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张红 《文化创新比较研究》2022,(27):119-123
体验经济时代,文创产品设计应以优质的用户体验为目标,满足消费者的多维体验和互动需求,促进传统文化在新时代焕发新活力,推进文化的传承与传播。该文通过对用户体验理论与文创产品内容的分析和梳理,以中国传统门神文化为基础,开展体验视角下文创产品创新设计与实践,从设计全过程探索基于传统文化独特价值的文化创意产品设计模式,并结合用户体验的5个维度,从办公、生活、服饰、文化娱乐4个方面研发“心想事神”系列文创作品,形成多元化的文创衍生产品,为传统文化的传承、传播与发展提供借鉴与参考。 相似文献
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近年来,全球信息技术高速发展,人们享受着科技创新带来的便利,但老年群体可能会面临数字鸿沟的尴尬,切实解决老年人运用智能技术的困难急不可待。笔者通过调查问卷法、深度访谈法分析发现,老年群体在使用智能手机时,常面临辨识不清、误触弹窗、操作畏难等问题,由此该文尝试引入用户体验理论,探究老年群体的心理需求、生理特征、喜好习惯等,再用个案研究法,从感官需求、情感需求、功能需求、互动需求四方面出发,以微信App为例,对其界面进行程序简化、色彩调整、图标更迭、功能优化四项改造,为适老化设计提升用户体验提供了一种智能手机界面设计的可行性策略,期望以此帮助老年群体无障碍地使用智能技术,提升他们的生活体验。 相似文献
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何为体验营销?从理论上来说,它主要是指企业以满足消费者的体验需求为目标,以服务产品为舞台,以有形产品为载体,生产经营高质量的体验的经济活动.简单地说,就是由商家根据消费者的要求,创造、提供一个新的环境或者条件,在消费者的体验需求得到满足的同时,实现商家的利益.体验营销讲究利用各民族传统文化、现代科技、艺术和大自然等手段来增大产品体验内涵,更好地满足人们的情感体验、审美体验、教育体验等,在给人们心灵带来强烈震撼的同时达到促销目的.其主要实施模式包括-- 相似文献
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近年来,"拥抱移动"成为国际一流媒体的重要战略。"移动优先"的想法已经深深植入到国际一流媒体,移动浏览已经成为未来用户浏览新闻的大势所趋。当前,国际一流媒体移动端发展呈现几种新态势:首先,在战略上将移动客户端置于与电视新闻和网络新闻同等重要的地位;其次,在内容上越来越趋于满足窄众的需求,从专业和地域上细化用户定位,提供更为具体的服务;第三,在形式上提供更为精细、多元和便捷的用户体验。 相似文献
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图书馆是一个动态发展的有机生命体。"长尾理论"为新时期图书馆的转型与发展提供了理论依据。上海工艺美术职业学院图书馆结合自身"长尾"现象,从资源建设(上游)、管理服务(中游)、用户行为导向(下游)等三方面实行转型发展与探索,以期构建完整的信息服务生态体系,以满足不同用户的个性化需求,从而提升馆藏资源利用率。 相似文献
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新闻业一直致力于为受众营造真实在场的新闻消费体验,虚拟现实技术与新闻业的融合为这一目标的实现提供了新的机遇。本文从虚拟现实新闻的缘起及特点入手,考察国内外虚拟现实新闻实践情况,比较其不同表现,进而反思虚拟现实新闻发展存在的问题。本文认为新闻业建立在新闻与受众的关系之上,任何技术与新闻的融合都必须避免走上形式重于内容,技术超越报道的发展道路。同时,新技术的运用要考虑人类自身的能力,避免技术滥用给人类自身带来伤害。 相似文献
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随着体验社会的到来,体验产品成为了人们的需求趋向.注重体验设计的主题餐厅成为了餐饮市场的新宠.文章以体验经济下的体验消费为视角,阐述了主题餐厅设计的内容和流程,以期为我国主题餐厅的发展提供一些有益的建议. 相似文献
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<正>国际新媒体环境快速变化,新媒体产品层出不穷,苹果应用商店和谷歌应用商店中的App数量已经不下200万,更别说还有种类繁多的其他新媒体产品。找到读者的兴趣,满足读者的需求面临时间碎片、触屏操控、社交整合等诸多新课题,要想在新媒体的汪洋大海中被关注、被使用、被青睐变得越来越有挑战。社交网络的兴起带动了口碑营销,这是一个用户为王的时代。用户可以随时随地在各种社交平台上分享产品使用体验,给出评价和推荐,从而对其他用户的消费行为产生影响,用户体验的好坏直接决定了产品的死亡。让用户感觉好,一方面能确保用户忠诚,不会把产品清理出自己 相似文献
