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1.
Orc在TerenasStand上除了对战NE之外,还是以出FS首发为主。FS初期MF是比较得力的。剑圣当然也可以在草饶的同时进行双线的MF。初期上手的MF方法有以下三种选择。一是和其他种族一样,先清门口的实验室、牧师三人组和商店。二是直接跑到去地图中央,MF掉酒馆附近的2组狗头人,把自己家门口的怪留给第2英雄享受。第三种选择是英雄直奔对手家进行骚扰,大G双线MF,双线的位置可以是地图12点和6点位置的狗头人三人组,也可以是地图中部的狗头人,或者是桥梁附近的流氓巫师和他的两个徒弟。  相似文献   

2.
MF策略Human在TerenasStand这张地图上是比较中庸的,没有特别的优势,除了对战NE之外,也不会吃太大的亏。直接带上民兵和步兵去清理地精实验室,然后再清理边上的三个牧师以及商店就是Human的开局最常见的方法。这里需要你两次召唤民兵,时间的把握需要恰倒好处。通常是先召唤民兵迅速打掉地精实验室,然后民兵变回农民,撤回基地,然后马上再变成民兵冲出来。利用这之间的间隙,你可以用少量的步兵和水元素顺次清理实验室旁边的牧师三人组,这三个白痴很弱的,很快就能搞定,你的AM也达到了2级。这时第二波民兵已经跑来,你可以继续前进,清理地精商店,AM就可以到达3级。这是最有效的MF办法。当然你也可以根据对方的动向,选择在英雄2级之后去清理分矿,或者直接去清理分矿,然后适时地扩张。  相似文献   

3.
1.为什么Human打NE要用娜迦次发?现在在很多replay中,我们经常看到Human在对战NE的时候选择中立英雄娜迦海妖作为第二英雄,此选择最主要的原因是战术需要。Human在二级基地升级完毕后,战术会有两个分支:一是快速MF提高英雄等级,寻找机会开矿,和对手打后期的消耗战;二是集合所有兵力(甚至一部分民兵),对对手实施压制,影响对手大师熊的升级进程或尽  相似文献   

4.
MF是魔兽争霸对战中很重要的一个环节。MF能够使给我们获得一定的金钱和很好的宝物,更重要的是MF带给英雄经验,任何高等级的英雄都是恐怖的。我们在本场战报中看到了Grubby使用二英雄深渊魔王在对方家中用炎焰雨骚扰对手采金的农民,同时先知带领3个出兵双线MF掉了地图1点位置的分矿。有许多玩家都觉得在双线操作的时候精力有限,难以全方位顾及。那么让我们的镜头为大家回放一下Grubby是怎样做的。  相似文献   

5.
NE的小精灵是魔兽4个种族的农民中最脆弱的,其本身又不具有任何攻击力。所以小精灵经常在初期就被对手的近战型英雄砍啊砍的,很是可怜。而暴雪是不会对不起NE玩家的,它们被赋予了4个族农民中最独特、最实用的特点——挂在树上采集木材。这点对于NE的侦察来说实在是非常有优势的。小精灵可以在侦察到对手的情况后就近挂在树上,卧底和采木两不耽误——实在是十分的方便。而NE家中的小精灵通常用月井挡在身前,从而受到保护。于是就有了我们再三强调和讲解的“建筑学”。NE玩家是智慧的,他们在平日的对战中,发现了各个地图上的一些“天然死角”。所谓“天然死角”,就是指在地图上可供小精灵悬挂采木而又不会被近战型英雄和兵种攻击到的这样的点位。有了这样的“避风港”,小精灵们可以在面对对手来骚扰的剑圣和死亡骑士的时候,让他们看得见、摸不到、干着急……  相似文献   

6.
NE的小精灵是魔兽4个种族的农民中最脆弱的,其本身又不具有任何攻击力。所以小精灵经常在初期就被对手的近战型英雄砍啊砍的,很是可怜。而暴雪是不会对不起NE玩家的,它们被赋予了4个族农民中最独特、最实用的特点——挂在树上采集木材。这点对于NE的侦察来说实在是非常有优势的。小精灵可以在侦察到对手的情况后就近挂在树上,卧底和采木两不耽误——实在是十分的方便。而NE家中的小精灵通常用月井挡在身前,从而受到保护。于是就有了我们再三强调和讲解的“建筑学”。NE玩家是智慧的,他们在平日的对战中,发现了各个地图上的一些“天然死角”。所谓“天然死角”,就是指在地图上可供小精灵悬挂采木而又不会被近战型英雄和兵种攻击到的这样的点位。有了这样的“避风港”,小精灵们可以在面对对手来骚扰的剑圣和死亡骑士的时候,让他们看得见、摸不到、干着急……  相似文献   

7.
战争古树——NE初级造兵建筑,造价150金60木,建造时间60秒,生命值1000。普通近战型攻击,伤害45至55。攻击间隔2.5秒,“坐”在地上时为2点城甲,“站”起来时为2点重甲。聪明的NE玩家利用生命古树可以“站”起来移动的特点,早在ROC时代就开始将大树用于进攻。如今,大树最实用的用途被广大NE玩家发掘出来了,那就是——协助部队MF。  相似文献   

