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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
AOQcat 《电子竞技》2008,(Z3):22-23
在看到题目的时候,一般的反应都认为这应该是某个伟大的奇迹或神话。是的,如果世界上还有一家游戏开发公司是认真做游戏的,那一定是暴雪。如果还有一家游戏公司的产品受欢迎,那一定是暴雪。如果还有一家游戏公司为玩家所称道.那一定是暴雪。让全世界每个国家的玩家说出他最熟悉的游戏公司.他们有人会提到"光荣",有人会提到"雪乐  相似文献   

2.
从获得年度游戏的奖项,到布局电竞赛事,动视暴雪的首款射击游戏在其走入公众视野的第一个年头里可谓是收获颇丰.《守望先锋》发布后,迅速在全球圈到超过3000万玩家.该游戏不仅能让大量FPS玩家心驰神往,同时它也吸引了大量其他多元化的粉丝群体.  相似文献   

3.
小黄瓜 《电子竞技》2009,(Z2):72-75
转眼间已是2009年,电子竞技在中国扎根落户已有五个年头。在特殊的日子里,人们总会回忆起过往的一些经典。2002年暴雪人正式公布了旷世巨作《魔兽争霸Ⅲ》,带给玩家们的不只是全新的RTS模式并且还有接近完美的自动对战系统。但当时由于诸多因素暴雪亚洲战网并没有在国内架设服务器,因此导致了国内玩家们只能通宵顶着100+的Ping值与各国好手交流。久而久之玩家们的水平逐渐提高,自然对游戏环境的要求也是水涨船高,于是暴雪战网成了鸡肋……2002年顺应着时代的需求,上海浩方在线信息有限公司正式推出了浩方对战平台,由于采用的是国内领先的多客户端网络应用系统技术,支持包括反恐精英、魔兽争霸、星际争霸、帝国时代、DOOM3、极品飞车等市场上最流行的对战游戏,基本可以满足所有竞技玩家的游戏需求。压根解决了暴雪战网的先天不足因素,于是一夜之间玩家们蜂拥而至浩方对战平台。一万在线,二万,二十万,五十万,七十五万在线,浩方平台不断地改写着历史。2009年平台注册用户已达到4000万,同时最高在线达到75万,是目前国内乃至世界上最大的电子竞技对战平台……2004年广州唯思软件有限公司成立,公司核心产品"VS竞技游戏平台"与浩方对战平台如...  相似文献   

4.
粥脂弱 《电子竞技》2008,(21):42-45
10月10日至11日,暴雪娱乐公司第三届暴雪娱乐嘉年华(BlizzCon)在美国加州阿纳海姆会议中心隆重举行。诞生于2005年的BlizzCon是暴雪全球游戏玩家的节日,为了满足越来越多参与者的要求,今年的会场从往年的两个会议厅扩大到三个会议厅。对于暴雪娱乐旗下的《魔兽争霸》、《星际争霸》和《暗黑破坏神》系列游戏的全球玩家来说,暴雪娱乐嘉年华会(BlizzCon)是他们的盛大  相似文献   

5.
战网XX事     
《星际争霸2:虫群之心》两天售出110万份 来源Gameindustry: 暴雪报告称《星际争霸2》的资料片《虫群之心》在发售的前两天内售出了大约110万份. 这个估算统计为数字版和实体版销量总数,《虫群之心》的销量在本周于英国游戏销量排行第三的位置. "我们感谢全球星际争霸社区玩家们对《虫群之心》的热情和支持,"暴雪总裁Mike Morhaime先生说道. "除了全新的单人游戏战役之外,我们还在《星际争霸2》的资料片中加入了大量的新元素使得游戏玩着更有趣,观赏更精彩.看到游戏玩家们和电子竞技爱好者们加入《虫群之心》是让我们非常高兴的事情." 这次发售活动带来的还有惊人的110万玩家在Twitch上观看线上实况,观众峰值达到了12.5万人.  相似文献   

6.
周奕 《电子竞技》2012,(13):10-14
在我们着手做这样一期具有魔兽十年纪念意义的刊物时,暴雪,这个名字自然会第一个出现在大家的记忆当中。2002年,暴雪的精品之作《魔兽争霸3》的问世,到十年后的今天,他们的这个决定彻底的改变了一批玩家的青春以及生活。而我们这些年来的痛苦与快乐,其"原罪人"当属暴雪开发魔兽争霸的这一批人。2012年,《电子竞技》杂志再次访问暴雪,让我们在访谈中了解魔兽的前世今生是如何,让我们来看看,这些"罪人"们,是如何让我们十年间享受War3的快乐的同时,却又对这款"罪恶"的游戏俯首称臣的。  相似文献   

