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手机动漫是手机媒体化趋势的产物。从电信运营商的政策变动和市场动作,到互联网巨头的应用商店模式,手机动漫已然迈入技术开发和市场应用的成熟阶段。从社会背景分析、传播渠道和方式、媒介形态演变多角度切入,把握手机动漫的应用趋势,对于新时期振兴我国动漫产业发展具有战略意义。 相似文献
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多元发行渠道改变弱势地位三网融合的深入,会使电信运营商之间、电信运营商与广电企业之间的竞争日趋激烈,并出现分化.区域弱势运营商与当地广电企业、与媒体有充分的合作动机.手机媒体可加大与南方联通、北方电信联合与谈判的力度,通过内容优势,以及一些业务捆绑,如报社可联合运营商推出增值服务项目,让手机报业务成为电信运营企业不可或缺的业务,加大媒体对渠道谈判的筹码,提高对新业务的掌控能力. 相似文献
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在以中国移动为首的三大电信运营商的阅读基地的带动下,手机阅读异军突起成为数字阅读市场的中坚力量.出版社要做好手机阅读业务,完成其数字化转型,必须以版权规范为前提,实现资源数字化,管理系统化,内容产品化,运营灵活化. 相似文献
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RFID系统在通信网络维护中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
伴随通信产业的迅猛发展和通信技术的日新月异,我国电信行业三大运营商全业务运营的市场格局和依托3G展开了新一轮的市场竞争。改进生产方式、提高运行效率、降低经营成本及改善服务质量等管理工作成为目前三大电信运营商工作的重中之重。 相似文献
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在国内,手机动漫并不是一个新的概念,早在2003年7月,日本电信商就将手机动漫带到了中国市场.同年11月,中国移动手机动漫业务在"2003中国国际通汛设备展"上正式露面,手机动漫市场正式启动.发展之初,手机动漫也曾被不少业内人士视作继手机短信、彩铃后的又一座"金矿",引得多方关注. 相似文献
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《中国电子与网络出版》2004,(2):75-77
网通即将自主代理游戏中国网通集团下属公司目前正与韩国著名游戏公司SOFTMAX及NEXON就签订合作协议事宜进行谈判,欲负责代理、运营这两家公司共同制作的线上RPG游戏“TalesWeaver”。这标志着作为国内大型电信运营商,中国网通有意从辅助运营的幕后走上自主代理的前台,试水竞争曰益激烈的网络游戏市场。(新浪游戏) 相似文献
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动漫发行连接了动漫的生产制作和消费环节,是动漫产业价值挖掘的重要活动.在新技术的影响下,动漫发行的渠道不断拓展,形成了网站和运营商手机动漫基地两大发行平台.基于此,本文提出了“打开市场,新媒体发行为先导”“挖掘潜力,采取窗口化发行”和“争取主动,加强自有发行渠道建设”三大发行策略,以促进动漫产业价值增值. 相似文献
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邵杨 《浙江传媒学院学报》2013,(6):72-76
在文化创意产业转变发展方式、走向转型升级的宏观语境下.将手机动漫作为一种新的增长点和助推力,全面评估了其对我国动漫产业内部结构重组所可能产生的意义与价值。文章依次梳理和盘点了2012年中国手机动漫市场所呈现出的可喜气象和崭新变化,深入分析了当前手机动漫在内容、技术、理论方面存在的空白和缺失,并针对这些现状与问题,从政策辅助、全媒体运营、市场营销、新功能研发等多个角度,提出了未来的优化策略和前进方向。重新界定和评估了当下中国动漫产业发展大环境中。手机动漫扮演的角色和发挥的作用,及其在未来转型升级后的动漫格局中可以获得的理想地位。 相似文献
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用手机上网是你的梦想和需求吗?iPhone在全球手机市场上掀起的风暴并在中国市场中留下了巨大的空白.无论是手机制造商还是电信运营商.人人都想成为中国的iPhone.让手机真正走进互联网也成为各家运营商的终极理想。 相似文献
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作为本届数博会的特邀协办单位,龙源数字传媒集团与中国联通移动阅读基地联合举办了"期刊数字化发展分论坛".分论坛围绕"科技融合出版,技术提升业态"的总主题,通过对电信运营商、客户端、WEB个性化阅读、新的阅读形态和内容聚合模式等内容的研讨,探讨期刊数字化发展的新举措.
龙源与联通的渊源可以追溯到2010年初,随着手机阅读及便捷支付模式的普及,移动、联通及电信三大运营商纷纷于2009年底至2010年初成立自己的阅读基地,以满足行业及自身发展的需要.当时,具有十余年资源积累的龙源作为三大运营商MCP身份,携3000家刊社入驻三大阅读基地. 相似文献
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本刊讯9月1日,在第18届北京国际图书博览会现场,浙江出版联合集团与日本NTT solmare株式会社签署了手机漫画项目合作协议,中国原创漫画首次走向海外数字阅读市场。据悉,浙江出版联合集团通过成立专业的数字出版公司,已经与国内三大通信运营商及方正、淘宝 相似文献
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手机动漫顾客价值的提升方法 总被引:1,自引:0,他引:1
手机动漫,被业界认为是中国动漫产业的新契机、动漫产业发展的明星、3G时代新的经济增长点,市场前景诱人.手机动漫顾客价值,是手机动漫用户在消费手机动漫的过程中对其收益与成本的整体评价. 相似文献