首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   2101篇
  免费   4篇
  国内免费   13篇
教育   1530篇
科学研究   163篇
各国文化   47篇
体育   87篇
综合类   38篇
文化理论   7篇
信息传播   246篇
  2024年   9篇
  2023年   28篇
  2022年   43篇
  2021年   27篇
  2020年   24篇
  2019年   23篇
  2018年   15篇
  2017年   13篇
  2016年   8篇
  2015年   40篇
  2014年   103篇
  2013年   102篇
  2012年   80篇
  2011年   90篇
  2010年   91篇
  2009年   88篇
  2008年   96篇
  2007年   102篇
  2006年   96篇
  2005年   101篇
  2004年   139篇
  2003年   127篇
  2002年   86篇
  2001年   57篇
  2000年   44篇
  1999年   40篇
  1998年   28篇
  1997年   21篇
  1996年   31篇
  1995年   30篇
  1994年   32篇
  1993年   19篇
  1992年   8篇
  1991年   23篇
  1990年   28篇
  1989年   18篇
  1988年   36篇
  1987年   26篇
  1986年   19篇
  1985年   31篇
  1984年   7篇
  1983年   12篇
  1982年   18篇
  1981年   4篇
  1980年   12篇
  1979年   5篇
  1962年   4篇
  1957年   5篇
  1951年   2篇
  1950年   4篇
排序方式: 共有2118条查询结果,搜索用时 15 毫秒
951.
思维活动的强弱,思维品质的优劣,对于中学生的数学学习至关重要。如何培养中学生良好的数学思维品质是中学数学教育的一项重要课题。本文以理论结合实例的方法,提出了在中学数学教育中培养中学生良好思维品质的几个方法,以期对中学数学教育方法的进一步提高,中学生学习能力的提升起到引导和促进作用。  相似文献   
952.
郑刚  梁欣如 《科学学研究》2006,24(Z1):268-273
在分析总结国内外有关技术创新过程中协同问题研究现状的基础上,基于全面创新管理(TIM)的崭新理论视角探讨了技术创新过程中技术、战略、组织、文化、制度、市场等各关键要素的协同问题,首次提出了各创新要素全面协同的概念,并提出了C3IS五阶段全面协同过程模型,认为实现全面协同一般来说应该经过沟通、竞争、合作、整合、协同五个阶段。对于了解企业技术创新的过程,促进技术与各非技术要素的协同,从而提升创新绩效具有现实指导意义。  相似文献   
953.
甲醛污染室内环境治理的初探   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文从甲醛是污染室内环境的主要污染源出发,阐述了甲醛酸对人体的危害;分析了现代新居的污染状况;并就减少甲醛对室内污染提出了检测治理的几点思考,以确保人体健康。  相似文献   
954.
物联网体系结构的分析与研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
在对现有物联网技术进行分析的基础上,讨论了物联网与互联网、网络化物流系统、无线传感网络等相关技术之间的关系。根据对物联网系统组成结构的分析和讨论,提出了物联网体系结构的层次概念模型,分析了每一层的功能和作用,同时阐明了物联网与传统互联网的关系与区别。  相似文献   
955.
古诗是精彩表达的范例,是学习写作的宝库。将古诗教学与阅读教学、写作教学进行融合,以写作的视角进行古诗教学的设计,从目标设定、写法体会、方法迁移、实践运用等方面挖掘古诗教学价值,可以更好地传承中华优秀传统文化,提升学生的语文综合素养。  相似文献   
956.
莫斯科地图,有人说像一张网,又像一个巨大的车轮。而我觉得,很像俄罗斯的国花向日葵。中间的圆,环绕名扬天下的红场、克里姆林宫形成花盘;外面的圆被茂密的林带簇拥着,形成葵花的花瓣。4000多条道路,阡陌纵横,整体布局呈浪漫美丽的放射状,形成一座美轮美奂的森林花园都市。  相似文献   
957.
称赞语在英语中是十分普遍的语言现象。它的话语结构是“配对性结构”,称赞和应答必须共现。本文对英语称赞的应答大致归纳为三种模式 ,并探讨影响应答的若干因素  相似文献   
958.
959.
一、影响游戏利用率的因素1.游戏的重复使用。体育教学中学生喜欢的一些游戏经常在教学中使用,时间长了难免会引起学生的厌烦,从而产生抵触心理。如“开火车”和“长江·黄河”等游戏。2.学生人数多,游戏时间短。大部分学校每班人数都在六、七十人以上,而在教学中游戏练习的时间一般都在十分钟左右,在练习时间短、人数多的情况下进行游戏练习,必然造成练习密度和强度小,使学生身体各器官机能得不到充分的活动,游戏效果降低,教学质量得不到保证。3.游戏器材不足或缺乏,使得很多实用性强、锻炼价值高的游戏在体育教学中无法进行。二、进行游戏…  相似文献   
960.
现象:在一节“准备充分”的中学英语课上,智力较好、思维活跃的学生反映最快,他们都抢着回答老师的问题,也积极参与组织的活动,令整个课堂气氛很活跃;但是有个别学生却神情呆滞,不知是紧张还是在开小差,总之他们并没有融入到课堂教学中去;还有部分学生只是在充当“文明听众”,负责“抄笔记”。这种现象表明学生参与学习的程度有明显的差异,引发了一个摆在老师面前的尖锐问题:如何看待和平衡学生的个体差异?  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号