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随着我国社会经济的不断发展,人民群众对燃气行业服务水平的提升也有了更高的要求。燃气企业需要充分明确经济新形势下的行业发展方向以及服务创新需求,通过科学的服务创新手段,提升服务水平,优化客户体验,从而保障自身综合竞争实力的稳步增长,促进经营效益的提升。在燃气行业服务创新过程中,对燃气用户服务需求的分析是非常重要的,相关企业只有充分明确用户在燃气服务内容上的具体需求,才能够制定完善的服务创新策略以及服务强化对策。文章通过对当前燃气行业发展过程中存在服务问题展开分析,明确燃气用户的具体需求,为燃气企业行业服务创新工作提供科学参考,推动我国燃气企业以及燃气行业的稳步发展。 相似文献
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博物馆旅游成为后疫情时代城市近郊旅游的热门项目,博物馆旅游的体验产品也由原来的展览及文创产品业态创新转换为沉浸式展览、5D影院、沉浸式演艺等多种业态。该文以博物馆沉浸式实景剧游的创新方向和形式在青岛啤酒博物馆项目中的验证为例,国家一级博物馆的沉浸式实景剧游《觉醒的酿造师》,其围绕超震撼惊叹的场景搭建、高度共鸣的叙事主线、五感皆具的体验度、多元互动的演绎代入感不断寻求内容创新、技术创新、场景创新、体验创新、营销创新及快速的迭代创新,不仅打破体制机制的限制创造了合作共赢,更是走出了博物馆创新发展的新路径,最大程度地实现博物馆的文化价值、社会价值。 相似文献
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随着大数据、云计算、人工智能等信息技术的发展,图书馆已不再局限于图书阅读、期刊文献借阅、文献传递等传统功能,而是呈现出多样化和智慧化的发展趋势,图书馆服务模式正在从“以资源为中心”向“以用户为中心”转变,利用互联网技术及信息技术手段对资源进行整合,为读者提供更加方便快捷的智慧服务。该文通过阐述智慧图书馆及智慧服务理论,分析智慧服务发展必要性,提出智慧服务目前发展的困境,从构建优化智慧服务体系、深化智慧服务内容、打造专业化智慧馆员队伍三方面来破除当前困境,提升图书馆智慧化水平,为今后公共图书馆智慧化发展提供借鉴。 相似文献
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随着知识与科技日新月异地发展,社会经济环境瞬息万变,企业间的竞争焦点已不再是传统意义上的产品、销售和服务,而是转向企业内部深层次的人力资源开发.国际化和一体化的发展趋势要求企业人力资源管理与各种发展需求相配套,为技术的提高和产品的开发提供人才保障.企业要生存,必须把人才战略和质量战略作为企业"克敌制胜"的法宝. 相似文献
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法国早期电影大师乔治·梅里爱首先将戏剧的程式引入电影,把导演、演员、化装、道具、服装、布景、冲突等一系列戏剧元素搬进电影中,建起了戏剧电影的雏形。几百年来,戏剧在编剧、导演、表演、舞美等方面所形成的艺术规律为新生的影视艺术提供了异常丰富宝贵的经验。因此,影视艺术与戏曲的关系是十分密切的。而在戏剧艺术的元素中对影视产生最大影响的就是表演,早期的电影演员几乎都是戏剧演员,即使在当前,很多的电视演员其实也是由戏剧转行而来。戏剧的表演理论也极大地影响了影视表演。从角色的创造和生活的体验来看,戏剧的表演和影视表演是有很多相同之处的。 相似文献
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由于经济形态的变迁、生产和消费行为的变化,要求企业的营销观念和营销模式必须与之相适应,由原来的重产品和服务、为消费者提供更多功效向给消费者提供更多的体验转换.许多企业为了在竞争中立于不败之地,广泛关注并实施体验营销,取得了令人瞩目的业绩,因此,体验营销应运而生.文章主要对体验营销进行了分析描述,仅供参考. 相似文献
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王艺璇 《文化创新比较研究》2022,(7):78-81
新媒体时代下,影视类专业的人才培养需要随时代的变化而更新,但是目前从市场需求、人才培养方案等角度观察,影视类专业人才的写作能力培养尚不如其他专业技术能力培养完善,学生的写作能力随着市场的忽视而退化。新媒体时代影视类专业人才的写作能力成为行业、高校和创作者自身都十分缺乏但又有大量需求的一种能力。该文力图从行业环境、学校环境和学生自身特点等角度探索写作能力培养的方法。 相似文献