共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
随着游戏的不断研发和背景故事的剧情发展,越来越多的副本接踵而至。先是《口袋西游—蓝龙》版本的问世带来的乌鸡国,女儿国等新的地图副本,接着是"口袋跑跑"的竞速体验副本,在08年岁末更是推出了气势恢宏的"三大战场"战斗副本以及推出时间不久却倍受玩家关注,成为论坛发帖热点的神秘副本"屠魔令毒敌山之章"。 相似文献
9.
10.
《孙子兵法》虽是一部军事名著 ,但已被广泛地应用于其他领域和学科。它的战略思想也极适用于当今竞技体育的技战术 ,并有普遍的指导意义。一、先发制人的战略战术思想《孙子兵法》中有一句名言 ,叫做“以佚(逸)待劳”。如何才能做到战场上以我的安逸来对待敌人的疲劳呢?这就必须掌握主动权。所以 ,孙子《虚实篇》中提出 :“凡先处战地而待敌者佚 ,后处战地而趋地者劳。”《军形篇》上说 :“是故胜兵先胜而后求战 ,败兵先战而后求胜。”在《九地篇》又提出 :“先夺其所爱 ,则听矣”。处处从先敌一着出发 ,牢牢掌握主动权。在竞技体育中 ,… 相似文献
11.
很久以前我的一个朋友抱怨说,星际要是象帝国时代一样有随机地图就好了。我的看法跟他正好相反。帝国里的地图每局都是随机的,这说明地形因素在游戏里起的作用极小,而真实的战争中,指挥官如果不想两眼一抹黑乱打仗,就一定得事先勘察战场地形,还要制作沙盘,在模拟 相似文献
12.
13.
《电子竞技》2008,(Z2)
《远古遗迹守卫》(以下简称DotA)是一款《魔兽争霸》(以下简称WAR3)的自定义游戏,是基于星际争霸中的"Aeon of Strife"这张地图而改编的。游戏的目的是摧毁各自对手的"远古遗迹".这是在地图的两个角上存在的,拥有重重防御的建筑物。玩家使用英雄来作为强力单位.并且将会接受来自盟友英雄以及AI控制的战士(通常被称作"creeps")的支援。恐怕上面这一段来自wikinedia.com上对于DotA的描述已经给你留下了十分深刻的印象。许多玩家,不管是年轻的还是年长的,都在如鱼得水般地玩这个地图(注意我这里用的词是"地图")。《混战之治》发售后,DotA就开始活跃在玩家中间——这都要得益于暴雪给War3玩家制作的地图编辑器。不过在2003年《冰封王座》发售之前.它并没有造成多大的影响。现在DotA有了长足的进步和发展,那么我现在就要讨论一下它在职业电子竞技里的将来了。 相似文献
14.
15.
16.
类DOTA竞技游戏,最大的魅力不仅在于战场的不确定性,更在于装备的随机组合性。比赛的发展,我们或许无法预知,但装备的选择权却在我们手中,自己做上帝,DIY一个自己的英雄,这是很多竞技游戏玩家的成就感来源。作为国产DOTA类网游中的佼佼者,11对战平台《金戈铁马》更有着超爽的无限竞技玩法。来到11对战平台《金戈铁马》的游戏世界,那些琳琅满目的装备,虽说一分价钱一分 相似文献
17.
18.
每个游戏都有特殊的玩法,在体验这些特殊玩法之前,若是你没有高等级的优势,是完全体会不到这些新鲜有趣的游戏内容。比如《神鬼传奇》个人跨服战场,打打杀杀的,都需要角色等级。但是,作为一名新手玩家该如何使自己迅速成长?有副本才有后宫嘛。 相似文献
19.
随着游戏的不断研发和背景故事的剧情发展,越来越多的副本接踵而至,先是《口袋西游-蓝龙》版本的问世带来的乌鸡国,女儿国等新的地图副本,接着是“口袋跑跑”的竞速体验副本。 相似文献
20.
在PC版"吃鸡"《绝地求生:大逃杀》已经占据了网吧80%的份额的时候,另一个终端——手机也开始被吃鸡大面积占领.继网易两款吃鸡手游将《王者荣耀》挤下头把交椅,西山居和小米、TT游戏、腾讯等大小游戏厂商的加入让手机端吃鸡也迅速成为了一片红海,甚至连传统FPS游戏也要出吃鸡地图,希望迅速分羹. 相似文献