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相似文献
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1.
《科技风》2017,(4)
目前,虚拟漫游技术已越来越多应用在风景旅游景区的三维实景展示当中。通过各种虚拟漫游技术,使得景区风光再现,实现足不出户就可以进行参观旅游的目的。在众多景区漫游系统建立当中,提高自然景观的真实再现是提高旅游场景逼真度要解决的重要问题。本文对Shader技术进行研究,并对其提高景区常见自然景观的还原度的方法进行总结归纳。  相似文献   

2.
本项目以华北理工大学为研究对象,基于虚拟现实技术、三维建模技术、计算机网络技术等,对三维场景建模及优化技术、角色与场景之间的交互技术等进行深入分析,开发了一个具有三维校园展示、在线虚拟漫游及信息管理等功能的虚拟校园漫游系统。本文首先对国内外虚拟校园的现状进行了分析,然后介绍了该系统的研究技术路线和功能结构,最后完成了虚拟校园漫游系统的设计与实现。  相似文献   

3.
<正>point本课题将通过虚拟现实技术建立校园虚拟漫游平台,主要探讨校园虚拟漫游平台系统的设计与开发,结合青岛工学院校园建设,研究了将虚拟现实技术、三维动画技术以及多媒体技术运用到校园虚拟漫游系统中,从而建立一个用于校园展示的虚拟漫游平台系统,该平台系统具有较好的真实性和交互性,能够提供接近真实的三维虚拟环境。本文对相关开发软件的技术特点和使用方法给与了介绍。  相似文献   

4.
虚拟现实技术近年来得到飞速发展,应用领域十分广泛。本文以吉林建筑大学为例,探讨了基于Unity3D的虚拟三维校园漫游系统的创建流程,探讨了建设多虚拟数字化校园系统的关键性技术。意在建立一个虚拟校园交互系统,展示校风校貌、丰富校园文化。  相似文献   

5.
文章介绍了360°全景技术的特点,并以漓江流域生态旅游资源为例,叙述了通过漫游路径设计、实地取景、全景图制作、全景漫游场景制作等步骤,建立漓江流域生态旅游资源展示系统的过程。研究表明,将360°全景技术应用到旅游资源展示中具有可行性和实用性,可为相关旅游管理部门的旅游资源展示提供参考思路,具有很大的现实意义。  相似文献   

6.
虚拟校园漫游系统以虚拟现实技术为基础。借助计算机创建出一个仿真的虚拟环境,让用户足不出户就可以真实感受校园环境。本文选用基于三维立体几何模型漫游技术进行大学虚拟校园漫游系统的制作。并采用新兴的Unity游戏引擎作为平台进行系统开发,结合使用Autodesk Maya软件实现场景的三维建模。  相似文献   

7.
基于虚拟现实的3D景观建模是未来研究方向的热点之一,对于三维测量数据获取和创建城市景观模型软件的需求不断增长,用于实现对传统二维空间向三维空间的转换,虚拟模型将提供一种沉浸式的虚拟漫游,使人能够通过视觉、听觉产生身临其境的感觉.本文利用AUTOCAD、3DSMAX、PHOTOSHOP、VRP及其相关软件,通过一系列的步骤,实现三维场景的虚拟漫游.  相似文献   

8.
随着信息技术的发展,虚拟全景技术正成为农业领域的重要应用工具,它使人们在计算机上能进行360度全景观察,从而体验三维实体的视觉效果。本文介绍了基于图像的虚拟全景技术、全景摄影技巧、无缝拼接处理以及该技术在农业中的应用等。  相似文献   

9.
基于Unity3D平台,研究了三维虚拟校园开发设计中的关键技术及具体解决方法,开发了出场景逼真、控制灵活、运行效率高的虚拟校园漫游系统。  相似文献   

10.
"BIM虚拟仿真模拟漫游技术"是在"建筑信息模型"(Building Information Modeling,简称BIM)概念的基础上,衍生出来的一种利用漫游动画进行方案设计、方案展示和方案优化的新兴技术。本文通过与其他漫游技术的比较,阐述BIM漫游技术的优势,并重点介绍该技术在方案设计阶段中的碰撞检测、方案展示阶段中的建筑物真实模拟以及方案优化阶段中的疏散模拟等内容的应用。  相似文献   

