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又到了一年一度的转会高峰期,2006年CS国际形势比较混乱,欧美各支豪门战队的成绩几乎都不尽人意。于是在07年初这段难得的休战时期,重新洗牌便不可避免。其中几只著名战队更是进行了大刀阔斧的人员调整,大有破釜沉舟之势。但是调整阵容只是提高战队火力的一种手段,CS是一款团队竞技游戏,能否以一支稳定的阵容进行磨合和训练才能在很大程度上决定一支战队的成绩是否稳定。希望能通过这篇文章让我们的玩家朋友们从一个整体的视角来观察国际CS的变化与形势,当然,无论这副牌洗得多散,最终还是为了带给我们更加精彩的比赛。一支梦之队的诞生,也许是所有那个项目的观众所津津乐道的,无论是公牛还是巴萨,当出现一支在所处领域堪称完美的队伍的时候,人们总是在享受,当梦之队终结的时候,人们又在翘首期盼下一个一统时代的到来。而所有王朝的建立,都是和人的本身有着密不可分的关系,所以人员的流动就成为了CS的玩家们所关注的热点事件之一。 相似文献
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让我们从反恐精英这款流行的电子竞技项目开始说起。当然,确切的说,反恐精英是一个游戏。我的名字叫Matthew,是HERO战队的一员,我在游戏中的名字“Rooster”更出名一些。很久以来,我一直在玩CS。在此期间我不得不注意到我们在训练赛和正式比赛中遇到的很多对手都很幼稚.缺乏对别人的尊敬。我认为成熟和专业是成为一支令人敬佩的队伍所必须的,我们HERO的全部队员也都在朝着这个方向而努力。然而,这就是为什么我要写这样一篇文章,现在整个电子竞技圈都存在一种趋势,不成熟和不礼貌的程度越来越严重,然而大多数人都认为这没什么.因为CS“只不过是一个游戏”。很抱歉我不同意这种观点。在CS界内,特别是那些从事竞技的玩家,他们有些人身上的那种幼稚和无礼正在越来越多的影响着其他人。他们就好像完全不顾一切,抛弃了自己在生活中学到的东西.只是因为他们认为自己身处于一个虚拟环境之中。我觉得这可能是因为他们根本就不懂得如何做的更好或者说根本不在乎别人的感受。我通常都叫他们“电子暴徒”。 相似文献
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《电子竞技》2006,(16)
本场比赛是一支天津的学生战队发来的练习赛demo,在这场比赛中,这名读者的表现还是不错的,比赛有一定的内容,尽管强度不够,但正好给了双方更多的发挥空间,这也是比较难得的一个整个比赛都很流畅的demo。这支队伍的名字叫noFade Passion(简称nP),推想起这个队名的人应该是取“不褪的激情”之意,只不过从英文词法的角度来看“,no”做前缀好像并不合适,而且fade是一个动词,形容passion的话并不合适,变为“unfaded passion”似乎更符合词法一些。这位读者在demo中的ID是AP,他的枪法虽然显得有些业余,但整队在排兵布阵和应变方面已经像模像样,这就好比盖房子,先把架子搭了起来,内容细节再慢慢完善,这也比较符合一支战队的成长过程。 相似文献
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随着玩家们对CS更为透彻的理解,不少职业战队把战术在比赛中产生的效果发展到一个新的高度,通过调动转点或者是烟雾推进法,甚至是心理游戏,把匪徒灵活的优势发挥到及至,也改变了一些地图上CT作为防守方的传统优势。大家最熟悉 相似文献
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《电子竞技》2008,(23):48-49
如今很多的职业选手,大多数都是从业余圈走过来的,所以那些询问如何成为职业选手的人,可以先到业余圈磨练磨练,不过相信刚刚知道这个渠道的人还想做职业选手的话,奉劝你还是别做梦了。在业余圈内以战队为单位,选择一个战队加入才是正解,有组织有纪律有战友的战队能让自己提高得更快,也能让人更好地享受游戏的乐趣。业余战队不同于职业战队,除了金钱方面的原因的话,另外就是业余战队不必必须出成绩,而职生战队一旦没有成绩基本就可以GG。只可惜很多业余战队的管理者认为一个没有成绩的战队是没有任何意义,是无法存活下去的。他们都本着很高的方向不现实的梦想而努力而奋斗,就像当时的IceM队长Yy122,用他的话来说就是"我的目标是一个战斗性的魔兽战队,我要把IceM打造成一个品牌,要把IceM战队搞成一个企业"。 相似文献
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如今,关于CS战术的创新和突破已经几乎不大可能,因为CS已经发展了很多年,很多战术都已经很成熟。但还是有一些比较新颖的战术,以其独特的思路,为战术的实施者带来很多优势。下面为大家介绍一个不常见的战术,地图是大家非常熟悉的dust2。首先要说明的是这是一个关于T的战术,而且是在经济充足的状况下才可以采用的,eco时不提倡。这个战术将把地图上距离最远的B区和A1联系起来,让T在进攻中时时刻刻保持主动,是一个非常实用的战术。这个战术的特点是慢,并不是一个快打的战术,因为有很多细 相似文献
