首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   1349篇
  免费   5篇
  国内免费   70篇
教育   890篇
科学研究   150篇
各国文化   3篇
体育   127篇
综合类   15篇
文化理论   2篇
信息传播   237篇
  2024年   4篇
  2023年   21篇
  2022年   32篇
  2021年   24篇
  2020年   32篇
  2019年   20篇
  2018年   31篇
  2017年   9篇
  2016年   12篇
  2015年   38篇
  2014年   112篇
  2013年   69篇
  2012年   72篇
  2011年   80篇
  2010年   63篇
  2009年   89篇
  2008年   62篇
  2007年   56篇
  2006年   71篇
  2005年   57篇
  2004年   65篇
  2003年   29篇
  2002年   40篇
  2001年   43篇
  2000年   39篇
  1999年   37篇
  1998年   25篇
  1997年   16篇
  1996年   10篇
  1995年   14篇
  1994年   10篇
  1993年   13篇
  1992年   15篇
  1991年   19篇
  1990年   10篇
  1989年   17篇
  1988年   4篇
  1987年   8篇
  1986年   6篇
  1985年   7篇
  1983年   2篇
  1982年   7篇
  1981年   7篇
  1980年   3篇
  1963年   2篇
  1962年   4篇
  1961年   2篇
  1957年   2篇
  1953年   5篇
  1951年   3篇
排序方式: 共有1424条查询结果,搜索用时 15 毫秒
171.
本文介绍了如何把基础实验室评估纳入学校的中心工作,实现实验室评估与学校中心工作的双向促动;并从体制改革、环境整改、软件建设、设备管理、专家组作用等几个方面论述了如何搞好评估准备工作。  相似文献   
172.
173.
人间成都     
其实不是的。 它绝对不似宣传片里那般,满㈣面的鲜艳,明丽,悠闲,现代。张艺谋那部短片,使所有人对它的印记概括为“一座来了便不想离扦的城市”,但其实不是的。  相似文献   
174.
纸,中国古代的四大发明之-O从最初简单加工的植物纤维,经过两干多年的发展,纸的成分、种类、功能越来越多:试纸、滤纸、餐巾纸、打印纸、新闻纸、宣纸不同材质的纸张特点很不一样。因此,不同的纸质作品就需要采用不同类型的纸张制作。对于折纸飞机来说,静态展示时不同颜色,材质的纸张表现出的质感和效果不尽相同。  相似文献   
175.
176.
懒人行动     
没想到不是哲学家的孤陋寡闻的初中生竟然也会发现了悖论:懒人,怎样在消耗最少“卡路里”时做最耗体力的工作。自从脑中有了这个思想,我开始拥有了先哲们思考“白马非马”论题的精神,并且打算永不放弃。  相似文献   
177.
引导学生从不同角度导出同一物理公式,能使学生重视知识的横向联系,拓宽解题思路,加深对公式的理解,同时也能启发学生的创造思维,培养学生的发散思维能力。对物理公式δ=BLυ可以从以下三方面导出。 1 根据法拉第电磁感应定律推导 如图1所示,当外力使长为L的导线ab在磁感应强度为B的匀强磁场中以速率υ向右沿金属导轨运动时,在△t时间内,闭合线框面积  相似文献   
178.
《汉语拼音方案》推行至今已近三十载,在教育战线取得了丰硕成果,城市教师比较普遍地用普通话上课,但是,在一些农村小学,我发现有不少教师的语音基础很差。从老师到学生,讲课、朗读或回答问题,有的是讲带有浓重地方音的普通话,有的纯粹是一口地道的土语。我认为,受过正规语音训练的专职教师,应带好头,放好样,坚持用普通话讲课,按普通话的语音语调朗读。没有受过专业训练的民  相似文献   
179.
一束玫瑰花竟会引起一笔巨大的债务案,这似乎令人不可思议,然而这确实是发生在法国与卢森堡两国之间的一场纠纷。事情还得从200多年前说起。  相似文献   
180.
2016年是“十三五”规划的开局之年,也是供给侧结构性改革的攻坚之年.在国家大力推进供给侧结构性改革、实施创新驱动发展战略的背景下,中国动漫游戏产业通过深化改革、创新发展、提质增效和融合协同等多种举措,保持了又快又好的发展态势.动漫游戏产业总产值突破3000亿元,年度增长率保持在20%以上,手机动漫和移动游戏等产品业态在移动互联网的助推下持续高速发展.依托动漫游戏产业形成的泛娱乐产业正在逐步成熟,通过以IP(Intellectual Property,知识产权)为纽带推动着网络文学、动漫、游戏、音乐、影视等内容形态加快跨界融合发展.在内容产业领域协同发展的基础上,中国动漫游戏产业还以其强大的创意设计能力和品牌版权价值日渐融入国民经济大循环,在推动文化创意产业和相关产业融合发展、支撑文化产业趋于成为国民经济支柱性产业等方面发挥着重要作用.  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号