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本文介绍了基于VRAY渲染器的三维动画场景灯光照明及渲染系统的设置方法,以动画场景为例,详细讨论了如何解决三维动画灯光照明及渲染成图的一些关键技术,如全局光照、HDR技术的运用、集群渲染技术的实现等。 相似文献
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在全局光照渲染模式下,最常用的方法是光辐射的方法,由于光辐射法对于光线的反射计算量过大,一般只用于静态渲染.使用蒙特卡罗随机积分的方法来产生光照,可以减少计算量,达到动态产生全局光照的效果;使用分层的方法使光能辐射能使用于各种反射情况和复杂物体表面,同时可以减少随机光线产生的噪点.介绍一种通过以随机光线和物体反射表面分层渲染的思想来达到实时动态的光能辐射方法。 相似文献
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介绍了游戏图形渲染引擎的常用方法,其次采用BREW和OpenGL ES技术,重点分析了图形渲染引擎的流程设计及关键技术实现,这样的图形渲染引擎真正地实现了高效性、灵活性和与硬件设备的无关性。 相似文献
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应急照明包括疏散照明、安全照明和备用照明,是建筑内不可缺少的照明系统。本文介绍了应急照明内容与设置场所,分析了应急照明供电系统设计方法。 相似文献
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文介绍了智能照明系统的组成、特点及工作原理,分析了传统应急照明系统与智能照明系统的差异,并以高铁站室内照明为例,介绍了智能应急照明系统在工程中的应用。 相似文献
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灯光的运用是现代居室设计中重要的组成部分,灯光除了满足照明的基本功能外,它对于营造氛围、美化环境、渲染风格、分割空间等都起着非常重要而独特的作用。现代居室中的灯光被设计师们赞誉为“视觉的魔术师”。本文作者首先从“灯光”的内涵和价值入手,接着对现代居室空间功能划分和照明要求加以分析,对灯光运用中造型、材料、布局、照度、色彩等因素加以认真研究,通过举例来阐述对现代居室灯光运用几个要点的把握,最后提出了该课题的研究效益。 相似文献
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半导体发光二极管的应用及其前景 总被引:4,自引:0,他引:4
文章介绍了照明用发光二极管(LED)发展现状、发光原理及照明的优点,并讨论了其在照明领域广泛应用当中所要解决的技术问题,指出了其应用于照明的广阔前景. 相似文献
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提出照明节能的重要性,介绍了照明的历史,对LED灯发光原理,制造工艺作了详细的描述,对白炽灯、荧光灯、LED灯的效能、使用成本进行了分析对比,对未来几年LED和荧光灯进行了消长的比较,预计LED灯在室内照明应用会得到较快的发展。列举LED灯的照明应用实例,增强人们对LED灯照明的认识,促进LED灯在室内照明的应用推广。 相似文献
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通过对建筑电气照明系统节能原则以及节能技术方法的介绍,结合照明行业的现状,分析了照明节能要达到目标,需要从电气照明技术研发、推广和人们节能观念意识改变等方面采取相应的节能措施,以形成节能技术的良性循环。 相似文献
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介绍了目前我国照明用电的节能意识和技术要求,介绍了照明用电的节能途径、方法,以及全班的资金投入,硬件投入,占有用高效率的能源设备和高效率的管理方法,才能达到真正节能目的。 相似文献
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渲染是三维动画Maya软件最终色彩和光影效果的整体表现形式。介绍了使用Maya软件中的脚本语言对已经建立的一个三维碗状模型进行色彩双面渲染的方法。 相似文献
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在当代的智能化办公楼中利用智能控制系统可以有效的达到节约能源的效果。本文主要介绍了什么是绿色照明,并通过结合目前办公楼照明节能的特点,论述节能照明的作用,从电光源、照明灯具、控制设备的选择等方面提出相关问题,找出相应的对策。围绕如何在满足人们正常照明需求的同时高效节约能源的问题进行具体分析。 相似文献