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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
7月份,《星际争霸》官方和黄旭东的微博发布消息,黄旭东和孙一峰配音的语音包将在《星际争霸2》内售卖.语音包的音频一经推上网络,立刻受到了星际玩家们的热烈追捧. 这两位"谐星"陪无数星际争霸玩家走过了漫长的游戏岁月,而他们也逐渐变得成熟,为人夫,更为人父.可是重回游戏,他还是那个"飞龙骑脸"的黄旭东,他也还是那个"换家大师"的孙一峰.  相似文献   

2.
王思奇 《电子竞技》2012,(15):14-14
Q:首先,我们都很沮丧OSL的星际1是最后一届星际1个人赛 A:是的.虽然觉得很可惜,但是已经没有很多人可以玩星际1了——目前星际1的选手都是老人,没有了新人,这对于一个赛事和项目来说都不是一件好事情.不过,星际1的爱好者以及粉丝还都很多,所以OGN比较倾向于利用星际1转变成星际2这样的方式,另外,OGN参赛的很多Kespa选手都具有很大一部分的粉丝和很高的号召力,让这些爱好者可以做出一个转换.  相似文献   

3.
《电子竞技》2013,(23):88-89
他是一个传奇,一个时代的象征。早在星际时代,ChinaHuman就是一个家喻户晓的人物。 或许现在的很多人都不知道ChinaHuman,然而8da.2K与CQ2000这两个ID,相信老一代的电子竞技爱好者不可能不知道。他是一个天才,撇开别的不说,单是在星际和魔兽两个项目中都取得了如此傲人的成绩,他就可以在中国电子竞技历史上占据极为重要的地位。  相似文献   

4.
一位是《星际争霸》时代就大名鼎鼎的虫王孙一峰"F91",一位是《星际争霸Ⅱ》时代的第一位全国冠军王磊"xiGua"。两人在WCG中国区总决赛《星际争霸2》决赛舞台上的这场对决,注定将成为日后中国星际迷们一个津津乐道的话题。赛前,F91在舞台上已经有些伤感地表示:"每一场比赛都有可能是自己的最后一战。"决赛开始,老虫王F91极力想捍卫着自己的王权,可惜在先胜一局的大好形势下,还是被后辈xiGua后来居上……渴望被关注的星际2游戏用户基数小,项目本身缺乏个性明星,大型赛事较少等原因,造成《星际争霸Ⅱ》在本次WCG的比赛中似乎并没有受到太多的关注。孙立伟"xiaOt"的退赛,Infi的星际2酱油一日游,让孙一峰、张明璐  相似文献   

5.
《电子竞技》2009,(14):36-37
题记:星际在中国已经走过了10个年头,多少新人变老人。打了这么多年,感觉盘踞在中国星际金字塔顶端的还是那么几个老人。PJ、LX、F91、Supper、天王,一个个都是老当益壮。在这个老骥伏枥、青黄不接的年代,真不知该作何感叹。在2009年6月举行的IEF星际比赛中,PJ和天王杀入了最后的决赛。最后的战斗,没有新人,两位抗衡了很多年的泰斗继续着他们的恩怨,这一幕,仿佛让我们回到了星际正是大行其道的年代。星际2的来临,让我不禁伤感,也许这是一个轮回——春天,是踩在寒冬的尾巴上。  相似文献   

6.
MinD 《电子竞技》2016,(3):96-98
今天为大家带来的是黄金总决赛,8进4比赛中的Jim对阵Time的对局。JIM大神对于星际玩家来说是相当熟悉的,2012年JIM已经崭露头角,成为一颗星际2新星被大家所认识。当时这位天才少年战胜多位老将,横空出世,一手修地堡更是家喻户晓。就连多位著名的韩国职业选手都曾吃过地堡亏。2014年,JIM被杂志评为年度最佳星际2选手,长时间是中国星际2第一人。而他的对手TIME则是近年来的星际小将,年仅16岁的他已然达到职业水准。据说韩服排名也是名列前茅,同时他也被小色(黄旭东)称之为天才少年。而这场比赛正是新老天才少年之间的对决。究竟谁能胜出,让我们拭目以待。  相似文献   

7.
你的名字     
闲来跟朋友聊起取名技巧,忽然发现,除了身材样貌,堪做人生资本的,大概就数一个人的名字了. 不同名字不同意味.简简单单的三个字甚至两个字,凑在一起就是一个人的趣味、格调、性情和态度.如果它可以让人过目不忘,我们说,这个人至少拿到了人生的第一张好牌.  相似文献   

