全文获取类型
收费全文 | 2026篇 |
免费 | 20篇 |
国内免费 | 17篇 |
专业分类
教育 | 1271篇 |
科学研究 | 294篇 |
各国文化 | 21篇 |
体育 | 120篇 |
综合类 | 43篇 |
文化理论 | 14篇 |
信息传播 | 300篇 |
出版年
2024年 | 6篇 |
2023年 | 55篇 |
2022年 | 47篇 |
2021年 | 28篇 |
2020年 | 26篇 |
2019年 | 32篇 |
2018年 | 32篇 |
2017年 | 18篇 |
2016年 | 21篇 |
2015年 | 32篇 |
2014年 | 177篇 |
2013年 | 93篇 |
2012年 | 89篇 |
2011年 | 132篇 |
2010年 | 123篇 |
2009年 | 100篇 |
2008年 | 98篇 |
2007年 | 91篇 |
2006年 | 82篇 |
2005年 | 107篇 |
2004年 | 73篇 |
2003年 | 94篇 |
2002年 | 46篇 |
2001年 | 61篇 |
2000年 | 60篇 |
1999年 | 38篇 |
1998年 | 22篇 |
1997年 | 17篇 |
1996年 | 31篇 |
1995年 | 22篇 |
1994年 | 19篇 |
1993年 | 25篇 |
1992年 | 13篇 |
1991年 | 14篇 |
1990年 | 19篇 |
1989年 | 18篇 |
1988年 | 22篇 |
1987年 | 17篇 |
1986年 | 10篇 |
1985年 | 11篇 |
1984年 | 6篇 |
1983年 | 6篇 |
1982年 | 5篇 |
1981年 | 3篇 |
1979年 | 3篇 |
1965年 | 4篇 |
1962年 | 4篇 |
1950年 | 1篇 |
1948年 | 1篇 |
1921年 | 1篇 |
排序方式: 共有2063条查询结果,搜索用时 140 毫秒
51.
<正>在时代快速发展人才竞争激烈的今天,各行业都需要大量的人才,特别是具有创新创业意识的高层次人才,这就要求高校必须因时而动,提前谋划,做好各方面的工作。学者赵光锋、肖海荣二人合著的《创新创业教育——让大学生走在时代的前沿》(中国纺织出版社)一书就针对高校如何对大学生进行创新创业教育问题进行了详细论述。该书除绪论外,还包括对创新创业教育的概述、大学生创新创业基础研究、创新创业训练学生培养方法研究、创新创业教师培养研究、创新创业选择与技能研究以及创新创业企业运营与管理等内容。该书第一作者赵光锋系厦门大 相似文献
52.
基于绩效评价理论,结合高校科研创新的特点,构建高校科研创新绩效评价指标体系。运用DEAMalmquist-Tobit模型,对2008—2017年长三角高校科研创新绩效整体进行静态和动态分析评价;探究高校科研投入产出绩效的影响因素。结果表明,长三角高校科研创新绩效水平不高,全要素生产率(Tfpch)呈下降趋势;高校政策环境、对外联系程度、教师职称结构等因素,对于高校科研创新绩效有显著影响。在此基础上,从高校内部管理体制、资源配置战略等方面,提出提升长三角高校科研创新绩效的政策建议。 相似文献
53.
陈绍山 《淮北职业技术学院学报》2006,5(2)
自上世纪80年代以来,相对稳定的学术研究在我国开始恢复,我国的学术建设获得了长足发展。但在肯定成绩的同时,也应该看到,我国科研的总体水平还比较落后,社会转型过程中的“文化失范”还有待克服,特别是“市场效应”对学术研究的负面作用还将长期存在。一个时期以来,学术浮躁、学术违规,以至学术腐败等不良风气得以滋生弥漫,严重危害我国学术事业的健康发展。为了抵制上述不良风气的影响,这里刊发陈绍山等人的一些研究成果,以期引起研究者对此作进一步的思考。 相似文献
54.
“材料分析与测试”是材料物理专业的专业必修课程,该课程的实用性强,理论知识抽象,涉及大量专业术语,知识点繁杂,学习难度大。思维导图(The Mind Map)是表达发散性思维的有效图形思维工具,简单且高效,是一种实用性的新型教学工具。在“材料分析与测试”教学中应用思维导图,运用图文并重的技巧,帮助学生直观、清晰地理解该课程的相关概念以及知识结构,更好地掌握材料课程的知识体系,不仅能增添知识讲授的趣味性,还能锻炼学生的发散思维和归纳总结能力,促进学生对重要知识点的记忆。文章探讨了思维导图对“材料分析与测试”课程教学的促进作用,探索思维导图在本课程中的具体应用。 相似文献
55.
虚拟现实技术的技术优势与思想政治教育目标高度契合,可以作为载体有效帮助高校增强思想政治教育实效性。本研究以技术接受模型为基础,构建高校VR思政课程学生接受度模型,探究在沉浸式VR和交互式VR中,高校VR思政课程学生接受度的影响因素。通过单因素分析、偏最小二乘法等方法对实验结果进行分析,发现在两种VR环境的思政课中,感知有用性与想用态度有显著差异,感知易用性与认知负荷对技术接受度均无显著正向影响,成就目标对技术接受均有显著正向影响。高校在以虚拟现实技术支撑课程的建设中应注意:剖析课程内容归属,合理选择技术类别;提升环境资源设计,契合学生能力水平;强化内在动机培养,优化教学课程设计。 相似文献
56.
美索不达米亚文明是世界最早的文明之一,发源于两河(底格里斯河和幼发拉底河)流域,所以又被称为两河文明。这个文明的中心大概在现在的伊拉克首都巴格达一带。两河流域文明最早的创造者是公元前4000年左右来自东部山区的苏美尔人,据考古资料显示,他们会制陶,并发明了人类最早的文字——楔形文字。公元前3000年,苏美尔人建立了城邦,在前24世纪被阿卡德王国所灭。 相似文献
57.
关于Web2.0,目前并没有一个统一的定义.其中一个有代表性的观点是,Web2.0是互联网的一次理念和思想体系的升级换代,由原来的自上而下的少数资源控制者集中控制主导的互联网体系,转变为自下而上的由广大用户集体智慧和力量主导的互联网体系. 相似文献
58.
2008年7月17日,北美夏季桥牌大赛在内华达州赌城拉斯维加斯举行。该赛事重要的比赛项目是北美终身大师双人赛和斯平果尔德杯队式赛。共有19720桌78880人次参加了本次比赛,这是NABC参加人数的第四纪录,前三纪录中有两次都是在拉斯维加斯,分别是第一的1991年和第三的1985年,看来赌城真的非常吸引人。特别需要我们注意的是,我国国家男女队部分牌手也参加了本次北美大赛。 相似文献
59.
60.