全文获取类型
收费全文 | 2231篇 |
免费 | 4篇 |
国内免费 | 16篇 |
专业分类
教育 | 1601篇 |
科学研究 | 201篇 |
各国文化 | 49篇 |
体育 | 88篇 |
综合类 | 42篇 |
文化理论 | 8篇 |
信息传播 | 262篇 |
出版年
2024年 | 9篇 |
2023年 | 29篇 |
2022年 | 48篇 |
2021年 | 31篇 |
2020年 | 26篇 |
2019年 | 24篇 |
2018年 | 17篇 |
2017年 | 14篇 |
2016年 | 9篇 |
2015年 | 45篇 |
2014年 | 127篇 |
2013年 | 117篇 |
2012年 | 91篇 |
2011年 | 104篇 |
2010年 | 98篇 |
2009年 | 97篇 |
2008年 | 108篇 |
2007年 | 105篇 |
2006年 | 100篇 |
2005年 | 106篇 |
2004年 | 146篇 |
2003年 | 126篇 |
2002年 | 79篇 |
2001年 | 59篇 |
2000年 | 45篇 |
1999年 | 40篇 |
1998年 | 27篇 |
1997年 | 21篇 |
1996年 | 31篇 |
1995年 | 30篇 |
1994年 | 32篇 |
1993年 | 20篇 |
1992年 | 9篇 |
1991年 | 23篇 |
1990年 | 28篇 |
1989年 | 19篇 |
1988年 | 36篇 |
1987年 | 26篇 |
1986年 | 19篇 |
1985年 | 32篇 |
1984年 | 8篇 |
1983年 | 12篇 |
1982年 | 18篇 |
1981年 | 5篇 |
1980年 | 12篇 |
1979年 | 5篇 |
1962年 | 4篇 |
1957年 | 5篇 |
1951年 | 2篇 |
1950年 | 4篇 |
排序方式: 共有2251条查询结果,搜索用时 0 毫秒
991.
992.
图书馆学是一门实践性很强的学科。无论基础研究或应用研究,都应以是否能够促进图书馆事业发展为标准、判断其价值。凡有助于提高人们分析、判断能力,提高人们解决问题能力的研究,都是适宜的。凡有益于提高办馆效益、有益于创出新业绩的研究,都值得倡导。 相似文献
993.
全面协同:创新致胜之道——技术与非技术要素全面协同机制研究 总被引:3,自引:2,他引:3
在分析总结国内外有关技术创新过程中协同问题研究现状的基础上,基于全面创新管理(TIM)的崭新理论视角探讨了技术创新过程中技术、战略、组织、文化、制度、市场等各关键要素的协同问题,首次提出了各创新要素全面协同的概念,并提出了C3IS五阶段全面协同过程模型,认为实现全面协同一般来说应该经过沟通、竞争、合作、整合、协同五个阶段。对于了解企业技术创新的过程,促进技术与各非技术要素的协同,从而提升创新绩效具有现实指导意义。 相似文献
994.
995.
物联网体系结构的分析与研究 总被引:4,自引:0,他引:4
何丰如 《广东广播电视大学学报》2010,19(4):95-100,105
在对现有物联网技术进行分析的基础上,讨论了物联网与互联网、网络化物流系统、无线传感网络等相关技术之间的关系。根据对物联网系统组成结构的分析和讨论,提出了物联网体系结构的层次概念模型,分析了每一层的功能和作用,同时阐明了物联网与传统互联网的关系与区别。 相似文献
996.
沙金如 《教学管理与教育研究》2024,(5):96-99
古诗是精彩表达的范例,是学习写作的宝库。将古诗教学与阅读教学、写作教学进行融合,以写作的视角进行古诗教学的设计,从目标设定、写法体会、方法迁移、实践运用等方面挖掘古诗教学价值,可以更好地传承中华优秀传统文化,提升学生的语文综合素养。 相似文献
997.
998.
999.
1000.
一、影响游戏利用率的因素1.游戏的重复使用。体育教学中学生喜欢的一些游戏经常在教学中使用,时间长了难免会引起学生的厌烦,从而产生抵触心理。如“开火车”和“长江·黄河”等游戏。2.学生人数多,游戏时间短。大部分学校每班人数都在六、七十人以上,而在教学中游戏练习的时间一般都在十分钟左右,在练习时间短、人数多的情况下进行游戏练习,必然造成练习密度和强度小,使学生身体各器官机能得不到充分的活动,游戏效果降低,教学质量得不到保证。3.游戏器材不足或缺乏,使得很多实用性强、锻炼价值高的游戏在体育教学中无法进行。二、进行游戏… 相似文献