8.
如果说中国电子竞技爱好者和参与者最多的人群在哪里,我想答案之一一定是大学.是的,大学是电子竞技发展初期最重要的爱好者人群集中地。而对于星际争霸这款游戏,大学有着特殊的意义,因为星际争霸的很多好手都来自于大学。大概在2004年左右大学之间的较量可以说是中国星际最高水平的较量,其中最有名的几个人包括中国农业大学的传奇人物何克"HK"和中科院的周俊"BB"。但历史总是那么残酷,现在的大学虽然依旧是电子竞技的热土,但星际已经物是人非,随着以前"老人"的退役.在各个学校中已经难觅星际和星际人的身影。不过,还有一个大学是个另类,浙江大学。  相似文献   

9.
笨哥 《电子竞技》2011,(21):92-94
各位亲爱的读者朋友们大家好,又到了本期笨哥和大家聊星际2的时候了。响应广大读者需求,本期节目我们讲讲神族。神族作为结合Q版形象与帅气外表于一体的优秀种族,从星际1时期就是国内玩家的最爱。于此同时神族也是星际历史12年以来公认最最适合新手上手的种族。那今天的文章中,我会给大家详细介绍星际2当中神族一年以来的历史和一些战术。在星际1时期,神族被誉为高贵种族,因为神族的种族特性,象征着暴力、魔法、和高贵。而最早时期的玩家选择神族多数是因为神族初级兵种狂热者的高生命值和高攻击力,这应该是每个玩家对于一个种族最直观的判断了。另外,神族的兵种一般都比较"帅",而使用神族的选手也不需多让,像韩国星际1职业选手bisu,帅气的外表和超强的神族实力,一直以来都拥有无数的中国粉丝。到了星际2时期,暴雪给予了神族一个全新的概念,星空加速和折跃传兵两个概念的引入成为了吸引广大玩家眼球的一种方式,再加上一身金光闪闪如同披上黄金甲的神族,真是让人感受到神灵的存在。相比星际1新加入的魔法兵种哨兵,闪烁技能都为神族吸引人奠定了基础。  相似文献   

10.
无碍的童心     
在漫漫的历史长河中.人生似白驹过隙,宝贵而短暂。“逝者如斯夫,不舍昼夜”.似乎很快.火热的青春就消逝在白白的发丝中了。人是不喜欢变“老”的.然而这又是一个令人不能不面对的现实。但从另一个角度看,虽然人的生理会“老”.但是人的心灵却完全可以抛弃这个“老”字。人生难得拥有一颗充满童贞的心灵!  相似文献   

11.
有人说星际争霸如棋,这是一个非常恰当的比喻,把星际高手的精于计算特点描述的惟妙惟肖。的确,每一个开局都具有相当的针对性,可以牢牢的克制对手,各种开局又会相生相克,颇具中国周易思想的精髓。只有计算就够了吗?这也是星际和(?)的不同之处,下棋只需要把棋子放到那里就可以起到作用,每一步都可以说(?)达到应有的效果,但是星际不同,自己使用这个战术和(?)用同样的战术(?)到不同的效果,甚至结局都有所不同。那么,是什么因素在这里影响(?)操作的重要性恐怕是和思考同样的。现如今星际的高手(?)部分同样发达的人。操作的种类五花八门,大体上可以分为(?)和小技巧(Trick)等等,之间有所不同却交(?)的。下文分别一一进行介绍。  相似文献   

12.
一提到星际比赛或许你第一时间想到的就是CEG、WCG.这些比赛确实让每个玩家都热血沸腾,但是并不是所有的玩家都有机会参与到它们之中,而那些靠玩家自己默默支撑的网络比赛恰恰为每个玩家都提供了参与竞技和表演的机会,只要你有对竞技的热情,你就可以充分感受到竞技无比的魅力,下面我们就一起走近这些让每一个星际爱好者倾心的比赛:中国星际战队联赛打开中国星际战队联赛的网站,你一定会被华丽的图片,详尽的参赛资料统计所震撼,除了这些,战队联赛还是中国规模最大参赛人数最多的的网络比赛;战队联赛始于2003年,到现在已经伴随着大家走过了两年的时间,先后参加联赛的星际选手共有6000  相似文献   

13.
何必 《收藏》2013,(12):34-49
在不少古代文明的世界观中,宇宙并不唯一,这点,后来被某部红极一时的漫画借鉴,并发展出一个专指个人精神能力的词汇:"小宇宙"。仔细想来,这所谓"小宇宙"说得不就是青春么?塞缪尔·厄尔曼的短文《青春》开头:"年轻,不是人生旅程中一段时光,也不是红颜、朱唇和轻快的脚步,它是心灵中的一种状态,是头脑中的一个意念,是理性思维中的创造潜力,是情感活动中的一股勃勃生机,是人生春意盎然的源泉"——从古至今,"青春"二字,就是艺术的原动力。致不朽的年轻人  相似文献   

