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101.
吾神万岁 《中国电子与网络出版》2004,(12):62-65
自第7代开始《极品飞车》系列开始选择夜间飚车为其新的赛车主题,并且游戏的风格也从5代的注重专业性渐渐转型为现在的注重娱乐性。这样的转变对于那些驾驶技术不佳,但是又想体验速度感的玩家来说无疑是个福音。时隔《地下狂飚》发售一年后,EA又适时地推出了自由度更高、画面更为华丽的《极品飞车8:地下狂飚2》,由于新加入了探索模式,所以整个游戏的耐玩度也相较前作提高不少。 相似文献
102.
神之影 《中国电子与网络出版》2004,(3):36-37
著名的黑岛被解散这已经是不可改变的事实,这也意味着欧美RPG开始走向末落,一些新的RPG因此担负起复兴的重任,例如CDV的《神界》,InXile的《冰雪传奇》,前者是2002年各网站评出的最佳RPG,后者是前黑岛创始人布赖思法戈(Brian Fargo)新开发的RPG,两款游戏都是重要级作品。《神界》取得成功后的第二年,比利时的Larian Studios立即开始了资料片的开发,他们期望续集能超越前作,因而把游戏定名为《超越神界》(Beyond Divinity),它被国外许多网站称为2004年最期待的RPG。 相似文献
103.
职校电子电器专业工学结合培养模式的探讨 总被引:1,自引:0,他引:1
神和进 《青岛职业技术学院学报》2008,21(3)
本文主要从创新课程设计、创新教学模块、以工为目标教学方式改革,以及培养学为工用的实践技能等几个方面介绍了职校电子电器专业工学结合的培养模式,并立足青岛的地区优势,对工学结合的培养模式提出了一些改革建议。 相似文献
104.
神盈盈 《开封教育学院学报》2015,(7)
铁凝的小说素以清新自然为名,使读者耳目一新。基于铁凝的小说文本,结合其精心塑造的孕妇、香雪、白大省等女性形象,依次从乡村语境下的真善美、城乡结合的真淳演变、坚守的困境与困境的突围来探析女性本真意识,认为这些女性形象身上的淳朴善良正与作家铁凝的性格相契合,并以其独特魅力在当代文坛上占据了重要地位。 相似文献
105.
建园初期,为了更好地进行区域划分、合理的排午睡床和幼儿活动的空间,我们用床做隔断,各班教室自行调整区域的大小和各区域的位置,当时每班幼儿人数大约27名,幼儿床铺较少,区域的空间相对宽松。随着幼儿人数的增加,对于班级区域的设置,进行了区域和午睡床的重新规划,并就区域的特点,对每个区域的具体位置进行了设定。 相似文献
106.
地方工科院校秉承高等工程教育理念,实施工程教育,培养地方需要的具有工程能力的工程技术人才是其根本任务。通过研究,分析了影响工程能力培养的制约因素,表现在对工程教育观念理解狭隘、人才培养目标定位模糊、具有工程背景的师资力量薄弱、课程设置欠合理、工程实践教学体系不完善、考核评价"去工化"现象严重等方面。以此为基础,以电子信息类专业为例进行教学模式探索。 相似文献
107.
青年群体因其处于特殊的生理和心理发展时期,具有明显的未完成性和不确定性,又加上青年的人生阅历较少,生活体验比较单一,所以,青年群体极易受到虚拟网络的负面影响。 相似文献
108.
109.
音乐是情感的艺术,音乐的本质在于对睛感的体验与反映。音乐感知、音乐表现、音乐鉴赏、音乐创造无不号睛感体验与反应过程交织在一起,情感是展开音乐审美活动的动力、中介与归宿。我国的音乐课程标准(实验稿)将音乐课程目标表述为三个层次:情感态度与价值观、过程与方法、知识与技能。从音乐教育目标来看,作为目标的第一层次, 相似文献
110.