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961.
在数学中,解题方法是否得当,常常是导致解题的难易、简繁程度悬殊的主因.而学生往往是顺题而解,常在繁杂的运算中越陷越深、不能自拔.因此,在教学中有必要引导学生探求优化解题过程、降低运算量的方法与技巧,这对培养学生的思维品质,提高数学解题能力很有好处.本文以二次曲线问题为例,介绍几种降低运算量的方法与技巧,以供参考. 相似文献
962.
This essay focused on comparing and contrasts audio lingual method and Task-based language teaching method, demonstrating the strengths and weaknesses of the two methods and discusses how they impact u... 相似文献
963.
课堂教学如何体现素质教育已是教育工作必须面对亟待解决的问题。课堂教学的改革必须围绕三个转化:①从读书学习向活动化学习转化—教学活动化;②从教师教为主向学生学为主转化—教学学习化;③从基于共性的学习向基于个性差异的学习转化—教学个性化。活动化教学就是在活动中教学,在做中学,在实用中学,体现学生在学习中主体地位,适应各个层次学生的学习。本文结合初中数学《相似三角形的应用举例》的教学,谈谈活动化教学在培养学生素质中的作用。 相似文献
964.
论《发酵食品工艺学》课程的理论与实践教学 总被引:1,自引:0,他引:1
随着社会的发展,高职教育为了满足社会的需求,需要进行各方面的改革,提高高职生的就业能力.文章通过对《发酵食品工艺学》课程的理论与实践教学进行改革,发现改革之后,不仅激发了学生的学习积极性,而且提高了学生的实际操作能力,并且给学生提供了一个就业平台. 相似文献
965.
被"凝视"与被"驱逐"--女大学生对媒体中女性形象的审视 总被引:6,自引:0,他引:6
本文运用定性研究的方法,针对辅助教学片《熟视无睹的性别偏差--媒体中的性别》进行了特定情境下的受众研究.发现被访的女大学生对媒体中女性形象的负面评价主要是"变形"与"定格",认为媒体中的女性美是对女性的一种新的压迫形式.文中揭示了媒体与女性群体的矛盾关系作为媒体形象的女性是被凝视的对象,而作为观众的女性又是被驱逐的客体. 相似文献
966.
20年前的1984年,我在《内蒙古日报》的科学副刊当责任编辑。面对当时世界范围的新技术革命浪潮的冲击,我认为这是挑战也是机遇。中国边疆少数民族地区的内蒙古,在科学知识的宣传上不应落后。我斗胆向我国著名科学家钱学森院士约稿,希望他能在百忙中给内蒙古自治区党报的科学园地(当时叫《科学宫》)撒点科学的良种。鉴于副刊只有四分之三的版面,我请老科学家“写一篇1500字左右的短文。如果言犹未尽,长点也不怕,我可以分期连载”。当时年轻,只贴了8分钱的普通信邮票发出去了。时间是1984年5月25日。 相似文献
967.
“美国梦”意味着在郊外拥有带草坪院子的住宅和私家车。虽然早在20世纪60年代,美国的有识经济学家和社会学家就开始针对汽车社会所造成的城市生活的孤独与混乱,对富裕模式以及经济增长的代价进行了讨论和忠告。但是,人们对私宅和私家车的财富追求却并没有因为这些忠告而减缓。汽车社会最终规定了美国城市空间的形态和美国人的生活模式。由私宅和私车构成的富裕模式,使美国的城市以及居民们付出了巨大的代价。 相似文献
968.
神之影 《中国电子与网络出版》2004,(Z1)
谈到动作冒险,不能不提起著名厂商Eidos和UBi,它旗下的《古墓丽影》、《杀手》和《波斯王子》这几个系列都可以堪称为最好的动作冒险。近几年,玩家的焦点几乎都集中在这些游戏身上,可以说在这个领域,他们已经处于遥遥领先的地位。如今,曾在2001车用风靡一时的《杀手》又回来了,经历了两代的成功,这个系列已经成为了Eidos的摇钱树,而第三代作品《杀手:契约》(Hitman:Contracts) 的消息也在前些时候公之于世。 相似文献
969.
神之影 《中国电子与网络出版》2004,(Z1)
2003年是微软旗下即时战略大作《国家之崛起》的风光之年,在Gamespy、Gamespot、PCgamer等国外著名游戏媒体的年度最佳评选活动中,立压《魔兽争霸3:冰峰王座》和《神话时代:泰坦》,荣获“2003年最佳即时战略”的称号。如此好的成绩是微软最期待的,也刚好为他们做了一个免费广告,因为在《国家之崛起》完成之后,Big Huge Games马不停蹄地开始了资料片的制作,并起名为《国家之崛起:王座与爱国者》(Rise of Nations:Thrones& Patriots),资料片增加了不少新内容,主要是以下三部分。 相似文献
970.
神之影 《中国电子与网络出版》2004,(Z2)
在大部分奇幻RPG中,我们时常能见到龙的身影,而且它受到的待遇要明显好于其它生物,主要因为龙天生就是BOSS的料:庞大的身躯、令人畏惧的面孔和惊人的力量,这些都符合BOSS的特征。龙本是正义的象征,但这些游戏误导着我们,龙是邪恶的化身,有龙的地方就会有灾难。俄罗斯开发商PrimalSoftware开发的《龙王传》(IoftheDragon)向世人证明龙不是邪恶的化身,更有趣的是龙将成为RPG的主角,成为拯救世界的英雄。 相似文献