14.
笨哥 《电子竞技》2011,(23):88-90
各位亲爱的读者朋友们,又到了本期笨哥陪大家聊星际2的时候了。最近两个月我一直都在做欧美赛事的视频解说工作,三站MLG的比赛和IEM6广州线下赛,让我对欧美选手的性格、思想、风格有了非常多的了解。所以本期文章,我们来谈论一个非常严肃的话题——如何看到欧美选手在星际2当中的地位。国际惯例谈历史说到历史,又要谈谈十几年前的星际1。大家还记得谁是星际1的第一个统治者吗?他是SlayersBoxer的师父加拿大人Grrrr。换句话说,他拿到了最初韩国职业比赛的冠军。所以星际争霸游戏的始祖不是韩国人,而是欧美人。也就是说,星际争霸根本不是韩国人天生无敌,暴雪也不是设计星际争霸只给韩国人玩的。但谁也没有想到刚刚步入新千年的人类遭遇了金融危机,韩国总统一声令下,全民星际运动开始。那时的boxer已经初露锋芒,与总  相似文献   

15.
仿佛所有的事物都逃脱不了走向衰落的那一刻,即使是我们最心爱的任何事物都会渐渐的被历史和时间所遗忘。《星际争霸》经过了多年的沉浮之后,渐渐被后来所推出的魔兽争霸以及铺天盖地的网络游戏而冲击。现在了解它知道它的历史的人也越来越少,只有那些至始至终为星际疾狂为星际付出的玩家,他们才了解其中的辛酸与快乐。《星际争霸》在中国走过了9个春秋,众多玩家为它开心为它伤心,最后为它平静的付出着。9年也许对一个人生来说只是其中的一小段时间,但对于一款游戏是个多么古老的传说了,9年中我们看到她的出现,成长,成熟,也许我们永远不想看到它的衰老,可是也不得不承认走向衰老是任何事物必然的结果,或许在不久以后,我们会逐渐淡忘星际,但是加深对中国星际的了解或许是我们对星际最好的回忆。  相似文献   

16.
游戏新闻     
Plu5电子竞技联赛即将登场5月8日,由中国玩家公会举办的第五届Plu电子竞技个人联赛正式开幕;作为一个新生的电子竞技赛事, Plu的前身是由一群来自民间组织者发起的全国星际个人联赛,通过两年风雨的洗礼,在加上独特的赛制与创新直播,Plu星际联赛已经汇集了一大批星际爱好者,成为星际界颇受关注的赛事。本届Plu竞技联赛在保留星际项目的基础上增加了广受欢迎的魔善项目。每个项目各16人,参加者均为邀请的国内两个项目上顶尖的明星选手。届时网站www plu.com.cn会对所有比赛进行全程直播,还可以通过大量精心为玩家准备的节目多方位地感受明星选手以及Plu电子竞技联赛的独特魅力。  相似文献   

17.
小伊 《电子竞技》2012,(1):94-96
熟悉暴雪西方魔幻风格的同学都很了解,暴雪的游戏中肯定是少不了法师角色。无论是RPG,还是RTS,皆不例外。法师,代表了体弱多孱、弱不禁风,法师,意味首灭世禁咒、天崩地裂。强大的破坏能力与瘦弱贫血的体格形成鲜明的反差,让人也又爱又恨。星际2中的法师单位又被称为幽能单位,这些兵种都有一个类似法力值的能量机制,最大能量值都是200,初始能量则不尽相同,而且许多兵种可以通过相关科技的研发提高初始能量的数值。虫族的兵种特点是高数量低质量,单兵作战能力很差,集团进攻气势威猛。拥有幽能力场的单位只有两个,一个是辅助性的女王,另一个就是今天我们的主角感染虫了。感染虫完全继承了星际1时代虫族蝎子的地位,在虫族中后期大规模作战中起着左右全局的作用,有了感染虫技能的辅助,虫海的进攻如虎添翼,事半功倍,以摧枯拉朽之势淹没敌方任何有生力量。  相似文献   

18.
星际争霸已经11岁了,作为持续了十多年之久的电子竞技项目,星际可以说是一个奇迹。在《星际争霸Ⅱ》即将来临之前,让我们一同回顾星际这款游戏的历史背景。  相似文献   

19.
笨哥 《电子竞技》2011,(12):88-90
各位亲爱的读者朋友们,又到了本期笨哥陪大家聊星际2的时候了。最近两个月我一直都在做欧美赛事的视频解说工作,三站MLG的比赛和IEM6广州线下赛,让我对欧美选手的性格、思想、风格有了非常多的了解。所以本期文章,我们来谈论一个非常严肃的话题——如何看到欧美选手在星际2当中的地位。  相似文献   

20.
《电子竞技》2009,(5):76-79
星际Ⅱ中的人族进行了重大变动.最重要的是护士和雷车的取消.在一代中人族的很多战术都围绕着护士和雷车展开,而星际Ⅱ中将其取消.所以在星际Ⅱ的3个族中.人族的战术只能从零开始。  相似文献   

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