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11.
影视产品贸易已成为世界各国扩大自身影响力、提升软实力的主要途径,影视文化产业已成为各国竞相发展的战略性产业。中国传统文化资源极为丰富,但影视文化贸易却常年处于逆差,除产品设计单一、制作水平比较粗糙、营销力度不够之外,人力资源储备不足,影视所要求的复合型人才匮乏也是其中的重要影响因素之一,因此高校影视人才培养模式亟待改进。  相似文献   
12.
本文应用产业经济学中的有效竞争理论,对学术期刊转型后的性质、定位、可持续发展路径进行探索,认为建立有效竞争机制是将我国学术期刊业导向资源配置效率更高、更具可持续发展特性的有效途径。  相似文献   
13.
“要改变传统的新闻写作思维方式,变“宣传主导型”为“报道主导型”,从“传者中心”转变为“受者中心”,综合网络媒体的塑堡优势和传统媒体丰厚底蕴,使读者同时拥有速度和深度。”  相似文献   
14.
15.
动漫发行连接了动漫的生产制作和消费环节,是动漫产业价值挖掘的重要活动.在新技术的影响下,动漫发行的渠道不断拓展,形成了网站和运营商手机动漫基地两大发行平台.基于此,本文提出了“打开市场,新媒体发行为先导”“挖掘潜力,采取窗口化发行”和“争取主动,加强自有发行渠道建设”三大发行策略,以促进动漫产业价值增值.  相似文献   
16.
何春雨 《情报科学》2019,37(8):127-131
【目的/意义】当前研究突发事件信息传播的文献多集中于网络空间或网络媒体,而关于传统媒体在突发事 件信息传播过程中的相关行为研究较为鲜见,传统媒体是突发事件信息传播的主要力量,是现行传媒管理体制下 政府与公众之间传播、反馈突发事件信息的主要渠道。【方法/过程】应用演化博弈理论,分析了传统媒体在突发事 件信息传播不同阶段的行为,并构建了数学演化模型。【结果/结论】传统媒体应在理论上突发事件爆发后第一时刻 播出,或在其竞争对手自媒体传播之前的最接近一刻播出,可以取得信息传播优势和最佳经济效益。即当政府可 以观测到媒体的努力行为时,传统媒体的内容生产方面成本降低,努力水平提高。  相似文献   
17.
本文选取了我国东中西部地区13份区域中心城市都市报作为研究对象,探讨其进入外埠发行市场所要考虑的经济因素,并且运用Probit和Tobit模型,将相关因素以变量的形式进行量化分析。  相似文献   
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