8.
各个地图上都有一些对于NE的小精灵来说可以称为“天然死角”的位置。所谓“天然死角”,就是指在地图上可供小精灵悬挂采木而又不会被近战型英雄和兵种攻击到的这样的点位。有了这样的小技巧,NE玩家就不必在初期为了对方的骚扰而头疼了。躲在这样的“避风港”里,小精灵们就可以、让对手看得见、摸不到、干着急……在5月的下半月刊中,我们学习了TurtleRock和TwistedMeadows两张地图,下  相似文献   

9.
大树总动员     
早在ROC1.05这个Human统治的时代,NE就发明了以当时还是建筑甲的大树为核心的Rush战术,从Human手中争得了一分天下。但是,随着1.06版本对大树的全面削弱,这套战术渐渐地销声匿迹了……如今,大树最普遍的用途是被用来协助MF,这点在我们的4月刊《大树底下好乘凉》一文中做过具体介绍,有兴趣的朋友可以查阅下。在本期的漫画战报中,我们看到了在NE内战中使用NAGA首发、DR次发,暴AC和弩车,配合大量战争古树来Rush对手的战术。为了纪念古老的“大树流”回归,我们特意为大家选送了这篇战报,并对这套战术和其中的操作细节为大家做一些分析。  相似文献   

10.
初期技巧之MF 说到MF,这是所有人族开局都必须要做的事,除非是TR对手,否则,都在MF中度过。如何MF得快准狠,如何在MF中防御对手的骚扰,这里面其实大有学问。  相似文献   

11.
NE英雄守望者(以下简称WD).在1.14时曾以其三项超乎常人的绝技稳坐NE首发英雄的交椅,刀阵旋风(以下简称刀阵)、闪烁(以下简称闪)、暗影突袭(以下简称毒镖)让每个英雄闻风丧胆。随着后续几个版本对其个人能力的削弱和对其他各族的调整,使得WD在对抗各族的时候都没有优势可言,于是她渐渐地淡出了人们的视线,而现在这个“职业杀手”又回来了……在新年特刊中,我们曾制作了《Grubby的双线MF全程纪实》,这期,我们将以类似的视角制作《英雄杀戮现场纪实》,意在让大家领会到WD这个英雄的操作技巧。WD在本期战报中有过多次精彩表演,我们主要从中提取出两个部分来为大家剖析,一部分是WD如何在对手混合部队列好阵型的情况下杀伤对手的单位.一部分是WD面对对手的高等级英雄时如何杀伤对手的英雄。  相似文献   

12.
各个地图上都有一些对于NE的小精灵来说可以称为“天然死角”的位置。所谓“天然死角”,就是指在地图上可供小精灵悬挂采木而又不会被近战型英雄和兵种攻击到的这样的点位。有了这样的小技巧,NE玩家就不必在初期为了对方的骚扰而头疼了。躲在这样的“避风港”里,小精灵们就可以、让对手看得见、摸不到、干着急……在5月的下半月刊中,我们学习了TwistedMeadows地图上的一些“天然死角”,“扭曲的牧场”上其他的“天然死角”我们将在本期为大家介绍完(如图1-8)。  相似文献   

13.
粉哥哥 《电子竞技》2011,(10):65-67
要说NE打人族有优势,这似乎得到了大家的公认。因为NE侦察便利,可以选择多种针对人族的战术,但真的只有NE吗?其实,除了NE,亡灵也非常针对人族。骷髅战士依然便于侦察,捉Timng的Rush,毁灭一波流,后期高等级英雄的秒杀。就算不进攻,开个分矿慢慢耗,也是不虚人族的。特别在小地图上,人族换家困难,这就更方便了亡灵的控场压制。拿国图EI为例子.人族开矿后,就会一直受到UD的骚扰。  相似文献   

14.
dog_mi 《电子竞技》2008,(10):28-29
BM+SH是一个非常全面的组合,也是现在很流行的搭配方式,无论是前期骚扰还是中期秒杀或是后期的阵地战都可以完成得相当完美。这也是我给大家推荐的英雄组合。早期BM的骚扰+双线练级会使对手很头疼。可能有的朋友会问"怎样才能保证在双线练级的时候不死兵"。我要提示大家的是保持注意力集中,在前方英雄和后方部队之间不断地切换屏幕(2  相似文献   

15.
曾几何时,Orc被NE吹风流打得喘不过气来。在长期的困境中,Orc触底反弹,无论是正规的狼骑 白牛的组合,还是相对极端的纯狼骑游击战术,如今部成为对付NE的利器。现在到了NE玩家反击的时候了!在很多地图上,熊鹿回归主流,也获得了很好的效果,但是速熊战术是一种速科技的战术,会有兵力真空期。很多NE玩家在这个时期内的策略就是依靠女猎手以及DH和兽王(如无酒馆,第二英雄就不得不选择KOG了)的双英雄来过渡。但是被Orc压制的危险性仍然非常大。我们的核心问题是如何度过劣势期。俗话说得好,进攻是最好的防守。在近期的很多战报中,我们都看到了NE选手在二英雄出来后利用大树反压制Orc的情况。这也就是我们今天要讨论的目前流行的NE压制型科技流战术。本期我们为大家选择的战报就是这样的一场比赛,来自我国著名选手suhO和今年名声雀起的新秀Rabbit。  相似文献   

