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21.
周奕 《电子竞技》2011,(4):46-49
2005年,正在读高中的小风因为和朋友打赌而在网吧(韩服)玩到一款游戏,这款游戏的名字叫做《跑跑卡丁车》。华丽的画面,流畅的操作感吸引了小风,并让他投入到这款游戏当中。他觉得,和其他MMORPG不同的是,这欺游戏基本上是靠自己的实力才能取得胜利,他喜欢这种战胜对手的感觉。  相似文献   
22.
周奕 《电子竞技》2011,(6):24-25
五一过后的某一天,《电子竞技》杂志编辑部接到一个读者打来的电话。电话里这位读者询问石家庄有没有WCG预选赛赛区,他想去看看比赛顺便报名参加War3的比赛。在经过一番查询后,编辑告诉他没有石家庄赛区。沉默了一会他又问道那有没有线上的预选赛。如果是去年,编辑只能遗感的告诉他没有,而今年,WCG组委会和浩方合作开辟了一个线上赛区:WCG2011浩方预选赛。就2011wcG浩方线上赛的相关问题,本刊专访了浩方电竞平台浊监罗霄圣。  相似文献   
23.
周奕 《电子竞技》2011,(11):57-57
2011年8月13日下午,在西安金座饭店的大会议室中,李晓峰“sky”正在一个摆满鼠标键盘的桌子边转悠着,看到一个通体发光的鼠标,他拿起来握了握,然后会心的笑了笑。在他手中的这款被称为“幻彩蛹”的鼠标其实并不仅仅是一个会发光的鼠标,Sky就参与了这款鼠标的模型设计。  相似文献   
24.
周奕 《电子竞技》2012,(5):32-33
韩国GomTV电视台从2010年9E开始举办全球星际争霸2联赛(GlobalStarCraftIILeague,简称GSL),每月都举行正规比赛和世界冠军赛,到今天GSL已经走过了一年多的旅程。作为星际2诞生后第一个世界性质的联赛,如今GSL已经得到了广大玩家的认可,那么GomTV电视台举办GSL的目的是什么?为什么会举办的如此成功?在GSL成功的背后,GomTV都做过怎样的努力?随着《电子竞技》杂志的采访,您可能会得到一些答案。  相似文献   
25.
周奕 《电子竞技》2012,(5):26-27
如果给电子竞技定义一些时代的代表,相信段暄和李晓峰“Sky”是不能绕过的两个人。前者在2004年主持的《电子竞技世界》栏目是很多电竞爱好者最美好的回忆,直到现在,而且CCTV5播出电子竞技,也让2004年前后电子竞技产业显得格外有活力,人们都在假设,如果这个节目没有停播,那现在,也许……2004年过去了。而在之后的2005年和2006年,是Sky在WCG的两次夺冠让电子竞技行业又到了另一个巅峰。不过遗憾的是,至今电子竞技似乎再也找不到自己的代表人物了。  相似文献   
26.
12月11日,WCG2011年世界总决赛在韩国釜山落下帷幕,中国队以1金2银1铜取得了参加该比赛有史以来的最好成绩:奖牌榜第二名。为此,国家体育总局还为此刊发《中国电子竞技队赴韩参加世界电子竞技总决赛取得佳绩》一文表示祝贺。WCG2011中国队的表现其实是过去一年整体电子竞技产业的一个缩影:繁华中充满了动荡。笔者问过很多老资格的电竞从业者一个问题,今年是不是有电子竞技产业以来赛事最多的一年?几乎得到的答案都是肯定的答案。  相似文献   
27.
尽管FIFA的比赛在国内的关注度不高,但是赛前的却受到极大的期待,因为去年杨正在这个项目上拿到了银牌的好成绩,而今年三名国手中陈炜的状态被普遍认为要好于去年的杨正。但是最后让人意外的是,比赛规则竟然成了中国选手最大的障碍。  相似文献   
28.
周奕 《电子竞技》2012,(1):15-17
小组赛捷报频传WCG2011 SC2项目是参赛单位最多的项目,一共有56名来自世界各国的选手参加,iG俱乐部SC2领队Edison还调侃说:"56个选手,56朵花,56名选手是一家……"当然,比赛中大家可都是对手。其实在赛前,中国选手在SC2项目上并不被看好,因为国内比赛环境差,而且他们与世界高水平选手交流的机会颇少。  相似文献   
29.
周奕 《电子竞技》2012,(15):54-54
2012年7月3日,腾讯公司与动视暴雪,在上海宣布建立长期战略合作伙伴关系,并将巨作《Call of Duty Online》带给中国游戏玩家,腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾先生、腾讯公司总裁刘炽平先生、动视暴雪首席执行官Bobby Kotick先生、动视首席执行官Eric Hirshberg先生等高层悉数出席本次发布会.马化腾表示,"很高兴腾讯和动视暴雪这样顶尖的游戏公司达成战略合作,携手为中国玩家带来一款高品质的射击网游,期待《Call of Duty Online》早日上线!"  相似文献   
30.
激情跑跑     
K1电视职业联赛第1赛季实际上有两个项目,一个是CSOL,另一个则是世纪天成的王牌游戏,跑跑卡丁车。这个项目和电子竞技实际上有着不解之缘:一方面他是最早进入电子竞技比赛的网游(2007年WGT),另一方面,在几年前,它实际上是所谓竞技网游的鼻祖游戏。只不过因为种种原因,跑跑卡丁车最终没有成为电竞的正式项目。  相似文献   
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