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无聊的假期结束了,列位同仁们,你是否还愿回想起那一天天令人崩溃的时光。每天的日子就只有起床——吃饭——游戏——睡觉而已。当你一次又一次的坐在电脑前面,不经任何思考,机械地打开魔兽、CS以及各种网游的时候,是不是会产生一种想要把电脑从窗户丢出去的想法呢?崩溃也是一种美德,有些时候,只有崩溃,才能够让你从自身的忍耐中得到前所未有的升华。俗话说:不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡,如果一定要让我灭亡的话,请让它轰轰烈烈一些。所以,我们开启了我们大脑中的潘多拉盒子,发明出一系列仅在理论上可行的游戏方法,最终的目的和口号就是:不求灭亡!但求崩溃! 相似文献
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“我看得比别人远,因为我站在巨人的肩膀上。”牛顿的名言至今还让人难以忘怀。正是有了前人打下的坚实基础,牛顿才能走到自己人生最辉煌的一步。在CS中,队友就是我们的巨人,站在他们宽大的肩膀上,我们可以去到靠自己的力量不能达到的地方,给予敌人最最意想不到的打击,这也是CS精髓的团队精神最直观的体现。 相似文献
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在刚刚结束的shgOpen 2007上,去年的ESWC和WCG两大新科世界冠军MIBR和PGS会师决赛,不管最后结果如何,他们都再次向世人证明了他们的实力。而这场火星撞地球的精彩对决也一定会吊起大家的胃口,实际上本场比赛也是异常惨烈,比分呈交替上升状。但做为以稳定和整体配合为特点的两支战队,他们的比赛节奏也是十分之缓慢,同时没有什么新的打法和战术,完全就是在拼发挥和应变。而这场发生在这两者之间的战斗则可以当作一场nuke标准打法的典型教材来使用,下面就让我们从整体的角度来观察一下整场比赛的走势: 相似文献
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PES的贫民们你们好,咱们又见面了,上次我们所讲的基本的停传带射知识理解得怎么样了呢?是不是有所收获?如果觉得自己没有进步也不要气馁,万事开头难,尤其是接触PES这种竞技性很强的游戏来说,更是需要时间的积累。知识讲起来不难,难在把所学过的知识运用到实战当中去,这是最关键的步骤,当然,也没有什么人能够帮你。关键是平时还要多花些功夫去练。 相似文献
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浅谈高校名人档案的开发利用 总被引:1,自引:0,他引:1
高校名人档案是重要的教育资源,档案部门要采用多种方式积极开发名人档案,为高校人才培养、科学研究服务。 相似文献
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也许这是个老生常谈的话题,也许也不是,总之,穿射做为CS游戏特有的一项功能,为CS带来了其它FPS游戏所不能比拟的竞技性。以前你也许看过无数关于穿墙的文章,也许那些穿射点早已烂熟于心,但是请不要忘了,我们还有数以N记的年轻后辈们正在试图踏上这片已经不再肥沃的土地。基于以上的原因,我还是要把穿墙这个专题再重新制作一便。同时为了让你能够更好地理解各个穿墙位在实际应用中的作用,我将结合实际情况和地图对每一个位置进行说明,让大家能够更直观地理解和应用。 相似文献
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作为一个老资格的CSer,尽管今天CS在中国的没落让我感到十分无力,但是也有一件事情让我感到欣慰,那就是我们其实并不是后继无人,至少现在在我QQ里面闪动着的头像,有一大部分是想要请教我CS到底应该怎么玩的。虽然那里面真正知道怎么打比赛的人并不算多,也可能他们根本就不会去看比赛。但是我想只要是能从CS中得到乐趣,怎么玩这个问题还是无所谓的吧。但是无可否认的是,CS比赛和平时的CS混战是两个完全不同的概念。对于参与者的要求也大不相同。可以肯定的是,CS比赛选手在CS混战服务器中一般都是一等一的高手(当然也不排除个别被人拉过来充数的玩家),但是混战服务器中的高手则不一定就是块打比赛的好料。究竟比赛对于CS玩家来说意味着什么?我想这主要是一种心理和精神上的升华。比赛作为体育竞技精神的一种具体表现形式,所蕴含的魅力完全不是混战可以媲美的。这也是为什么很多CS玩家在混战服务器里所向披靡之后,希望能在正规比赛中寻找更高层次的乐趣的原因。但是同时我们也很遗憾的发现,很多CS玩家不仅没有在比赛中找到更高层次的享受,反而在无尽的迷惘中丢失了自我。 相似文献