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201.
寻找幸福     
我是一朵落花,伤感地在轻风中徘徊着,飘舞着……啊,哪里才是我的方向?哪里才是我的归宿?哪里才是我要寻觅的幸福?  相似文献   
202.
从企业人力资源视角剖析高职院校的就业指导工作   总被引:1,自引:0,他引:1  
企业人力资源建设与高校就业指导密不可分,是一个相互促进与发展的共同体.企业人力资源建设依托高校可以获得优质的资源,高职院校以企业人力资源需求为方向开展就业指导可以增加就业指导的针对性,提高实效性.本文从就业指导与专业教育相互渗透、引入企业EAP帮助计划项目、提早开展阶段性就业实习三个方面进行了论述,探讨了如何提高大学生的职业素养的方法.  相似文献   
203.
浅谈小学语文阅读教学的自然生成   总被引:1,自引:0,他引:1  
生成,是生长和构建,是根据课堂教学本身的进行状态而产生的动态形成的过程,具有丰富性和生成性。自然生成是新课程理念下的课堂教学的主要特征,它强调课堂教学要改变传统课堂教学固定不变、按部就班、机械僵化的教学模式,主张课堂教学必须构建生成性的探究性活动过  相似文献   
204.
正月初三的下午,回到安陆过年的我,路过新华书店的时候,见台阶上面坐着的一个讨饭的人,正把左手里的一个柚子,往台阶的棱角上砸。她的右手是吊在胸前的。  相似文献   
205.
【案例描述】 近日,听了一节北师大版教材二年级下册“角的初步认识”一课,执教老师在最后的拓展练习环节中,设计了这样一道开放性练习题:一张长方形的纸,如果剪去1个角,还剩几个角?  相似文献   
206.
207.
任舟影 《新闻窗》2005,(5):55-55
在目前媒体市场竞争日益激烈的形势下,新闻资源共享已经成为不可回避的现实。媒体进入同质化竞争阶段,做同题作文,原本是一种很自然的现象,但对于晚报,尤其是地市级晚报而言,无疑又多了一重考验。  相似文献   
208.
图书资料的馆际交流合作   总被引:3,自引:2,他引:3  
介绍了中国图书馆界推进图书资料馆际交流合作与文献资源共享的历史过程,列举了实现资源共享若干区域和系统的成功实例,指出在网络信息时代深化文献资源共享应解决的一些问题。  相似文献   
209.
谈到动作冒险,不能不提起著名厂商Eidos和UBi,它旗下的《古墓丽影》、《杀手》和《波斯王子》这几个系列都可以堪称为最好的动作冒险。近几年,玩家的焦点几乎都集中在这些游戏身上,可以说在这个领域,他们已经处于遥遥领先的地位。如今,曾在2001车用风靡一时的《杀手》又回来了,经历了两代的成功,这个系列已经成为了Eidos的摇钱树,而第三代作品《杀手:契约》(Hitman:Contracts) 的消息也在前些时候公之于世。  相似文献   
210.
2003年是微软旗下即时战略大作《国家之崛起》的风光之年,在Gamespy、Gamespot、PCgamer等国外著名游戏媒体的年度最佳评选活动中,立压《魔兽争霸3:冰峰王座》和《神话时代:泰坦》,荣获“2003年最佳即时战略”的称号。如此好的成绩是微软最期待的,也刚好为他们做了一个免费广告,因为在《国家之崛起》完成之后,Big Huge Games马不停蹄地开始了资料片的制作,并起名为《国家之崛起:王座与爱国者》(Rise of Nations:Thrones& Patriots),资料片增加了不少新内容,主要是以下三部分。  相似文献   
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