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上期我们为大家介绍了魏国当家的力量型英雄和两位敏捷型英雄,在本期中登场的将是其他几位敏捷型英雄和众位智力型英雄。敏捷英雄篇曹操:在3.9d中曹操被改成了敏捷型英雄,与3.7d时相比有了相当大的改动,从3.7时的魏国三强人物之一,被严重削弱成了一个奶妈,技能和刘备大致差不多……3.9删掉了曹操原本的火焰冲击而改成音速剑,导致曹操失去了最强力的赚钱技能:传送术和刘备的护驾基本上意义差不多 相似文献
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现在给大家介绍的另一场精彩比赛依旧是来自HWTV邀请赛中的一场重头戏,由ESWC2004世界冠军4K.FoV对阵WEG3冠军WE.IGE.Sweet。FoV,又是FoV!本期精选的5场战报里有2场出自他的手笔,也可以看出此君最近风头正劲。FoV在许多大赛上分别击败了Moon、Grubby、ToD这三位其他种族的代表选手,虽然最终未能如愿夺冠却是绝大部分玩家心目中的UD精神领袖。而Sweet在2005年底状态爆发,连续在决赛中上演惊天大逆转先后拿下了Gostop和Grubby捧得WEG 3和WWI的世界冠军头衔,摘掉了之前“无冕之王”的外号。从内战实力来看,两人几乎难分伯忡。但UD的内战更注重细节和操作,且运气也是很大的因素,稍有不甚就会满盘皆失。 相似文献
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本期的5大精彩战报选择的是以上半月刊的五大实用兵种为背景的实战录象(?)话少说,大家直接进入主题吧。5逆境中的坦克流可能大家都看习惯了在LT上Hum无限扩张立塔,用坦克轻松推掉NE建筑的比赛录像。但是今天给大家带来的录像点评可不一样,就让我们一起看看浪漫人族Tod是如 相似文献
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Insomni a的大名,每个魔兽玩家都不会陌生。早在ROC时代就已成名的他,一直以其稳健的风格,引领着意识流派“战术至上”的潮流。作为Human种族宗师级的人物,如果说Human现有战术中有80%是由Insomnia创造的,恐怕一点也不过分。 相似文献
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自从WEG第一赛季决赛败北之后,Zacard与Moon之间有过数次交锋,但是都以Zacard失败告终。Zacard的颠峰状态在WEG1之后似乎也如大江东去,一去不返……Moon所发扬光大的吹风流也成了所有Ore的噩梦。究竟Orc该如何破解NE的吹风流呢?这一年来成为了无数Orc玩家苦思冥想的课题。但在刚刚结束的浩方HWTV邀请赛决赛上,Zacard依旧败在Moon的手上。但是在Gnoll wood这张地图上Zacard成功地战胜了Moon,这场长达53分钟的大战虽然拖沓,确有着无数的小技巧值得我们学习。就让我们一同看看这场比赛中Zacard对抗吹风流的思路吧。 相似文献
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最近在魔兽玩家中最为风靡的一张RPG地图莫过于由同名RPG游戏改编而成的真三国无双了。甚至在许多职业魔兽选手部十分喜爱这张RPG地图。著名选手xiaOt、MagicYang、eat等人闲暇时间的消遣就是真三……说不定大家能在娱乐时碰到他们哦。虽然类似于3C,但是真三最大的不同点就是英雄不再是无敌的,而将团队配合提到了首位。无论你的英雄装备再强也无法单挑几个同水平的对方武将,一旦被群欧也得趴下。一个高水平的真三玩家不仅仅是自己单P水平有多高,而更重要的是如何与队友配合斩杀对方主力。现在地图作者lovemoon03已经将地图版本升级到了3.9d。虽然目前浩方上最为流行的还是老版本3.7d,但是考虑到3.7老鸟太多,笔者不敢献丑,就向新人们介绍最新版本的3.9d吧。与3.7d最大不同的就是游戏在3.9d中加入了士气元素。只要本方武将阵亡就会导致对方小兵士气+1。游戏初始士气各为10,上限为20,下限是1。士气高昂的小兵攻击频率会变快,而反之则会攻击频率降低。士气拉开之后小兵拆塔速度将会十分迅速,从而导致劣势一方更加被动。虽说如此设计合情合理,并且更为真实,但是无形中也增加了游戏翻盘的难度。这也是许多老鸟不喜欢3.9d的主要原因。其他方面,专署武器每人只能装备一个,中立商店变成了地图中央螃蟹MF点左边的一个小青蛙,出售侦察之眼,治疗棒和真视宝石等物品。加血药膏能在家中购买,但是用药膏回血一旦被攻击一下就会被打断,增加了不少难度,稍不留神就得回家泡温泉。不过在简体字汉化上本作可以说是相当完美,对于新人来说不会再因游戏中不显示的汉字而不知如何下手。全部装备的详细介绍都进行了汉化,即使是新手也能自己看明白。好了,介绍完3.9d这个版本,就让我们一同走进真三的世界吧。三国的故事相信每个国人部耳熟能详。现今游戏但凡是三国题材,蜀汉部是正义一方。真三自然也不例外。游戏中蜀汉出现在地图下方,为正义之师。 相似文献
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在精彩的SEC2006胜者组冠军争夺战中,诞生了一场120时代最为精彩的人兽大战,再现了人兽大战中经典的操作秀。更值得让人寻味的是Grubby对于Orc战术的再一次革新。地图TerenasStand对于不打BN的玩家来说或许有些陌生。这张新的ladder二人地图已经广泛应用于各大赛事,慢慢成为一张主流赛事地图。进入游戏之后,ToD出生在地图左边,Grubby则应对在相反位置。双方都采用了各自种族的常规开局战术,大法师和先知分别在祭坛里读起了进度条。在英雄走出祭坛之后,ToD的大法师带着步兵和4个民兵跑到基地下方的地精实验室开始练级。而Grubby的先知则带着大G奔下方清理掉一处小怪之后开始骚扰TOD的MF。这时ToD出现了一个重大失误, 相似文献