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电子竞技又上央视啦,很多电子竞技玩家在听到这样的消息时首先感觉到的是一丝凉意。多少次主流电视媒体就像狼外婆一样,一次又一次把电子竞技"骗"上了电视屏幕,又当着台底下成千上万观众的面,把洪水猛兽、精神垃圾、电子鸦片等等本不属于电子竞技的屎盆子一个又一个的扣到它的头上。其中的代言人们大多数还  相似文献   
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EMⅢ(极限大师杯)简介Extreme MastersⅢ(极限大师赛第三赛季)是由世界著名电子竞技组织Electronic Sports League (简称ESL)举办的全球性的电子竞技冠军赛事。进入2008年,享誉世界的英特尔极限大师杯赛宣布了全新的全年赛事计划,2008年在全球各大洲包括德国莱比锡、美国洛杉矶、加拿大蒙特利尔、阿联酋迪拜和韩国首尔、中国成都等在内的几座世界大型城市举行世界巡回挑战赛,正式的比赛项目包括传统的CS1.6和WarCraft3之外,还设立了新兴电子竞技项目World of Warcraft(魔兽世界)团队挑战赛。赛事分亚洲、  相似文献   
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EMⅢ(极限大师杯)简介 Extreme MastersⅢ(极限大师赛第三赛季)是由世界著名电子竞技组织Electronic Sports League(简称ESL)举办的全球性的电子竞技冠军赛事。进入2008年,享誉世界的英特尔极限大师杯赛宣布了全新的全年赛事计划,2008年在全球各大洲包括德国莱比锡、美国洛杉矶、加拿大蒙特利尔、阿联酋迪拜和韩国首尔、中国成都等在内的几座世界大型城市举行世界巡回挑战赛,  相似文献   
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各位亲爱的读者们,经过前面3期我的“折磨”,是不是对各个主要的比赛地图上的人梯架位有了更深意义上的了解呢?当然,我这个人总是爱老话重提,还是要在平时多加练习,这样才能将这些人梯架位合理纯熟的应用与比赛当中。否则的话,就是再诡异的人梯也不会起到多大作用。好了好了,我不说了,又看见你背后藏着的那把刀了,你看,我就说了这么两句,你这个人怎么就没耐心了呢?人是不能没有耐性的啊,否则的话一辈子轻浮于世,俗话说得好啊……哇,救命啊!!!OK,因为train这张地图有一个非常明显的特点就是,地图的各个位置都联结的比较紧密,几乎所有的高点都有相应的梯子,所以在这张图上可用的人梯架位的作用和数量比较小,那就让我们继续按套路出招:  相似文献   
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在刚刚结束的IEF中国区总决赛的CS项目中,wNv.cn继续着自己的高调势头,一路过关斩将,继WSVG中国站后再一次问鼎冠军。而wNv.gm也似乎终于走出低谷,拿到了久违的第二名。这也是wNv的两支兄弟战队时隔一年后的再次会师,是否预示着wNv.gm的重新崛起?希望wNv.cn能够拿着失而复得的ESWC入场卷证明给我们看。而今天我要给大家带来的这场比赛是IE CS项目的一场8进4比赛——wNv.cn对阵TR.V,这场比赛也是本次IEF CS项目中最扣人心弦的一场比赛,wNv.cn在14:4落后的情况下上演了惊天大逆转,那情景就像是KoF或仕魂,反正就是那类FTG里面通过不断的被动挨打来攒自己的怒气值,然后使用超豪华必杀技一样,下面就让我为你细细道来。  相似文献   
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我们的电竞每月谈到现在为止已经是第6期了,作为一个CS编辑,让我非常感动的是,这6期中有两期关于CS的讨论话题在广大玩家中都引起了非常大的反响和关注。这证明了CS在玩家心目中的地位,也让我看到了CS复兴的希望。然而,希望终归是希望,在没有变成事实之前,它最多也只能成为我们茶余饭后的谈资而已。CSpromod的内测到目前为止已经过去了将近两个月的时间了,其间只有一些GUI和地图的图片放出,这些还远远不能满足我们这些人的胃口。但是我们现在所能做的除了等待和主观臆测之外,就只能根据过往的经历来抒发自己对于CS的种种感慨了。虽然这次话题讨论的是CS职业版能否带来CS的复兴,虽然我们得到了众多玩家的关注和讨论,但由于我们对于CS职业版没有一个具体的感受,这样的讨论话题最终还是变成了CS没落的原因和复兴的条件。下面就让我们根据一些网友的留言来来发表一些看法。  相似文献   
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正人非机器,人有情绪。人与人的相处,充沛的道理是最没趣味的部分。真正让人和人的关系有机互动的,是情绪,彼此能挑动情绪,就是对眼了,就是气味相投了。情商高的老板少和员工讲道理我朋友在一家新媒体公司上班,说特别烦:老板喜欢开会,一开会就喜欢讲道理,讲道理上瘾,让我们学习某某公司,说人家公司晚上都加班到凌晨……可你给我多少钱啊,我要加班到凌晨!所以,那个老板天天讲道理也没用,大家到点就下班走人。可你想想,马云当年带领18罗汉创业,不光工作环境差,还工资低,又天天加班,可是大家还是  相似文献   
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粥脂弱 《电子竞技》2008,(10):60-61
《The 12th day》MTV:《NoA-TheTwoContinents》演唱:Autopilot off如果说要让我为一部像ChillSide这种风格的MTV跳一首配乐的话.那我的首选肯定是朋克曲风的乐曲。简单快速的节奏配以几乎一成不变的重金属和弦,再加上变化多端但几乎无法听清的说唱.怎么听都觉得像—部纯Frags作品的味道。  相似文献   
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也许这是个老生常谈的话题,也许也不是,总之,穿射作为CS游戏特有的一项功能,为CS带来了其他FPS游戏所不能比拟的竞技性。以前你也许看过无数关于穿墙的文章,也许那些穿射点早已烂熟于心,但是请不要忘了,我们还有数以N记的年轻后辈们正在试图踏上这片已经不再肥沃的土地。基于以上的原因,我还是要把穿墙这个专题再重新制作一遍。同时为了让你能够更好的理解各个穿墙位在实际应用中的作用,我将结合实际情况和地图对每一个位置进行说明,让大家能够更直观的理解和应用。  相似文献   
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粥脂弱 《电子竞技》2008,(19):32-33
这又是一个老生常谈的话题,所以说写这个文章本身就属于自己抽自己耳光的行为,我已经快在自己的这棵树上吊死了。但是在吊死之前,我还是想告诉围观的群众们,千万不要和我一样,真的会死得很惨。原来我曾经写过一篇关于CS规则讨论的文章,里面叙述了很多关于CS规则设置不合理以及需要改进的地方,但是那始终只是意淫而已,撑死只能起到望梅止渴的作用。而实际上呢?全世界的玩家们仍然鏖战在已经沿用了N年的战术体  相似文献   
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