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相似文献
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1.
李晨峰 《体育博览》2020,(3):128-131
《炉石传说》的竞技场以其随机性的乐趣和丰厚的奖励吸引了许多的玩家,但要想取得较多的胜场,选好适合自己的卡牌是关键的第一步。本期《体育博览》就结合一些玩家的经验,和大家一起交流一下竞技场的抓牌策略。  相似文献   

2.
输家     
看到今年3月德国EM世界总决赛上各国魔兽竞技场高手为我们带来的一场场精彩的比赛后,心中最苦涩的永远是CWOW(魔兽世界中国区)的竞技场玩家们。这个世界上玩家基数最多,创造价值最大的玩家群体却享受到了最糟糕的服务。如果说暴雪的上个资料片TBC在国内是"特别迟"(Te Bie Chi)的话,那么新资料片WLK也许会"忘了开"(Wang Le Kai)?  相似文献   

3.
在以往的读者反馈中,有很多WoW玩家提出我们的竞技场内容有些过于复杂,对于初学者来说理解上比较困难。那么在这期的高玩视角中我们就放低姿态,从牧师职业出发,较为浅显的为新手玩家介绍竞技场该怎么玩,需要注意哪些东西。  相似文献   

4.
《电子竞技》2009,(6):80-83
在以往的读者反馈中,有很多WoW玩家提出我们的竞技场内容有些过于复杂,对于初学者来说理解上比较困难,那么在这期的高玩视角中我们就放低姿态,从牧师职业出发,较为浅显的为新手玩家介绍竞技场该怎么玩,需要注意哪些东西。  相似文献   

5.
《电子竞技》2008,(20):58-59
目前已经知道在WLK中将加入两个全新的竞技场地图供玩家比赛,它们就是位于奥格瑞玛的勇士之环和位于达拉然下水道的达拉然竞技场。与70级传统的竞技场相比,这两个新竞技场都显得非常有新意,这意味着以后在竞技场战斗中的乐趣也许会增多。当然,这些未知因素也给战斗的平衡性  相似文献   

6.
Sam 《电子竞技》2008,(10):79-80
首届魔兽世界竞技场全国挑战赛经历了四个月的激烈比赛,最终由来自7区14组天空之墙服务器的Monster Kill战队取得了最终的胜利.获得本次魔兽世界竞技场全国挑战赛总决赛的冠军!而这场比赛也给远道而来美国暴雪娱乐合伙创始人兼执行副总裁Frank Pearce称为所见到过的最精彩和激烈的竞技场比赛之一,同时称赞中国玩家为世界顶级水平的玩家。  相似文献   

7.
战神Serennia也许是魔兽世界竞技场史上最具天赋的玩家了。这个曾经三围达到2600+,傲视整个战区的亚裔选手在登陆诺森德之后Reroll了死亡骑士。并且一度用这个新星职业霸占了世界范围竞技场Rating头名,竞技天赋自是不必多说。而他对竞技场理性的分析和判断也是众多玩家对他推崇备至的原因之一。在《魔兽世界》即将进入3.1这个被视作"平衡性回归"的版本之时,暗冰死骑、生存猎人和神圣骑士这三个3.09版本的英雄职业将被大幅削弱,某些在竞技场里被他们虐的死去活来的职业可以偷笑了。不过值得欣喜的是,在《巫妖王之怒》发布这么长时间之后暴雪终于推出一个较平衡的补丁来修正那些长久以来存在的严重问题了,在《魔兽世界》中很难有一个让大部分人都满意的补丁,但3.1给了竞技场玩家希望,至少这会让人觉得竞技场还在向电子竞技领域前进。目前为止,最好的消息就是所有依靠补丁翻身的中游队伍都会被打回原形。优秀的队伍会重新扬眉吐气。死骑/猎人/骑士的组合也许会被版本更迭轰下王座,而骰子重新掷出后,谁将是下一个竞技场的主宰?Serennia对新版本做出了评估,让我们看看他眼中各职业地位的变化吧。  相似文献   

