF2006国际数字娱乐嘉年华也已经将战火延伸到了祖国各地。中国的电子竞技可谓百家争鸣。但众所周知,与各地赛事和年轻人热情形成鲜明对比的是,政府对电子竞技的态度一直暧昧不清。  相似文献   

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概述篇光阴飞逝,转眼2005年已经过去,回望整个2005,感觉这整个一年就象是一部电梯,载着整个中国电子竞技事业飞速上升。从年初的ESWC到年底的WEG,中国选手的在国际上的排位以令人惊叹的速度在提高。而年初开战的ESWC2005,则可以看作是这部电梯启动的按钮。  相似文献   

19.
新闻焦点     
《电子竞技》2011,(10):18-18
豪门声讨,ESWC组委会取消公开注册费 本刊上期报道了ESWC向申请参赛的CS队伍征收1000美元参赛费的消息,这一举动引起了各大CS职业战队的强烈不满。包括卫冕冠军Na’Vi在内的六大强队都发表声明,号召所有队伍抵制ESWC的收费行为.并声称如果ESWC坚持收费将拒绝参赛。  相似文献   

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ESWC这项赛事起源于法国.前身为欧洲传统电子竞技赛事“Lan Arena”,与CPL和WCG一道,并称为当今世界三大电子竞技赛事。这是一场世界范围内的网络竞技盛会,是由包括中国在内的11个理事国发起、超过60个合作伙伴的国际文化活动。2003年3月到6月,ESWC在28个国家进行4个月的资格赛,约有100万的玩家参加。2003年ESWC的到来,打破了由韩国世界电子竞技大会(WCG)一统中国电子竞技国际品牌3年的局面,给中国选手提供了登陆欧洲,参与另外一场国际赛事的机会。  相似文献   

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