首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   10473篇
  免费   31篇
  国内免费   70篇
教育   7174篇
科学研究   1615篇
各国文化   1篇
体育   245篇
综合类   189篇
文化理论   11篇
信息传播   1339篇
  2024年   28篇
  2023年   66篇
  2022年   77篇
  2021年   72篇
  2020年   56篇
  2019年   51篇
  2018年   47篇
  2017年   97篇
  2016年   103篇
  2015年   192篇
  2014年   1379篇
  2013年   302篇
  2012年   199篇
  2011年   214篇
  2010年   191篇
  2009年   215篇
  2008年   182篇
  2007年   174篇
  2006年   184篇
  2005年   112篇
  2004年   85篇
  2003年   480篇
  2002年   2170篇
  2001年   1959篇
  2000年   1157篇
  1999年   281篇
  1998年   97篇
  1997年   75篇
  1996年   71篇
  1995年   65篇
  1994年   49篇
  1993年   41篇
  1992年   36篇
  1991年   20篇
  1990年   14篇
  1989年   15篇
  1987年   3篇
  1986年   1篇
  1984年   3篇
  1983年   1篇
  1979年   1篇
  1964年   3篇
  1963年   1篇
  1960年   2篇
  1959年   3篇
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 0 毫秒
111.
112.
经过多年教学实践笔者发现在日常的教学中,配以有节奏的音响喊“1、2、3”数字口令,不仅可以活跃课堂气氛,融恰师生感情,而且可以使“数字口令”的节拍与学生的动作建立联系,又可帮助提高肌肉感觉的准确性。一、“1、2、3”口令在队列队形中的运用小学低年级“快快集合”游戏任务是培养学生遵守纪律的习惯,使学生乐意在游戏中按教师的指挥和要求行动,为了使学生在教师发出信号后,能由散开队形变为集合站队,同时做到“快、静、齐”,这时教师就可以在发出规定信号后喊“1、2、3”,学生齐声说“快、静、齐”,这样就可把全班学生的…  相似文献   
113.
114.
115.
116.
117.
文庙     
卢玉  寿白 《兰台内外》2003,(1):60-60
  相似文献   
118.
119.
120.
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号