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相似文献
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1.
基于Visual Basic的多媒体课件的设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
现代远程教育的一项重要课题是如何建立一套根据数学目标设计的多媒体课件,本文通过对基于VB的多媒体课件实例介绍,阐述了多媒体课件的设计步骤及有关制作技术。  相似文献   

2.
基于Web的网络多媒体课件成为今后多媒体教学的重要方向和手段,本文对《VisualBasic程序设计》网络多媒体课件进行了设计和开发,课件由七个模块组成,并重点从教学设计、页面开发、在线答疑、服务器的建立、课件的测试方面等进行了详细地介绍。  相似文献   

3.
Visual Basic是新一代的高级程序设计语言,作者在VB6.0中用程序实现了对文本和图形的打印和预览,并以实例阐明.  相似文献   

4.
本文根据作者多年教学过程中多媒体课件制作的经验与心得 ,以中学综合实践活动“香港和澳门地区”一课为例 ,阐述了基于课堂教学的多媒体课件设计与开发的方法与步骤 .  相似文献   

5.
6.
基于虚拟仪器开发软件LabVIEW和Visual Basic提出了信号处理多媒体课件设计方法,进行了信号处理课程中多通道数据采集课件的开发。利用此课件进行试验教学,使理论教学和实践相结合,增强了学生对基本概念的理解,提高了教学效果和质量。  相似文献   

7.
李萍 《陕西教育》2002,(1):38-39
计算机辅助教学是利用计算机来代替教师的部分工作,帮助教师向学生传授知识和技能,通过学生与计算机的交互,为学生的学习提供服务.通常我们把用于执行教学任务而设计的计算机程序称为教学软件,简称为课件.  相似文献   

8.
基于WEB的多媒体课件设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
探讨了计算机网络技术在现代教学中的应用,就基于Web的多媒体课件系统的特征和系统结构进行了较为深入的研究,详细地阐述了设计网络多媒体课件系统的关键技术及实现方法。  相似文献   

9.
多媒体技术的迅速发展.使多媒体课件的应用越来越广泛。对教育而言,在课堂教学中运用多媒体课件是教育手段现代化的一个重要方面。所以。充分理解和掌握多媒体课件的开发、制作以及使用过程中所涉及的技术性成分及其研发过程中应遵循的原则和设计思想,已成为多媒体课件设计者和相关教师所面临的重要课题。  相似文献   

10.
随着计算机辅助教学的推广普及,多媒体课件的设计和制作将成为教师的必备技能.本就多媒体课件的微观教学设计作初步的探索。  相似文献   

11.
《VB程序设计》的CAI教学方法与实践   总被引:1,自引:0,他引:1  
《VisualBasic程序设计》是我校参加二级考试的必选语种。论述了CAI的技术内涵,研究了CAI技术对课堂教学形式的影响以及CAI在《VB程序设计》教学中的具体应用,探索了《VB程序设计》课程应用CAI技术进行多媒体教学的具体方法。  相似文献   

12.
在Visual Basic的集成开发环境下,模拟离地面不同高度的物体的斜抛运动和平抛运动的轨迹,并对抛射体运动的射高、飞行时间和水平射程进行了求解.  相似文献   

13.
本文结合作者在教授Visual Basic语言和实际软件开发中的一些体验体会,就Visual Easic中的ADO的一些使用技巧这个专题,从连接,建立以及如何使用等几个方面对ADO做了比较详细的阐述。  相似文献   

14.
人机交互是CAI课件的基本特点之一,VisualBasic的事件驱动机制使得教师在制作课件时很容易实现多种形式的交互功能。通过实践,简要说明使用vB语言窗体、常用控件、菜单、函数及VB语句来完成课件的多种交互功能。  相似文献   

15.
为提高Visual Basic课程教学质量,应从三个方面进行教学实践,即培养学生的自学能力、独立思考能力;运用多种教学方式,激发兴趣,培养学生的主观能动性;通过上机实践,培养学生运用理论知识,编写程序的能力。  相似文献   

16.
数据处理是进行机械零件计算机辅助设计的重要工作。文中提出了在Visual Basic程序设计中处理表格中数据的3种方法,即在程序内部建立参数表、在程序外部建立数据文件、在窗体中完成数据的查询。  相似文献   

17.
计算机无纸化考试在各个领域中得到广泛的应用,在无纸化考试系统中评分系统是最关键的部分,本文主要针对《Visual Basic程序设计》考试系统中综合题目的评分提出了相应的方法.  相似文献   

18.
本文介绍了在Visual Basic中访问Excel文件以及访问与设置网页相关组件信息的方法;介绍了利用上述方法进行成绩自动导入系统设计与实现的详细过程。该系统的设计可为相关自动填写软件的编写提供良好的借鉴,系统的实现则可以减少相关人员的工作量以及避免不必要的差错。  相似文献   

19.
探讨了指针的本质概念,并介绍了Visual Basic进行底层内存操作的一般方法,提出了在Visual Basic中指针技术的实现原理和基本模型。  相似文献   

20.
本文阐述了使用Visual Basic.NET编写基于客户/服务器模式的网络通信程序,实现信息的发送与接收功能,讨论了Socket机制和程序实现代码。  相似文献   

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