7.
暴雪开发的《守望先锋》早在2014年11月在暴雪嘉年华上公布的时候便被定义为6V6的团队竞赛游戏.暴雪娱乐曾经公布,有超过970万名玩家参与了《守望先锋》的全球公测.这意味着《守望先锋》很可能能够在电竞市场上争得相当可观的份额.  相似文献   

8.
《电子竞技》2010,(3):43-43
近日,世界游戏外设知名品牌Steelseries(赛睿)推出了一稚新的《星际争霸Ⅱ》限量版战霸键盘面板。该产品是专门为暴雪娱乐将要推出的游戏《星际争霸Ⅱ》所设计的.这款键盘面板将带给玩家们定制自己专属键盘的独特体验;  相似文献   

9.
周奕 《电子竞技》2012,(15):54-54
2012年7月3日,腾讯公司与动视暴雪,在上海宣布建立长期战略合作伙伴关系,并将巨作《Call of Duty Online》带给中国游戏玩家,腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾先生、腾讯公司总裁刘炽平先生、动视暴雪首席执行官Bobby Kotick先生、动视首席执行官Eric Hirshberg先生等高层悉数出席本次发布会.马化腾表示,"很高兴腾讯和动视暴雪这样顶尖的游戏公司达成战略合作,携手为中国玩家带来一款高品质的射击网游,期待《Call of Duty Online》早日上线!"  相似文献   

10.
《电子竞技》2008,(Z3):52-64
暴雪全球精英邀请赛(Blizzard Worldwide Invitational,简称WWI)是暴雪娱乐为《魔兽争霸Ⅲ》、《星际争霸》等系列游戏的玩家所举办的一场游戏盛典.每次比赛都吸引着全球的游戏爱好者。自2004年开展以来WWI已举办了四届。除了2005年过于繁忙而暂停一届外,之后都是一年一度如期举行。  相似文献   

11.
近段时间,很多细心的游戏玩家可能已经稍有感触.一阵近乎在所有游戏平台上刮起的恐怖游戏风潮已经悄然来到玩家的身旁。XBOX360上翘首以盼的CAPCOM鼎力大作《生化危机5》,PS3次时代平台的《忌火起草》。Wii平台上即将推出的由波兰独立游戏工作室Nibris开发的《悲伤》,PSP《寂静岭:起源》的横空出世.以及NDSL上的恐怖大作《病房》.仿佛一切的一切都在围绕着恐怖两字展开。这阵新恐怖风潮不但让玩家看到了一部部全新的精品佳作.更是让恐怖游戏在玩家面前的展现进入了  相似文献   

12.
《电子竞技》2011,(17):57
8月10日,为暴雪娱乐公司的《魔兽世界》与《魔兽世界:浩劫与重生》MMO设计和制作游戏鼠标的Steelseries(赛睿),发布了他们最新为魔兽世界玩家们制作的产品。"魔兽世界传奇版MMO游戏鼠标"是一款平衡了风格与功能的精密武器。这款鼠标外观采用光滑表面设计,体积更加紧致。它与之前的魔兽世界鼠标采用了相同的增强技术规格,能与游戏紧密地结合,并拥有炫目的灯光效果以及卓越的软件功能。SteelSeries的CEO,Bruce Hawver先生说道:"我们与暴雪娱乐以及魔兽  相似文献   

13.
张兵 《电子竞技》2009,(17):14-20
8月21至22日,BlizzCon 2009暴雪娱乐嘉年华在美国加利福尼州尔湾市阿纳海姆会展中心举行。这正是一年一度的著名游戏研发公司暴雪娱乐旗下《魔兽争霸》、《星际争霸》和《暗黑破坏神》系列游戏以及热爱它们的全球玩家的节日。由于2009年的暴雪全球邀请赛WWI和暴雪嘉年华BlizzCon合并举办,因此这也是暴雪史上规模最盛大的互动活动展会(因此今年额外增加了一个会议馆)。暴雪娱乐首席执行官兼联合创始人Mike Morhaime宣称将竭尽所能为所有到场玩家以及远程参与者提供难忘的周末欢乐时光。这使得今年的2009暴雪嘉年华成为历届规模最大、效果最佳的一次!  相似文献   

