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341.
<正>面向未来的体育教育评价除了要评价学生的体育知识、技能和运动表现,还要关注关键能力和价值立场,更要反馈学习者的进步,并为体育教师科学、合宜的教学决策提供数据支撑。在体育教育评价理念与方向不断转型的背景下,2019年,美国健康和体育教育工作者协会(Society of Health and Physical Educators,SHAPE)出版了《体育教育评估标准:K-12基于国家标准和年段学业成就的学生表现评价(第三版)》(PE Metrics),为面向中小学和高中的体育教育评估提供了准则和丰富的案例。 相似文献
342.
<正>作为最早倡议全民体育素养的国家之一,加拿大为了“让每个孩子都过上积极、健康的生活”,特别强调将体育素养作为完整学习的重要部分融入学校课程。在这样的背景下,加拿大体育与健康教育协会、黑马计划协会以及极速女性慈善机构等专业协会,专门面向7~18岁儿童与青少年开发创新体育项目,针对当前基础体育教育所凸显的学生运动能力不足、远离或厌恶体育运动等问题,指向促进热爱、技能精进和自信心养成这三个方面的体育素养目标。这些创新体育项目在中小学、体育场所和社区广泛开展,促进了加拿大体育教育革新,推动全民体育素养提升。 相似文献
343.
<正>借助移动互联网、大数据、人工智能等现代技术,体育教育可以创设全新的教学场景,提供更丰富的运动体验,拓展物理多维的体育新世界;也可以优化学生的学习体验,改变传统的体育教学方式,提供尊重学生不同兴趣和需求的个性化教学设计。从“有界”到“无界”,拓展物理多维的体育新世界受学校经费拨款、体育设施、教师资源以及教学安全等因素的影响,学校以往开展体育教学的场所往往局限在学校体育馆和操场。体育课程开设的运动项目也十分有限,主要是球类、田径、体操等传统项目。体育场馆的设计静态、封闭,功能较为单一,缺少交互和反馈功能。以增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、混合现实(MR)、3D技术等为代表的新技术的出现和应用,极大地拓展和创新体育运动场景,打造声、光多感官融合一体的运动体验,为多维立体的“在地、在场、在线”相融合的体育新世界的建构提供了可能。 相似文献