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《电子竞技》2006,(11)
缘起我们在说到浩方的时候,往往可以用它来指带许多东西,可以是指浩方对战平台,也可以是指浩方旗下的CGA网站,也可以是浩方公司。在电子竞技业内,浩方公司是指浩方对战平台的运营方上海浩方在线信息技术有限公司,但在IT业界,上海浩方显然更容易让人联想起上海浩方科技信息技术有限公司。上海浩方科技是一家成立于1998年的高科技民营企业,主营业务是软件开发、系统集成、网络系统应用等领域,年产值稳定在四亿元左右。浩方科技在2001年亚洲金融风暴后受到了极大影响,总裁李立钧决定开拓一个新的投资领域。2002年下半年,浩方科技收购了原有的CCPL和游戏上海滩平台,并成立了浩方在线,将其整合成最初的浩方对战平台以及CGA电子竞技门户网站。 相似文献
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转眼间已是2009年,电子竞技在中国扎根落户已有五个年头。在特殊的日子里,人们总会回忆起过往的一些经典。2002年暴雪人正式公布了旷世巨作《魔兽争霸Ⅲ》,带给玩家们的不只是全新的RTS模式并且还有接近完美的自动对战系统。但当时由于诸多因素暴雪亚洲战网并没有在国内架设服务器,因此导致了国内玩家们只能通宵顶着100+的Ping值与各国好手交流。久而久之玩家们的水平逐渐提高,自然对游戏环境的要求也是水涨船高,于是暴雪战网成了鸡肋……2002年顺应着时代的需求,上海浩方在线信息有限公司正式推出了浩方对战平台,由于采用的是国内领先的多客户端网络应用系统技术,支持包括反恐精英、魔兽争霸、星际争霸、帝国时代、DOOM3、极品飞车等市场上最流行的对战游戏,基本可以满足所有竞技玩家的游戏需求。压根解决了暴雪战网的先天不足因素,于是一夜之间玩家们蜂拥而至浩方对战平台。一万在线,二万,二十万,五十万,七十五万在线,浩方平台不断地改写着历史。2009年平台注册用户已达到4000万,同时最高在线达到75万,是目前国内乃至世界上最大的电子竞技对战平台……2004年广州唯思软件有限公司成立,公司核心产品"VS竞技游戏平台"与浩方对战平台如... 相似文献
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五一过后的某一天,《电子竞技》杂志编辑部接到一个读者打来的电话。电话里这位读者询问石家庄有没有WCG预选赛赛区,他想去看看比赛顺便报名参加War3的比赛。在经过一番查询后,编辑告诉他没有石家庄赛区。沉默了一会他又问道那有没有线上的预选赛。如果是去年,编辑只能遗憾的告诉他没有,而今年,WCG组委会和浩方合作开辟了一个线上赛区:WCG2011浩方预选赛。就2011 WCG浩方线上赛的相关问题,本刊专访了浩方电竞平台总监罗霄圣。 相似文献
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浩方黄金联赛第一赛季的许多比赛应该让大家记忆犹新,在去年12月24日的平安夜,HFGL总决赛由LGD对战DK,LGD以新颖的战术策略和良好的临场状态,最终以3:0的战绩横扫了2011年下半年的王者之队DK。HFGL第一赛季让我们看到了国内DOTA战队的顶尖较量,领略了DOTA比赛的巨大魅力。转眼间,2012年到来了。HFGL浩方黄金联赛第二赛季的比赛也在3月打响,下面就让我们盘点下HFGL2将有哪些新看点。 相似文献
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《电子竞技》2006,(15)
就象所有故事的发展过程一样,在经过我们上两期跌宕起伏的铺垫之后,浩方与奥美之间的故事终于进入了高潮:“2006年4月26日是世界知识产权日。就在这一天,神州奥美网络有限公司一纸诉状,将在美国纳斯达克上市的盛大互动娱乐旗下全资子公司上海浩方在线信息技术有限公司告上了法庭,向其索赔侵权损失人民币1.2亿元,并要求浩方立即停止在“浩方对战平台”上提供《星际争霸》、《魔兽争霸》、《反恐精英》等游戏的联机对战服务。此案由上海市第一中级人民法院受理,堪称国内最大标的的知识产权侵权案件。”“2006年5月19日,上海盛大网络发展有限公司向上海市浦东新区人民法院状告神州奥美网络有限公司名誉侵权。据起诉书称,盛大认为:神州奥美于2006年5月9日召开的新闻发布会及新闻稿,刻意将盛大和浩方混为一谈,还用侮辱性语言向盛大发出警告,更采用威吓的方式声称要向美国政府证券监管部门进行通告。上述举措给盛大造成了极为恶劣的影响。为此,盛大公司要求神州奥美停止侵犯其名誉权,在相关报纸和网站上赔礼道歉、消除影响。本案现由上海市浦东新区人民法院川沙法庭审理,预计于2006年9月初次开庭。” 相似文献