14.
《电子竞技》2011,(9):57-57
8月10日,为暴雪娱乐公司的《魔兽世界》与《魔兽世界:浩劫与重生》MMO设计和制作游戏鼠标的Steelseries(赛睿)。发布了他们最新为魔兽世界玩家们制作的产品。  相似文献   

15.
《电子竞技》2009,(9):14-17
8月21至22日,BlizzCon2009暴雪娱乐嘉年华在美国加利福尼州尔湾市阿纳海姆会展中心举行。这正是一年一度的著名游戏研发公司暴雪娱乐旗下《魔兽争霸》、《星际争霸》和《暗黑破坏神》系列游戏以及热爱它们的全球玩家的节日。由于2009年的暴雪全球邀请赛WW1和暴雪嘉年华Bhzzcon合并举办,因此这也是暴雪史上规模最盛大的互动活动展会(因此今年额外增加了一个会议馆)。  相似文献   

16.
《远古遗迹守卫》(以下简称DotA)是一款《魔兽争霸》(以下简称WAR3)的自定义游戏,是基于星际争霸中的"Aeon of Strife"这张地图而改编的。游戏的目的是摧毁各自对手的"远古遗迹".这是在地图的两个角上存在的,拥有重重防御的建筑物。玩家使用英雄来作为强力单位.并且将会接受来自盟友英雄以及AI控制的战士(通常被称作"creeps")的支援。恐怕上面这一段来自wikinedia.com上对于DotA的描述已经给你留下了十分深刻的印象。许多玩家,不管是年轻的还是年长的,都在如鱼得水般地玩这个地图(注意我这里用的词是"地图")。《混战之治》发售后,DotA就开始活跃在玩家中间——这都要得益于暴雪给War3玩家制作的地图编辑器。不过在2003年《冰封王座》发售之前.它并没有造成多大的影响。现在DotA有了长足的进步和发展,那么我现在就要讨论一下它在职业电子竞技里的将来了。  相似文献   

17.
《电子竞技》2008,(9):27-31
三年前,暴雪经过多次跳票后,再次在全世界玩家的心中确立了它在电脑游戏业无可匹敌的领跑者地位。《魔兽世界》的诞生印证了暴雪能够驾驭网络游戏的事实,"好玩",这一暴雪开发游戏最高的指导原则,在那一刻里被体现的淋漓尽致。先进的副本理念,自由的用户接口,庞大的社会系统,聪明讨巧且不浪费系统资源的强悍技术,都成为此后几年间网游公司争相模仿的范本甚至业内准则。三年间,暴雪曾经的"蓝海"理念逐渐被行业染红变为"红海",  相似文献   

18.
游戏介绍 随着《星际争霸2》Beta版本的发布,这款由著名跳票大王暴雪公司研发的大型即时战略游戏再次以其独特的姿态吸引了众多玩家的眼球。虽然还只是测试版本,但依然有全球无数的Fans为之疯狂。在等待的这些日子里,星际争霸的光辉即将陨落么?看看玩家们的反应就知道了。  相似文献   

19.
川烈 《电子竞技》2014,(21):77-79
<正>《风暴英雄》(英文:Heroes of the Storm简称:Hots,台服译为:暴雪英霸)是一个由暴雪娱乐开发的一款运行在Windows和Mac OS上的在线Moba类游戏。《风暴英雄》为道具收费游戏,官方将通过英雄、皮肤和坐骑进行收费,是暴雪在多人竞技领域的新尝试。玩家可以选择《魔兽世界》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》的经  相似文献   

20.
《电子竞技》2014,(13):14-14
7月4日,暴雪副总裁、首席创意执行官RobPardo发蓝贴宣布离职。在离职声明中,他表达了对游戏工作的热爱,以及对玩家们的感谢。 RobPardo在暴雪工作了17年,以不同身份参与了暴雪每个游戏系列的开发工作,堪称功勋卓著。他曾以首席设计师、执行制作人等身份参与的项目包括《魔兽世界》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》和《炉石传说》等。2006年RobPardo曾以虚拟世界建筑师的身份,入选时代杂志评为世界最有影响的100人之一。  相似文献   

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