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ElemeNt,来自挪威的天才选手,如果今年初相继退役的potti和miller算是CS中的正统的话,那么elemeNt就是一位充满了争议的玩家,他是天使和恶魔的混合体,他擅长思考、走位灵活,被誉为“挪威精灵”,他可以为一个队伍注入一流的战术,也被称为“王朝元素”,但是他也有恶魔的另外一面:背叛,被他抛弃的战队无不陷入无镜的深渊。 相似文献
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每年的9月是所有FIFA玩家都十分期待的月份,因为往往大家所期待的新款FIFA的demo在这个时间段就会在网络上发布,同样今年也不例外,看到大家从八月底就到处传扬着FIFA2006的demo发布的时间到EA正式发布demo的日子,可以说着实是让不少玩家经过了漫长等待才换来的。终于,我和大多数FIFA爱好者一样,在第一时间,顶着拥挤的网络,下载FIFA06 demo版,与大家一起品味FIFA06带给我们的新感受。 相似文献
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从古至今.世界上很多民族都相信,事物的名字有着神秘的力量。中国的父母给孩子起名字,就喜欢用金银帅靓这些字作孩子的名字,希望能给孩子带来一生的好运。在美西战网,则有一支信奉名字的战队,他们使用世界上最强的选手的id,希望能从他们身上沾点光,不想这支战队越来越猛,出了许多职业选手,其中的叫yellow[name]的虫族选手,最近在韩国职业赛的成绩,已经超过了他的id的本家——著名的虫族天王[nc]..yellow。从战术风格上看,在[nc]..yellow成名时,曾经以华丽的飞龙控制绝步于天下,而如今的小黄的飞龙控制,也是他的招牌操作。许多时候,看小黄的比赛,你会以为,那个暴风虫族又回来了。为了表示对这个后来居上的小字辈的关注,笔者写下了一场他和firebathero的战报。地图是LostTemple。比赛程度为激烈三颗星,比赛水平为高超,比赛风格嘛……操作就是王道。 相似文献
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作为一个老资格的CSer,尽管今天CS在中国的没落让我感到十分无力,但是也有一件事情让我感到欣慰,那就是我们其实并不是后继无人,至少现在在我QQ里面闪动着的头像,有一大部分是想要请教我CS到底应该怎么玩的。虽然那里面真正知道怎么打比赛的人并不算多,也可能他们根本就不会去看比赛。但是我想只要是能从CS中得到乐趣,怎么玩这个问题还是无所谓的吧。但是无可否认的是,CS比赛和平时的CS混战是两个完全不同的概念。对于参与者的要求也大不相同。可以肯定的是,CS比赛选手在CS混战服务器中一般都是一等一的高手(当然也不排除个别被人拉过来充数的玩家),但是混战服务器中的高手则不一定就是块打比赛的好料。究竟比赛对于CS玩家来说意味着什么?我想这主要是一种心理和精神上的升华。比赛作为体育竞技精神的一种具体表现形式,所蕴含的魅力完全不是混战可以媲美的。这也是为什么很多CS玩家在混战服务器里所向披靡之后,希望能在正规比赛中寻找更高层次的乐趣的原因。但是同时我们也很遗憾的发现,很多CS玩家不仅没有在比赛中找到更高层次的享受,反而在无尽的迷惘中丢失了自我。 相似文献
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《电子竞技》2005,(1)
一提到星际比赛或许你第一时间想到的就是CEG、WCG.这些比赛确实让每个玩家都热血沸腾,但是并不是所有的玩家都有机会参与到它们之中,而那些靠玩家自己默默支撑的网络比赛恰恰为每个玩家都提供了参与竞技和表演的机会,只要你有对竞技的热情,你就可以充分感受到竞技无比的魅力,下面我们就一起走近这些让每一个星际爱好者倾心的比赛:中国星际战队联赛打开中国星际战队联赛的网站,你一定会被华丽的图片,详尽的参赛资料统计所震撼,除了这些,战队联赛还是中国规模最大参赛人数最多的的网络比赛;战队联赛始于2003年,到现在已经伴随着大家走过了两年的时间,先后参加联赛的星际选手共有6000 相似文献
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一提起S5全球总决赛,LPL赛区的玩家肯定没有人会忘记,这算上是LPL赛区自全球赛以来最惨淡的一年.仅一个八强的成绩,不用"堪称",这就是最差的成绩.赛前很多玩家对LPL战队报以夺冠的希望,这个成绩因此让LPL的玩家变成了喷子,每个LPL的粉丝都咬牙切齿.整个S5结束后,我大概看到最多的词眼:膨胀、韩援. "反向Q"、"直播暴露战术"、"不Ban铁男"等这些变成了S5最无法释怀的心事,即使时隔多年再提起再看到,心里依然有一股说不出来的怨恨. 相似文献