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71.
粥脂弱 《电子竞技》2008,(19):32-33
这又是一个老生常谈的话题,所以说写这个文章本身就属于自己抽自己耳光的行为,我已经快在自己的这棵树上吊死了。但是在吊死之前,我还是想告诉围观的群众们,千万不要和我一样,真的会死得很惨。原来我曾经写过一篇关于CS规则讨论的文章,里面叙述了很多关于CS规则设置不合理以及需要改进的地方,但是那始终只是意淫而已,撑死只能起到望梅止渴的作用。而实际上呢?全世界的玩家们仍然鏖战在已经沿用了N年的战术体  相似文献   
72.
2008年5月,国内著名的电子竞技俱乐部WE俱乐部和中国著名的三支魔兽世界竞技场战队签约。可能有人说,这标志着魔兽世界竞技场真正成为了电子竞技的项目,而WE的行为无疑是具有远见的。当然,也会有人认为这样的结论下的还为时尚早,就好像WE领队裴乐"king"自己说的:"竞技场想成为电子竞技还有很远的路要走。"无论是质疑也好,叫好也罢,我们需要的是冷静客观的去考量这个带有网络游戏身份的暴雪产品,它到底能不能成为电子竞技?也许太肯定或者直接否定的结论不能下,但是我们可以去简单的看看魔兽世界的现实。竞技场,需要什么才能成为电子竞技的项目?  相似文献   
73.
帕特里克是瑞典一个非常常见的名字,就像中国人起名字时爱用的"楠"字一样平常。在见到帕特里克之前,我曾经在心里反复琢磨见面时要说的话,但一见到他的时候却依然显得有些不知所措,虽然这已经是我们的第三次见面。但人如其名,有着普通名字的帕特里克显得平易近人,在他热情的带动下,我也渐渐放开了手脚,开始和他畅快地攀谈起来。也许这正是为什么他能够成为Fnatic的场上指挥、号令队友披荆斩棘的原因,你总是能够感觉到自己的情绪不由自主地被他的节奏所带动起来,说的更直白一点,这也许就是人品的魅力。我想谈到这里,我们还是用他那更加如雷贯耳的ID——cArn开始下面的叙述更加合适。  相似文献   
74.
心·竞     
粥脂弱 《电子竞技》2009,(13):37-37
我并不是说中国人的传统美德到了应该改变的时候,而是似乎我们的同胞们对它的理解有很大的误差而已。  相似文献   
75.
粥脂弱 《电子竞技》2009,(Z1):44-45
2008年12月12日到14日,由华硕电脑、英特尔和微软共同赞助的全球顶级电子竞技赛事WGT2008总决赛在北京星光现场拉开帷幕,来自全国八大赛区、五个项目的数十名选手来到这里争夺WGT2008的最高荣誉,而这场历时四个月之久的电竞盛事,也终于步入尾声。强大的赞助商阵容、众多的电竞明星、多元化的电子竞技项目,WGT2008的成功举办,也将为今年的电竞赛事  相似文献   
76.
大学教师是大学精神的继承者、传播者和创造者,大学精神对大学教师具有凝聚、激励、导向作用,两者是相互影响相互促进的。近年来,我国高校在大学精神和师资队伍建设方面都不同程度地存在问题和困惑。应当将大学教师队伍建设和大学精神构建结合起来,才能推动大学持续、健康、协调发展。  相似文献   
77.
向萍 《职业圈》2007,(22):107-108
和谐大学构建是建设和谐社会的必然要求.当前我国大学急需建立起适应其历史使命的现代大学制度,重点是建立起独立的法人制度,做好学术管理和行政管理很好的融合,建立人性化的教育制度.  相似文献   
78.
79.
正一、新闻可视化概念新闻可视化是综合了现代信息技术、数据化制作和可视化生产等多种应用而形成的一种新的新闻报道形式。目前在学界对于新闻可视化并没有明确的定义。要想准确界定新闻可视化这一概念就必须从其呈现形态和生产过程的角度进行探究。同时,新闻可视化是一个随着大数据时代的发展、技术手段进步、受众参与度加强而不断完善的概念。因此,从新闻行业发展的角度探究新闻可视化的概念也是题中应有之义。  相似文献   
80.
王成尘  向萍 《大学教育》2023,(17):18-21
环境是人类生存和发展的根基。随着全球经济和科技的快速发展,环境领域的创造性成果需要融合多学科知识协同发展,因此“环境学+X”复合型创新人才的培养是当前环境教育事业的重点及热点。文章拟从“环境学+X”学科建设的现状剖析目前所面临的困境:交叉学科培养模式不够健全、管理机制不够完善、存在学科拼凑现象、受传统培养模式和成果评估体系的制约等,建议各高校顺应时代发展需求,打破传统专业间的壁垒,创建新型交叉学科融合培养模式,探索更为完善的“环境学+X”多学科交叉融合的复合型人才培养模式。  相似文献   
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