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浩气当空,方显英雄。汇集了国内外十二支顶尖DOTA战队HFGL浩方黄金联赛开赛至今,已经让我们领略到不一样的DOTA比赛风采。从小组赛的新生战队iG.Y和老牌强队LGD的揭幕战,到DOTA2邀请赛受挫的EHOME对战Na.Vi的"复仇之战",再到八强排位赛中Nirvana.cn对战WE的被破三路翻盘,以及最近的iG双雄的激烈内战。DOTA赛场上的群雄逐鹿,浩气当空,究竟谁会折戟沙场,谁又会问鼎称雄,就让我们拭目以待吧。 相似文献
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7月20日,备受瞩目的暑期强档电影《七剑》与上海浩方在线信息技术有限公司在北京新世纪影城联合举行主题为“竞技浩方”的《七剑》电影全球首映式,正式拉开浩方对战平台与《七剑》电影合作的帷幕,这也是国内电子竞技娱乐平台首次与影视作品进行合作。上海浩方在线信息技术有限公司首席运营官张平合也亲临现场,参加了在王府井东方广场举行的《七剑》全球首映式。本刊记者小华于近期采访了张平合先生(以下简称“张”)。 相似文献
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五一过后的某一天,《电子竞技》杂志编辑部接到一个读者打来的电话。电话里这位读者询问石家庄有没有WCG预选赛赛区,他想去看看比赛顺便报名参加War3的比赛。在经过一番查询后,编辑告诉他没有石家庄赛区。沉默了一会他又问道那有没有线上的预选赛。如果是去年,编辑只能遗感的告诉他没有,而今年,WCG组委会和浩方合作开辟了一个线上赛区:WCG2011浩方预选赛。就2011wcG浩方线上赛的相关问题,本刊专访了浩方电竞平台浊监罗霄圣。 相似文献
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魔兽争霸发展到现在,连浩方上的初级玩家都知道暗夜精灵打兽族要用吹风流、人族开矿要造很多塔,顶级选手就更不用说了,战术和操作都已经相差无几,在比赛中拼的就是心态和细节。就拿我写战报来说,早期写战报都是写战术,谁谁谁在什么比赛里面用了什么新战术,就拿出来写一写;后来没有什么新战术了,就开始写操作,谁谁谁在什么比赛里面玩飘逸了用操作把人家打得找不着北了, 相似文献
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起点
“那年(2003年)在飞利浦举办的一个魔兽比赛中,我第一次尝试了线下的解说.那次解说的经历应该说是我走上现在电竞道路的一个重要节点吧”张宏圣如是说到.
那一年中国选手CQ2000又一次在WCG的舞台上让世界认识了中国电子竞技的实力.与此同时,还在复旦大学医学院上大二的张宏圣从CGA(浩方)魔兽争霸3子站的内容编辑开始尝试站上舞台,希望能够成为一名电子竞技解说.
同样是那年,虽然还不知道什么是电子竞技,但看过WCG决赛之后杨梓喜欢上了魔兽争霸3.他告诉我说那时他每天在学校最后几节课一定要把老师已经布置了的作业都写完,为的就是回家之后可以玩上两三把魔兽.而魔兽的竞技对战让他感受到了完全不同于其他游戏的体验. 相似文献
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5Eplay的联合创始人之一JasoNP认为CS:GO在国内的近况相较半年前已经有了很大的变化.
好的体验是吸引玩家的前提
5E对战平台于今年1月开启内测,在此之前玩家想要玩到CS:GO只能选择海外服务器,但即使是购买VPN,也很难保证网络的稳定,可以说过去的CS:GO对于中国玩家并不友好.
Q:前一段时间公测的《守望先锋》对于CS:GO的冲击大吗?
A:从我们掌握的数据来看影响并不大,我认为守望的用户和CS:GO用户肯定会有重合的,但守望的用户更年轻化一些,而且CS:GO官方还没有大力度推广,所以现阶段我们的目标用户还是以CS老玩家为主. 相似文献