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141.
在目前媒体市场竞争日益激烈的形势下,新闻资源共享已经成为不可回避的现实。媒体进入同质化竞争阶段,做同题作文,原本是一种很自然的现象,但对于晚报,尤其是地市级晚报而言,无疑又多了一重考验。 相似文献
142.
图书资料的馆际交流合作 总被引:3,自引:2,他引:3
介绍了中国图书馆界推进图书资料馆际交流合作与文献资源共享的历史过程,列举了实现资源共享若干区域和系统的成功实例,指出在网络信息时代深化文献资源共享应解决的一些问题。 相似文献
143.
神之影 《中国电子与网络出版》2004,(Z1)
谈到动作冒险,不能不提起著名厂商Eidos和UBi,它旗下的《古墓丽影》、《杀手》和《波斯王子》这几个系列都可以堪称为最好的动作冒险。近几年,玩家的焦点几乎都集中在这些游戏身上,可以说在这个领域,他们已经处于遥遥领先的地位。如今,曾在2001车用风靡一时的《杀手》又回来了,经历了两代的成功,这个系列已经成为了Eidos的摇钱树,而第三代作品《杀手:契约》(Hitman:Contracts) 的消息也在前些时候公之于世。 相似文献
144.
神之影 《中国电子与网络出版》2004,(Z1)
2003年是微软旗下即时战略大作《国家之崛起》的风光之年,在Gamespy、Gamespot、PCgamer等国外著名游戏媒体的年度最佳评选活动中,立压《魔兽争霸3:冰峰王座》和《神话时代:泰坦》,荣获“2003年最佳即时战略”的称号。如此好的成绩是微软最期待的,也刚好为他们做了一个免费广告,因为在《国家之崛起》完成之后,Big Huge Games马不停蹄地开始了资料片的制作,并起名为《国家之崛起:王座与爱国者》(Rise of Nations:Thrones& Patriots),资料片增加了不少新内容,主要是以下三部分。 相似文献
145.
神之影 《中国电子与网络出版》2004,(Z2)
在大部分奇幻RPG中,我们时常能见到龙的身影,而且它受到的待遇要明显好于其它生物,主要因为龙天生就是BOSS的料:庞大的身躯、令人畏惧的面孔和惊人的力量,这些都符合BOSS的特征。龙本是正义的象征,但这些游戏误导着我们,龙是邪恶的化身,有龙的地方就会有灾难。俄罗斯开发商PrimalSoftware开发的《龙王传》(IoftheDragon)向世人证明龙不是邪恶的化身,更有趣的是龙将成为RPG的主角,成为拯救世界的英雄。 相似文献
146.
夜影 《中国电子与网络出版》2004,(5):46-47
我们是海盗,凶猛的海盗;左手拿着酒瓶,右手捧着财宝;我们是海盗,自由自在的海盗;在旗帜的指引下,为了生存而辛劳;我们是海盗,没有明天的海盗;永远没有终点,在七大洋上飘荡…… 相似文献
147.
148.
影者 《中国体育(中英文版)》2009,(8):126-131
2009的F1赛场,正上演着一幕幕戏剧性事件,国际汽联(FIA),车队协会(FOTA),F1管理公司(FOM),三个不同的利益团体,正进行着一场激烈的混战,战斗跌宕曲折。这是F1赛场一场罕见的大地震,其威力足以让F1分崩离析。 相似文献
149.
150.
欧阳晓影 《徐州教育学院学报》2005,20(1):112-114
随着社会的发展,在中外化碰撞过程之中,中西设计化在精神化的价值取向及内涵上变得越来越含混不清,从道化和人化两个方面对于这两种化进行深层次的精神内涵的分析有助于我们走出一条中国的现代设计之路。 相似文献