首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   23734篇
  免费   152篇
  国内免费   182篇
教育   16382篇
科学研究   2696篇
各国文化   106篇
体育   1309篇
综合类   614篇
文化理论   162篇
信息传播   2799篇
  2024年   106篇
  2023年   433篇
  2022年   428篇
  2021年   319篇
  2020年   322篇
  2019年   301篇
  2018年   195篇
  2017年   129篇
  2016年   201篇
  2015年   510篇
  2014年   1853篇
  2013年   1204篇
  2012年   1144篇
  2011年   1330篇
  2010年   1321篇
  2009年   1274篇
  2008年   1219篇
  2007年   1493篇
  2006年   1268篇
  2005年   1166篇
  2004年   1082篇
  2003年   949篇
  2002年   883篇
  2001年   654篇
  2000年   658篇
  1999年   437篇
  1998年   397篇
  1997年   381篇
  1996年   371篇
  1995年   306篇
  1994年   284篇
  1993年   181篇
  1992年   173篇
  1991年   138篇
  1990年   125篇
  1989年   118篇
  1988年   88篇
  1987年   101篇
  1986年   87篇
  1985年   76篇
  1984年   72篇
  1983年   65篇
  1982年   44篇
  1981年   48篇
  1980年   24篇
  1979年   13篇
  1978年   12篇
  1959年   9篇
  1957年   10篇
  1927年   8篇
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 0 毫秒
101.
102.
在一次数学活动课上,小虎和小强为一道数学题争论不休。他们争论的题目是:“最小的一位数是几?”小虎理直气壮地说:  相似文献   
103.
运动处方在高校排球选项课教学中的作用   总被引:7,自引:0,他引:7  
章要在 《体育学刊》2002,9(1):61-63
通过健身运动处方教学模式与传统体育课教学模式的对比实验,论证在高校排球选项课中实施健身运动处方的可行性和实用性,为素质教育的体育教学改革提供借鉴。  相似文献   
104.
广播界不平静。面对风起云涌的改革开放大潮,日新月异的社会生活,倍加激烈的新闻竞争,一股求变创新的力量在躁动。它以活跃的青年广播记者为突击队,南通电台王  相似文献   
105.
在当代美国社会,信息技术的普及对人们的审美心理产生了深刻影响,造成了“人机对立”的新矛盾,使人们审美心理中产生强烈的个性化的倾向;由于宗教地位的低落,人们转而将艺术作为宗教来崇拜,又导致人们审美心理中产生宗教化的倾向。  相似文献   
106.
我是先读钟国兴同志的文章及论著后认识这个人的。在10多年前在中央级的大报上多次读 其文笔流畅、思想活跃、观念新颖的文章,极其佩服。后来我到党校工作,才在工作中认识 到了这位才华横“淌”的怪才。后在老同学杨占生的推荐下,细读了其大作《重画世界》,该书是其在读研时的成果与思想。现在读起来其观念和观点仍很前卫,当然谈不上落后了。我有些地方没有读懂,其深邃的思想并没有吃透,但敬佩之意逼着我说些心里话,也算做书评。写书评,一般不评书的形式,但本书独特不得不说。在形式上看:一是新颖,打破了几千年 的章节目的…  相似文献   
107.
108.
谈养性     
在高科技飞速发展的今天,人们的工作与生恬节奏也随之加快。社会各阶层,不同年龄层次的人们,倍感精神紧张,感受着不同的压力,亚健康现象日益增多。如何养性?成为人们普遍关注的问题。道家修性养生,性命双修,追求长生久视的炼养理念,以及其独特的炼养途径,历经千百年风雨,凝聚着无数先贤大德的心血而成,是指导我们养生健身的宝贵财富。现从以下几个方面谈谈个人的粗浅认识。  相似文献   
109.
自从通过多给肌酸提高运动成绩的短期代谢过程研究热以来,人们又开始了对三磷酸腺苷(ATP),ATP在代谢链中先于肌酸,在人体肌肉组织中储备的量又极少(约80克)。以往的ATP研究仅在动物实验上取得明显提高运动能力的结果,A.N.乔丹、R.扎卡和E.H.阿布拉汉姆等人在2004年发表的  相似文献   
110.
研究证明,假装游戏是幼儿早期进行学习、认知发展和社会发展的重要途径。一般来说,普通儿童在24个月左右时开始出现假装游戏行为,发展至7岁时逐渐成熟。孤独症儿童的假装游戏能力发展却存在诸多的困难,如果没有刻意引导和有效策略的介入,孤独症儿童很难获取假装游戏的内容和规则等信息。而假装游戏能力低下又成为阻碍孤独症儿童社会性发展的关键性因素之一。为了促进孤独症儿童的社会性发展,研究者决定从假装游戏入手,通过提升他们的假装游戏能力促进其社会性发展。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号