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总结了3DMAX动画制作的几个使用技巧。主要有动画设计中加入背景,使动画效果更加真实;与其他软件的配合使用;粒子系统的动画应用等。 相似文献
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传统方式的栏目制作要占用演播室的大量空间,布景、拆卸、储藏道具等人力物力,节目制作成本高,费时费力。随着科学技术的开发,虚拟演播室在各电视台栏目制作中得到广泛应用,它降低了制作成本、更换方便快捷、节省时间和空间,解决了传统演播室所遇到的许多问题。在虚拟演播室搭建完成后,最关键的是虚拟场景的制作,基本分为以下四个方面: 相似文献
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本文首先对3DMAX制作中建模的概念和参数以及修正等进行介绍,对建模技巧进行分析和运用,包括内置模型建模、二维线条建模、挤压建模、车削建模、放样建模、复合物体建模以及面片建模等,以期对于提高3DMAX制作和设计水平,起到一定的促进作用。 相似文献
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本文介绍用3Dmax软件的缩放功能制作延伸动画的方法.定向延伸动画的拼接作法、放射状延伸动画边界的确定,以及制作过程中的一些技巧。 相似文献
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SWF是一种支持矢量和点阵图形的动画文件格式,被广泛应用于网页设计,网络课件中,目前制作SWF动画不仅仅是Flash软件,还有许多目前流行的SWF制作软件,这些软件各具特点,各有优势,本文分别介绍了Swish、硕思闪客之锤、硕思闪客精灵等几款动画swf动画制作软件及相关的制作技巧。 相似文献
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随着科技与技术的迅速发展和逐渐成熟,三维动画领域逐步扩大,三维动画制作软件也随之增多。本文以三维软件与动画运动规律来讲解三维动画片中角色动画的制作方法。在三维角色动画片中,角色的动作表现是动画片的重要组成部分。 相似文献
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色彩作为动画中一个极其重要的视觉元素,一直以来为刻画角色的情感,为营造场景环境的氛围,为增进剧情、丰富画面、加强真实感,提高动画本身的欣赏价值起到了关键的作用。 相似文献
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项目管理理论在动画制作中的应用主要目的就是要实现flash二维动画制作流程的合理化,规范化。动画制作项目管理体系可以有效的跟踪和管理整个制作过程,以直观的数据进行呈现,从而高效的分配工作,调整制作方向,调度人员,控制质量等。本论文主要阐述了项目管理理论在动画制作中的应用过程和得到的经验及留下的问题。 相似文献
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Flash动画因其短小方便、交互性强、形式丰富多样等特点,越来越受到教师们的青睐。许多教师在制作课件时都喜欢把它加入其中,以丰富教学素材,更形象地表达出自己的授课意图。本文通过对Flash动画的特点以及使用Flash制作计算机网络多媒体课件的体会,来介绍Flash技术在多媒体课件制作中的应用。 相似文献
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Flash动画因其短小方便、交互性强、形式丰富多样等特点,越来越受到教师们的青睐。许多教师在制作课件时都喜欢把它加入其中,以丰富教学素材,更形象地表达出自己的授课意图。本文通过对Flash动画的特点以及使用Flash制作计算机网络多媒体课件的体会,来介绍Flash技术在多媒体课件制作中的应用。 相似文献
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采用Flash实现技能训练动画是一种趋势所在,能够受到广大受众的欢迎.本文充分发挥Flash的优势特点,为技能训练动画提供展示平台,从技能训练动画制作的特点进行分析,并提出了关键技术所在,为技能训练动画的制作提供了参考. 相似文献