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“呜——”一声长鸣,“咔嚓、咔嚓嚓嚓”,一列“火车”满载着幼儿的欢声笑语缓缓地启动了。这并不是火车站真实的一幕,而是幼儿玩音乐游戏“火车呜呜叫”的开始。这个孩子喜爱的游戏,其设计的长处在于:参加游戏的人数多少不限,且活动量可以随音乐及时调整:能培养幼儿集体合作的良好行为;能培养孩子的节奏感 相似文献
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游戏沉迷,从本质上说,是用户专注于在电脑、游戏机、可佩带计算设备或移动设备上玩游戏,出现了难以克制的强烈欲望或不正常行为.游戏沉迷是一个心理学问题,是由于某些游戏玩家自控力较差而导致的心理学现象.本文将从游戏心理学角度出发,从不同角度分析游戏沉迷原因,并从游戏开发的角度探讨防止游戏玩家沉迷的方法及策略. 相似文献
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由于小学生年龄的特点,数学中很多抽象的概念或问题及现象需要借具体形象的游戏来隐喻。教师可从找准游戏中的隐喻对象、建立游戏的隐喻体系、确保游戏隐喻功能的可操作性等方面着手,引导学生将游戏经验向数学思维转换,培养学生的核心素养。 相似文献
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【教材简析】《开心火车》简洁、明快、浏畅的旋律使整首歌曲洋溢着开心与愉快的情绪。歌曲为带再现的单二部曲式,前面四句是歌曲的主体,第五乐句是歌曲的补充。本课通过学唱歌曲和学做开心火车、快乐旅途的游戏,培养学生在音乐活动中的协调性,同时也可以引起学生对自然界和生活中各种声音的关注。【目标预设】1、用欢快明亮的声音演唱歌曲,表现喜悦的心情。2、掌握大切分节奏与附点节奏。 相似文献
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正对很多人来说,真正意义上的青春,都是从第一次坐火车开始的。在很多文艺青年的文字和照片里,火车是少不了的符号。还有很多原本平淡无奇的爱情,因为有了火车,也就凭空多出来了一份刻骨铭心。每个人的记忆里都有一辆火车,它带着潮湿而躁动的青春,在车轮滑过铁轨的"哐当"声里呼啸而过,简单、陈旧,甚至是带着不愿提及的故事,却一往无前。对于青春而言,最伟大的一件事情,就是去远方,去一个自己从未去过的远方,寻找自己的梦想和生活。同样,对于青春,最失败的事情,也莫过于一直停留在一个地方,重复着大同小异的日子,眼看着无穷无尽的想象枯如落叶。据说,"猜火车"是在古老的苏格兰很流行的一种消磨时间的游戏,一群年轻人, 相似文献
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数学游戏的可变性,是指在不改变某一游戏的目的和主要规则的前提下改变某些游戏规则,使之派生出另一个或另几个游戏。可从以下几个方面着手。 相似文献
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游戏是孩子们最感兴趣的一项活动,在小学低年级体育教学中,应对此加以重视。游戏形式多种多样,内容丰$多彩。根据低年级体育教材的内容,针对低年级学生的年龄特点,大致可选用运动游戏、智力游戏和音乐游戏三种。运动份或。选择辅助性运动游戏是为了发展学生的身体素质,巩固所学新技术动作,把单纯的专项训练转变为趣味性素质训练。智力进或。室内体育课除介绍体育基础知识外,可编排一些智力小游戏,如:数培模、明七哈七等。这样,手脑并用,且体益智。音乐份或。根据学生平时听过的、看过的、唱过的,适当编排一些“我要早回家”之… 相似文献
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张玉芹 《中国科教创新导刊》2011,(34):160-160
严肃游戏通常是一种具有游戏的外观与感觉的对于现实事件或过程的模拟,在给予使用者一种可玩的体验时,其主要目的是训练或教育使用者.本文以大学生文明礼仪知识为例构想设计出一款严肃游戏,寻求过程知识与游戏结合的方法和成效. 相似文献
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角色游戏的内容来源于幼儿现实社会生活,游戏中他们按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真实或替代的材料,通过扮演角色,用语言、动作、表情等创造性地再现自己的所见所闻。游戏情景中蕴含着大量感知和运用数学的契机,教师可将数学学习与角色游戏结合起来,在游戏中有意识地渗透数学教学的内容,让幼儿在游戏情景中感知数学、 相似文献
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每当我看到别的小孩在家或在酒店热热闹闹过生日的时候,我心里就有点不是滋味。从我记事起,我从来没有那样过过生日。我的生日,大多是在火车上度过的。我是一名留守儿童,生日在暑假,而暑假又注定在旅途中奔波。每年7月,我在老家上完培训班。 相似文献