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21.
由于现在的CS1.6版本中,C4安放后时间将会静止直至本局分出胜负,所以1分45秒足够我们在战术上面作比较细致的文章,大多数进攻方的战信都选择进行一次骚扰和转移,但实际上只要我们抓紧时间并且配合熟练的话,做2次骚扰和转移还是足够的。当然,每次的骚扰要做的尽量真实,而每次的转移又要做的相对隐蔽,这样才能有效地牵扯CT的防守重心,为最后的总攻打好基础。下面我就讲一下de_infemo多次骚扰转移战术中的流程和细节。  相似文献   
22.
电玩中心大聚会星期五"喂?涛哥~~~.明儿有空吗?""你还健在呢啊?有空啊.怎么着你说吧。"又是一个蠢蠢欲动的星期五下午,下午4点多钟.我的屁股有点不太老实.总想挪动到其他人的座位旁边.看看有没有人愿意陪我这个单身贵族度过一个难忘的周末……上面这段话怎么读起来这么别扭?管不了那么多了.打开自己手机的联系人菜单,搜索着那些曾经熟悉而又陌生的名字,拨通一个又一个电话。要知道,组织一个大Party还是非常非常有成就感的。  相似文献   
23.
在这个世界上存在着这样一个由叫做"宅男"或"宅女"组成的特殊群体,对于他们来说,外面的世界固然精彩,但是自己的小窝永远都是其他东西无法替代的地方。在那里,他们可以享受同样精彩的人生和乐趣,但同时也或多或少的会感到一些孤独。电玩做为"宅"一族的必备娱乐工具为他们的生活带来了无法替代的乐趣,从小时候的FC一直到现在的NDS,无论你是不是一个典型的"宅"份子,那些熟悉的名字也许都会在你的心里激起一层涟漪吧。  相似文献   
24.
粥脂弱 《电子竞技》2008,(21):42-45
10月10日至11日,暴雪娱乐公司第三届暴雪娱乐嘉年华(BlizzCon)在美国加州阿纳海姆会议中心隆重举行。诞生于2005年的BlizzCon是暴雪全球游戏玩家的节日,为了满足越来越多参与者的要求,今年的会场从往年的两个会议厅扩大到三个会议厅。对于暴雪娱乐旗下的《魔兽争霸》、《星际争霸》和《暗黑破坏神》系列游戏的全球玩家来说,暴雪娱乐嘉年华会(BlizzCon)是他们的盛大  相似文献   
25.
粥脂弱 《电子竞技》2008,(23):16-16
11月18日,正逢中国电子竞技成为中国正式开展的体育项目5周年之际,在遥远的大西洋彼岸却传来了这样一则消息——美国职业电子竞技联赛CGS(Championship Gaming Series)在美国宣布关门。在其官网上的公告中,CGS的团队表示联赛得到的收入与赛事的大手笔投入不能成为正比,又恰逢金融危机,联赛的资金支持者BSkyB、STAR和DIRECTV停止对CGS投资。运营了2年的CGS正式成为历史,这也是继WSVG和CPL之后,美国第三个因为经营不善而关门大吉的国际性赛事组织。  相似文献   
26.
粥脂弱 《电子竞技》2008,(23):32-33
其实说实话,才一年没举办而已,为什么却让人有种度日如年的感觉。后来多亏了别人提醒了一下,因为从2005年开始到2006年初,WEG一口气办了4届,包括最后一场给人留下深刻印象的杭州大师赛。所以在接近两年的时间内都没有WEG的气息,的确给人一种久别了的感觉。  相似文献   
27.
2008年12月12日到14日,由华硕电脑、英特尔和微软共同赞助的全球项级电子竞技赛事WGT2008总决赛在北京星光现场拉开帷幕,来自全国八大赛区、五个项目的数十名选手来到这里争夺WGT2008的最高荣誉,而这场历时四个月之久的电竞盛事,也终于步入尾声。强大的赞助商阵容、众多的电竞明星、多元化的电子竞技项目,WGT2008的成功举办,也将为今年的电竞赛事画上一个完美的句号。根据赛后官方的技术统计,通过网络直播观看比赛的电竞爱好者高达11万4千人,比赛现场更因为座位的准备不足,而不得不停止观众入场。  相似文献   
28.
电子竞技又上央视啦,很多电子竞技玩家在听到这样的消息时首先感觉到的是一丝凉意。  相似文献   
29.
在上一期的人梯技巧中我们介绍了dust2上的一些经常用到和不经常用到的人梯架位。相对于dust2来说,inferno这张地图更加的复杂一些,地图的层次感比较分明,建筑构造也更加复杂。所以在这幅地图上,队友的肩膀将更加的宽阔,具有实战意义的人梯架位更加丰富。在攻守相对平衡的inferno上面,一个合理的人梯应用往往能够起到更加关键的作用,甚至能够改变比赛的局势和进程。当然,还是要老话重提,一切单纯的技巧本身并没有多大的意义,关键在于实战中合理的判断和应用。好了,废话不多说,让我们继续从三个方面——使用频率(五星制),优点和缺点来进行讲解吧。  相似文献   
30.
“我叫凌坚。”教室里,我站在讲台上做着自我介绍。可是除了这句,我说不出其他任何话。我低着头,额前的头发帮我挡住了别人好奇的目光。  相似文献   
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