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31.
在分析3W代理服务器和双协议栈主机工作原理的基础上,在Linux平台上用Berkeley Socket实现了一个与IP版本无关的3W代理服务器,同时该编程方法对开发兼容IPv4和IPv6的应用程序具有一定的借鉴和参考价值.  相似文献   
32.
33.
在微软提出的Window Azure平台模型上,对传统的访问控制模型进行了分析,发现传统的访问模型缺乏灵活性,难以适应动态变化的特点。本文针对微软的云计算模型,提出了面向多用户的访问控制模型,在模型中采用了用户层和平台层两种表示方法,在用户层中对用户、角色、任务、权限进行了重新定义,在平台层中针对用户层定义在用户登录,权限访问控制以及权限管理三个部分进行细化。仿真实验表明,本文的模型相比于传统的角色-任务模型在访问数量,任务平均完成时间,访问失败率具有一定优越性。  相似文献   
34.
疑难底片通常是指因各种原因造成的影像不正常的底片,如:底片发黄、颗粒粗、药膜松脱、底片划痕、底片密度过厚或过薄,以及底片灰雾大、发霉和慢性漏光等等。  相似文献   
35.
在读研究生是一个集专业知识学习和科学研究于一体的特殊群体,该群体的安全保密素质对做好涉密科研项目有着重要的影响。作者在调查研究在读研究生工作、学习和生活特点的基础上,总结了研究生的日常行为给涉密科研工作带来的各种隐患,提出了对策。  相似文献   
36.
一个校园网现场直播系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
着重介绍流媒技术及其底层传输技术--组播,并在此基础上详细介绍了如何利用RealNetworks的流媒体解决方案在校园网上搭建一个对现场实况进行直播的系统,为在校园网中实施直播提供一定的借鉴和指导作用.  相似文献   
37.
组播是一种可以有效减轻对网络带宽的消耗,提高数据传送效率的通信方式。作者对IP组播的原理、通信机制以及目前IP组播所存在的问题作了初步的探讨。  相似文献   
38.
微信小程序开发环境和开发者生态已成熟,各种小程序深受用户喜爱。为满足微信使用者对于音乐播放器操作简单、不占内容的需求,提出一款基于微信小程序的音乐播放器的完整开发思路和设计实现方法,为后续开发者提供基础。该软件基于流行的 Angular 框架和 HTML5、CSS3、JavaScript 开发语言,使用 MySQL 数据库,后端以 PHP 作为开发语言。设计采用 Ajax 请求完成前后端数据交互,通过转换和接口技术完成微信平台部署。播放器实现了音乐点播和随机播放、资源搜索、播放界面与歌词同步显示、图文简介等功能。实际运行结果表明,音乐播放器运行稳定,界面美观、操作简单、占内存少。  相似文献   
39.
在学生中开展心理健康教育,是学生健康成长的迫切需要。心理健康教育要立足于教育,重在指导。在日常教学中,对少数有心理障碍的学生需要从“心”开始,走进学生心里,为学生打开心灵之窗。能否走进学生心里,关键取决于教师是否真正“以学生为本”,关爱、倾听、尊重、理解是最起码的条件,只有这样,教师才能得到学生的敬重和亲近,“亲其师信其道”的效果才能显现出来。  相似文献   
40.
在讨论和比较现有IPv4/IPv6组网技术的基础上,提出一个在IPv4校园网上平滑部署IPv6的解决方案,并给出一些关键的实现步骤。这为兄弟院校校园网从IPv4向IPv6演进提供了经验。  相似文献   
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