11.
《科技风》2020,(25)
本文研究基于720云平台上建立的全景校园漫游系统,介绍了720°全景技术的基本概念和功能,着重分析了基于全景图技术的校园虚拟漫游系统的制作流程与关键技术,主要包括校园全景的采集与拼接技术、互联网平台的展示和发布等五个方面,以赣州师范高等专科学校校园漫游的实现方法为例,为720°全景技术在校园虚拟漫游中的应用提供了一种思路和实现途径。  相似文献   

12.
本文以山东信息职业技术学院校园为例,将虚拟现实技术应用于校园.介绍了虚拟校园的构建过程,借助VRP生成三维虚拟校园漫游系统,并实现了连接数据库功能.使得用户在漫游中查询到选择物体的详细信忠,为用户提供更加详细的介绍.  相似文献   

13.
本文着重就VRML与Java程序相结合的方式进行研究,讨论了Java和VRML的通信机理.利用它建立真正实时交互武的三维虚拟场景.应用基于VRML的虚拟现实技术和Java编程技术实现三维虚拟场景漫游系统.  相似文献   

14.
是在Visual C#编程环境下,利用DirectX3D对巷道模型进行纹理映射、关照设定、投影选择等等各方面处理。给出算法实现巷道的三维虚拟漫游,其中包括手动和自动两种漫游模式,同时对漫游时的碰壁问题进行分析研究。试验证明方法可行,系统运行正常。  相似文献   

15.
数字校园通过sketchup建模软件建立校园教学楼、宿舍、食堂、草坪、树木等设施的三维模型,并对其进行纹理贴图,开发和展示教学楼内部情况,实现教学楼内部结构的通视;将建好的模型在ArcGIS提供的二次开发平台ArcEngine中建立数字校园三维系统,实现漫游、属性查询、统计分析等功能。并通过googleearth Java Script APP将已开发的数字校园系统嵌入自定义网页中,方便浏览者更好地了解校园,方便师生更好的熟悉校园生活、对我校的行政单位、建筑设施、人文景观进行定位、查询、漫游和浏览等操作,实现虚拟校园的相关功能,为校园管理和服务提供一个科学方便、形象直观的互动平台。  相似文献   

16.
胡新根 《科技广场》2007,(1):120-122
本文研究了基于VRML的虚拟现实技术和Java编程技术实现三维虚拟场景漫游系统的方案,系统采用3DS MAX建模工具建模,深入探索了基于VRML虚拟场景中虚拟对象与用户交互的实现方式以及Java技术在基于VRML虚拟场景中交互行为的实现方法。  相似文献   

17.
本文研究了虚拟现实技术在数字图书馆系统中的应用,介绍了如何利用最新的虚拟现实技术(VR)和三维建模技术实现图书馆的虚拟漫游系统。实践表明,该系统同传统的平面漫游图相比,具有友好直观的特点,更适宜于读者快速了解图书馆。  相似文献   

18.
虚拟现实应用越来越广泛,而VRML是用于描述交互式三维空间的虚拟现实建模语言。以VRML为基础,结合多分辨率层次细节技术.视点动画技术,虚拟景物的构建技术及人机交互技术,设计与实现了三维虚拟楼宇漫游系统.  相似文献   

19.
虚拟现实应用越来越广泛,而VRML是用于描述交互式三维空间的虚拟现实建模语言.以VRML为基础.结合多分辨率层次细节技术,视点动画技术,虚拟景物的构建技术及人机交互技术,设计与实现了三维虚拟楼宇漫游系统.  相似文献   

20.
2010年上海世博会的特色之一"虚拟世博馆"的建设将动漫游戏技术与虚拟现实技术相结合。通过对"虚拟世博馆"中可口可乐馆的三维场景构建、动画制作、场景交互漫游来展望动漫技术和虚拟现实技术相结合,作品兼具创新性和艺术性。  相似文献   

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