首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
《报林求索》2012,(9):174-174
<正>弗格森坚守着启蒙哲学家对"同情心"的持重,让尊严、自由与正义不仅能从故纸堆中得以找寻,还能带给未来希望之光。是金子总会发光,在尼尔·弗格森身上应改为:金子总是在发光。这位身兼世界多个顶级大学教职的学者,在2012年的中文出版市场上掀起了一股令人耳目一新的"弗格森旋风"。在《文明》中弗格森探求为什么西方主宰世界的500年已接近尾声;在《帝国》中他试图劝说英帝国的继承者担负起领导世界的重任;在《虚拟的历史》中,他玩起了改变历史事件时间节点的游戏,以作出符合逻辑推理,却绝对不合真实历史的结论;《顶级金融家》是他为金融家西格蒙德·沃伯格做的传记;《金钱关系》则是可称之为"学术成果"的著作。  相似文献   

2.
光荣公司的经典游戏系列——《三国志》又推出了最新的一代作品.屈指算来这已经是该系列的第十代了。一款游戏能够做到第十代已经证明了它具有相当强大的吸引力……  相似文献   

3.
越简单越年轻的人,越能玩得起这样的游戏。于明人把是否敢玩这个游戏,当成判定你是否“已经老了”的心理标杆。  相似文献   

4.
《中国传媒科技》2011,(5):12-12
相信拥有智能手机用户应该都玩过“愤怒的小鸟”,这在全球已经成为一个普遍的情况。实际上,推出“愤怒的小鸟”这款游戏仅仅一年多时间,但是这一年发展得非常快,不管到哪里,都能发现人们都在玩这个游戏,“愤怒的小鸟”已经成为这个行业增长最快的一个品牌了。  相似文献   

5.
张敏 《网络传播》2005,(1):70-71
随着国家对游戏产业的重视和正视,游戏玩家的群体越来越大,目前已经超过了6000万,由此催生了职业玩家和游戏设计师等职业,但是,目前网络游戏职业玩家的生存状态并不乐观,玩着游戏也能赚钱的工作并非外人想象中的轻松,最近,记者了解到了一些完全不同于普通人生活的现实……  相似文献   

6.
作为一款成功的网络游戏,《命运》已经运营了相当长的时间,无论是从游戏本身发展的角度,还是从玩家的角度来说,都迫切需要《命运》有一场天翻地覆的革新,而《命运2》的适时推出,无疑很好地解决了这个问题。在这里我们就为大家奉上一篇《命运2》的天神进化之路,希望对各位在游戏中转职成为“天神人物”提供帮助。  相似文献   

7.
《中国传媒科技》2008,(7):13-13
网络经济的发展开创了一种传统经济学不能解释的新经济发展模式。当前互联网已经和多种商业相结合,细分市场的出现意味着这个市场走向成熟。互联网拒绝“大而全”,没有哪家网站敢于声称自己是赢家通吃,而是在各自最擅长的专业领域里“淘沙挖金”。究竟“挖金”的情况如何?我们又能通过什么方式挖到更多的“金子”呢?  相似文献   

8.
在玩过那么多的3D游戏后,你是否会产生一种想玩中国人自己制作的3D游戏的冲动呢?市面上新近推出的一款国人自主研发的3D网络游戏《大清帝国》大概可以满足你这种欲望,看完以下的游戏介绍,相信您一定会认可我的判断了。  相似文献   

9.
我最早玩的3D射击游戏叫《WOLF3D》。那时由于受到电脑硬件水平的限制,游戏画面的解析度还不足以表达动作的细节,更谈不上有多么血腥。尽管如此,我还是被它所营造的那种紧张、恐惧的气氛所深深吸引,从此难以自拔(为什么要自拔呢)。 后来我玩过《DOOM》、《毁灭公爵》,等等,渐渐地产生了对更暴力、更血腥的画面的向往。直到有一天,我发现了《QUAKE》——一部堪称3D射击游戏里程碑的游戏。一说到它我就不禁回想起那些战斗的日日夜夜……  相似文献   

10.
钱培  陈思 《今传媒》2005,(7X):49-50
“超级女声”是由湖南卫视与天娱传媒倾力打造的一项文化活动,目前已经举行两届活动:2004年“快乐中国,超级女声”、“2005快乐中国蒙牛酸酸乳超级女声”,在国内掀起了报名及收视狂潮。《南方周末》就曾做《“超级女声”:十万人玩的游戏》的专题报道。  相似文献   