16.
对TR说NO     
今后的每一期,我们都会邀请一些著名的高手为我们撰写一些攻略或心得,希望这盏灯火能照亮我们广大玩家的进阶之路。这一期,我们邀请了在各大游戏论坛上都非常有影响力的著名高手FlyingBug为我们带来一篇NE对抗TR的全攻略,同时也感谢他精选了十余篇精彩战报和数十张截图。TR,全称ToweRush,是一种在游戏初期带领农民到对方基地中修建箭塔配合大量低级兵强攻的战术,适合对处于近点的对手使用——例如常用的对战地图TurtleRock的近点。很多NE玩家都对使用TR的对手感到十分头疼,没有很好的方法来应对。我国的NE天王WE.Suho在长期的实验和摸索中总结出了一套行之有效的战术,主要有两种思路:一是建筑流,二是双兵营(以下简称BR)暴弓箭手(以下简称AC)。这一期,FlyingBug主要为大家介绍建筑流的应对方法。本文的前提一是对手选定Human(当对手随机时,请兼顾考虑使用此方法对抗UD的双兵营Rush和Orc的剑圣骚扰战术);二是NE使用恶魔猎手(以下简称DH)首发而不使用中立英雄开局(因为有经验的Human探路时发现NE使用中立英雄开局,就不会来TR了)。  相似文献   

17.
NE的小精灵是魔兽4个种族的农民中最脆弱的,其本身又不具有任何攻击力。所以小精灵经常在初期就被对手的近战型英雄砍啊砍的,很是可怜。而暴雪是不会对不起NE玩家的,它们被赋予了4个族农民中最独特、最实用的特点——挂在树上采集木材。这点对于NE的侦察来说实在是非常有优势的。小精灵可以在侦察到对手的情况后就近挂在树上,卧底和采木两不耽误——实在是十分的方便。而NE家中的小精灵通常用月井挡在身前,从而受到保护。于是就有了我们再三强调和讲解的“建筑学”。  相似文献   

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NE的小精灵是魔兽4个种族的农民中最脆弱的,其本身又不具有任何攻击力。所以小精灵经常在初期就被对手的近战型英雄砍啊砍的,很是可怜。而暴雪是不会对不起NE玩家的,它们被赋予了4个族农民中最独特、最实用的特点——挂在树上采集木材。这点对于NE的侦察来说实在是非常有优势的。小精灵可以在侦察到对手的情况后就近挂在树上,卧底和采木两不耽误一一实在是十分的方便。而NE家中的小精灵通常用月井挡在身前,从而受到保护。于是就有了我们再三强调和讲解的“建筑学”。  相似文献   

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对TR说NO     
大家好,看过了上一期中的《对TR说NO》,相信各位NE玩家应该都有一定的心得。上一期主要的内容是NE对抗TR两种方法之一的“建筑流”打法。这一期,我们将为大家奉送著名高手FlyingBug的NE对抗TR全攻略的下半部分,主要内容是双兵营(以下简称BR)暴弓箭手(以下简称AC)的应对方法。下面就让我们一起来学习吧。TR,全称TowerRush,是一种在游戏初期带领农民到对方基地中修建箭塔配合大量低级兵强攻的战术,适合对处于近点的对手使用。我国的NE天王WE.Suho在长期的实验和摸索中总结出了一套行之有效的战术,主要有两种思路:一是建筑流,二是双兵营(以下简称BR)暴弓箭手(以下简称AC)。本文的前提一是对手选定Human(当对手随机时,请兼顾考虑使用此方法对抗UO的双兵营Rush和Orc的剑圣骚扰战术);二是NE使用恶魔猎手(以下简称DH)首发而不使用中立英雄开局(因为有经验的Human探路时发现NE使用中立英雄开局,就不会来TR了)。上一期笔者已详细介绍了建筑流的应对方法,简单介绍下这套战术的由来之后,笔者将重点讲解下另一种办法——2BC暴AC。对于没有看我们上一期文章的朋友,不要遗憾,2BC暴AC的办法也是值得你信赖的!  相似文献   

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NE的小精灵是魔兽4个种族的农民中最脆弱的,其本身又不具有任何攻击力。所以小精炅经常在初期就被对手的近战型英雄砍啊砍的,很是可怜。而暴雪是不会对不起NE玩家的,它们被赋予了4个族农民中最独特,最实用的特点一一挂在树上采集木材。这点对于NE的侦察来说实在是非常有优势的。小精灵可以在侦察到对手的情况后就近挂在树上,卧底和采木两不耽误——实在是十分的方便。而NE家中的小精灵通常用月井挡在身前,从而受到保护。于是就有了我们再三强调和讲解的“建筑学”。NE玩家是智慧的,他们在平日的对战中,发现了各个地图上的一些“天然死角”。所谓  相似文献   

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