8.
chloroform 《电子竞技》2008,(17):126-127
Part1乱世称王自《魔兽世界》于2007年2月16日开启竞技场系统至今,竞技场已经经历了3个完整的赛季。第一赛季中,每一位玩家都在迷茫中摸索着。而线下赛王者Powertrip的几部视频成功引领了世界范围5v5项目的风潮。由战、法、萨、牧、骑组成,俗称2345的组合配置成为S1时代大部分队伍的夺龙配置。  相似文献   

9.
输家     
《电子竞技》2009,(4):18-18
看到今年3月德国EM世界总决赛上各国魔兽竞技场高手为我们带来的一场场精彩的比赛后,心中最苦涩的永远是CWOW(魔兽世界中国区)的竞技场玩家们。  相似文献   

10.
Hebe 《电子竞技》2010,(22):64-67
战士,WOW这个游戏中最古老的职业之一,而该职业强硬,永远冲锋在前的风格,使非常多的玩家热衷于该职业。国服有非常多的玩家可以说是"非战士不玩",尽管该职业人数众多,在装备获取上竞争激烈,但是依然有非常多的玩家执着的坚守在该职业上。在目前版本中,武器战士和防御战士都可以参与到竞技场中,防战因为其逆天的控制能力和几乎无法被控制这点,被称为竞技场最强捣乱者。但是也被很多老战士武器所不齿,认为其有违战士精神,所以本篇文章还是主要叙述武器战士在80级竞技场的表现。  相似文献   

11.
10月23日,这是值得所有CWOW玩家记住的日子,竞技场正式向中国玩家开放。所有热忠于电子竞技的玩家,终于可以摆脱那烦躁的PVE副本,而享受人与人之间脑力的对战。经过之前4个月的认真准备,现在,我们已经拥有了足够的战斗技巧与经验,并了解了每个竞技场内的布置与结构。热血开始沸腾,激情正在燃烧,真正的勇士只有不断地战斗才可以证明自己存在的价值,Fighting!  相似文献   

12.
《电子竞技》2008,(24):58-61
2008年7月初,竞技场进入第四赛季之后,潜德组合慢慢在2V2中普及并且兴盛开来。很多玩家都是受到Neilyo 14视频的启发,选择了这个高容错性的双潜双英雄组合。不过,竞技场中任何组合即使挂着"英雄"、"IMBA"这些头衔也不能脱离实际的技战术,否则只是个给人送分的便当队。在这里我们将要给潜德玩家一些对阵主流组合的战术思路,帮助你明晰碰到不同组合时你应该做什么。但一些细节仍需要玩家自己在实战中体会,了解自己,以及了解对手都是必须的。  相似文献   

13.
游戏动态     
竞技场系统即将出炉暴雪公司在2月份宣布他们将要放出魔兽世界中的竞技场系统,看来暴雪公司有意将魔兽世界引入到电子竞技的大家庭中来。为此他们已经作了充分的准备。众所周知,PvP是MMORPG的专有名词。而在以前,有许多这类游戏是以PvP为主体的。像DiabloⅡ,Dark Age of Camelot和Shadowbane等。而相对于整天重复的升级练级,总是在同一幅地图里打转这类无聊事情来说,PvP永远是MMORPG吸引玩家的一个巨大的亮点。但是上述这些游戏的PvP系统,比起将要发行的魔兽世界的  相似文献   

14.
《电子竞技》2008,(Z3):82-89
"电子竞技"的概念作为暴雪经营策略的重要部分,已经成为了他们数款游戏长寿的关键。在《星际争霸》、《魔兽争霸Ⅲ》之后。《魔兽世界》竞技场成为暴雪主推的电子竞技项目,并且在2008年得到长足发展,以席卷之势登陆各大世界级电子竞技赛事。不久前著名的魔兽世界玩家Ming在自己的博客上发布了一项统计结果——未来半年全球范围内《魔兽世界》竞技场比赛总奖金高达80万美圆,相信这已经很好地表明了暴雪的立场。而不同于早期WSVG糟糕的比赛条件,CGS、MLG、WWI这些专业赛事让《魔兽世界》竞技场紧张刺激的比赛节奏很好的展现在玩家面前。虽然如此,但《魔兽世界》竞技场内在的竞技元素依然遭人诟病,比如平衡性、观赏性、录像等问题。暴雪在下一个资料片《巫妖王之怒》(Wrath of the Lich King)对各职业的控制与反控制能力做出了一定程度的加强.给予了比赛更多的变数,加入了观察者视角。进而提高了比赛的观赏性。当然,玩家最终将在资料片中得到更多新的体验。受到新的地图和职业天赋影响,在WLK的竞技场中哪些天赋会得到增强?是否会对现有组合造成改观?10大职业孰强孰弱?让我们来大胆预测一下。  相似文献   