11.
杭州创网推出《数码精灵》已经有一段时间了,这款卡通类的以宠物为主题的网游着实吸引了很多MM玩家,并因此“召唤”了更多的玩家前来参与,下面我们就来介绍一下游戏中玩素师系列是如何修炼的吧。  相似文献   

12.
玩了许多游戏无论2D还是3D,国产还是国外,都是差不多一样的玩法,没有新鲜的玩意,只能每天为了等级而奋斗,都不知道是自己在玩游戏,还是游戏在玩自己。最近《辉煌》游戏封闭测试,我借了朋友90级的德鲁伪进去,实在是痛痛快快地感觉到了自己是在玩游戏,不是游戏玩我。  相似文献   

13.
玩了许多游戏,无论2D还是3D,国产还是国外,都是差不多一样的玩法,没有新鲜的玩意,只能每天为了等级而奋斗,都不知道是自己在玩游戏,还是游戏在玩自己。最近《辉煌》游戏封闭测试,我借了朋友90级的德鲁依进去,实在是痛痛快快地感觉到了自己是在玩游戏,不是游戏玩我。  相似文献   

14.
钱培  陈思 《今传媒》2005,(7):49-50
“超级女声”是由湖南卫视与天娱传媒倾力打造的一项文化活动,目前已经举行两届活动:2004年“快乐中国,超级女声”、“2005快乐中国蒙牛酸酸乳超级女声”,在国内掀起了报名及收视狂潮。《南方周末》就曾做《“超级女声”:十万人玩的游戏》的专题报道。“快乐中国超级女声”在20  相似文献   

15.
作为国内最早也是技术最成熟的电子竞技平台——“浩方”对战平台,一直拥有相当高的人气。这个最早仅支持《CS》的对战平台,到今天已经发展为支持《CS》、《魔兽争霸》、《星际争霸》.《FlFA》和《Quake》等几乎所有的电子竞技类游戏.使得众多在家上网的用户也可使用该平台享受到局域网游戏的快感。由于该平台的易用和稳定性好等特点,使得它在中国电子竞技平台的市场上一家独大,虽然不少企业也想从中分一杯羹,却始终没有一个能与之抗衡的平台出现。  相似文献   

16.
《中国新闻周刊》2004,(37):71-71
★《蚁哥正传》 梦工厂1998年出品。讲述了一 个小蚂蚁拯救家族的故事。本 片是梦工厂第一部电脑动画浪 漫爱情喜剧,也是电影史上第 二部全部由电脑绘制而成的动 画影片(第一部是迪斯尼的《玩 具总动员》)。 ★《埃及王子》 梦工厂1998年出品。以《圣经》旧约中“出埃及 记”的  相似文献   

17.
如果玩家喜欢在PC上玩竞速类游戏的话,那就没有理由没有听说过《极品飞车》这个名字。因为它代表着竞速类游戏的王者地位。可以说如果没有NFS,也许今日PC上都不会出现优秀的赛车游戏。对于极品系列,大家都一直褒贬不一,有的说三代好,有的说五代好。其实是应该  相似文献   

18.
《海盗时代》游戏世界中的贸易系统可以说是目前所有网游中,自由性和耐玩度都相当高的体系之一。从原料采集、原料销售.成品与半成品加工,商品销售,店面和价格的设定,任何一步都可以单独独立也可与其他步骤融合一体。系统只提供了个默认的参数,具体的所有数值全部由玩家自行决定,自由度之大令人诧异。  相似文献   

19.
若干年前.当电脑还是件奢侈品的时候.人们为买不买电脑有过一次争论。反对买电脑的人说:“电脑能干什么?”主张买电脑的人说:“电脑什么都能干!”结果是公说公有理.婆说婆有理。今天.人们不再为是否应该买电脑而争论不休.买电脑已经成为民心所向众望所归的事情了。但是电脑搬回家.除了办公、玩儿游戏、上网冲浪、看大片.电脑还能干什么呢?  相似文献   

20.
事件     
《视听界》2008,(3)
BBC电视游戏节目卷入造假风波被指内定挑战者近日,英国广播公司(BBC)卷入电视游戏节目造假风波,《星期日邮报》揭发《以一敌百》节目中的挑战者,是节目监制事先挑选出来,并非由电脑随机选中。一些不能成为挑战  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号