15.
《电子竞技》2008,(23):118-119
前几期《黑锋之名》的内容中我们介绍了死亡骑士的由来、职业定位、符文系统、全种族死亡骑士分析和死亡骑士的基础属性构成等等。尽管国外已经更新到《巫妖王之怒》版本,但所有的玩家都在忙着冲级、冲技能、冲声望等等,我们暂时还未能看到死亡骑上在竞技场中的表现。随着时间推进相信这一英雄职业的PVP潜力会被逐步挖掘,也希望它的表现会像它的名字一样酷,给竞技场带来更多有趣的变化。本期《黑锋之名》我们将探讨死亡骑士在竞技场中的主要伤害输出方式和铭文系统将会对死亡骑士带来怎样的改变。  相似文献   

16.
汤姆·契尔顿——暴雪的首席设计师,最近接受了著名电竞网站Gotfrag的采访.谈论了一些关于《魔兽世界》竞技场的发展问题。在这篇报道中.谈到了许多玩家比较关心的竞技场的问题,包括如何调整平衡性,如何更好的让观众进行观看等。停止之前那些不必要的猜测吧.因为这次是暴雪站出来说话了。  相似文献   

17.
这个十一假期也许是今年竞技场赛事最为频繁的一段时间了,IEM、MLG、BlizzCon,国际赛场打得不可开交。国内选手尽管因为诸多原因没能参加这些国际比赛,但是第一届CAC线上赛的成功举办也给了CWoW玩家些许安慰,尽管赛事本身还存在着诸多弊病,但不得不说这次比赛让CWoW竞技场向前迈出了一大步。  相似文献   

18.
CWOW竞技场第三赛季受到越来越多玩家的关注,国服的人口基数以及玩家对竞技场的热情让比赛空前的激烈。各种组合战术层出不穷,潜行者依靠自身的持久作战能力,以及灵活性和反控制力,在高端队伍的组合中占据了很大比例。不同于2v2的组合克制和5v5复杂的团队配合,3v3依靠更好的平衡性与观赏性已经慢慢成为竞技场中的主流模式,潜行者更是3v3中的英雄职业,潜(潜行者)法(法师)牧(牧师)、潜(潜行者)术(术士)德(德鲁伊)、战(战士)潜(潜行者)德(德鲁伊)、潜(潜行者)潜(潜行者)德(德鲁伊)等等,几乎所有主流组合都能看到潜行者的身影。那么潜行者在3v3竞技场中又该如何选择天赋和装备,如何更好的发挥出自己组合的优势,下面进入本期主题,潜行者3v3竞技场全方位分析。  相似文献   

19.
《电子竞技》2009,(2):58-61
《巫妖王之怒》的即将到来想必让喜爱PVP和竞技场的玩家都有些等不及了。那么玩家们在熟悉天赋和技能的同时可会能不注意到其他职业的一些改动,毕竟WoW是一个有着10大职业的庞大游戏.工欲善其事.必先利其器.在这里我们就来为玩家代劳,整理出80级情况下10大职业关于魔法免疫、魔法减伤、魔法抵抗的天赋和技能.以及所有专业技能带来的收益对比。  相似文献   

20.
白色伤痕 《电子竞技》2008,(Z1):102-103
震天的战鼓已经擂响,WOW竞技场开展的如火如荼。如何让自己的队伍坚强迎接对手的挑战,如何在众多的强手中脱颖而出,相信这是每个竞技场玩家在游戏内外都思考过的问题。但是在日常的比赛中,更多的队伍出现了战术打法很难贯彻,队员发挥不够稳定流畅,今天我们就来介绍一下如何能让一个队伍充满核心战斗力。  相似文献   

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