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Brian K Smith 《TechTrends》2014,58(1):71-76
Bodystorming is a technique used by designers to better understand how the settings where interactive systems are deployed might affect their intended uses. The articulation of design concepts “in the wild” and using forms of performance and improvisation are intended to help designers become more aware of contextual issues that may not be revealed in traditional brainstorming exercises. Bodystorming can be a useful technique for designers of mobile learning experiences, as it helps make interactions between learners, devices, and locations more explicit. The general method is described in this paper and followed by two case studies of its use in the design of mobile learning experiences. 相似文献
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Keith Weber Matthew Martin Brian Patterson 《Journal of Applied Communication Research》2001,29(1):71-90
Students of Project Adapt (PA), an instructional program for at-risk middle school students in Brooklyn NY, have displayed startling improvement on cognitive outcome measures. Teacher given grades and standardized tests illuminate the progress students have made since entering the program. The current investigation attempts to analyze PA on students' affective responses in a pre/post-test experimental design. Upon entering PA, students completed measures of interest, affect, and their previous teachers' behavior (pre). These ratings were then compared to end of year ratings on the same instruments (post). Results indicate students' perceive PA teachers utilizing different behaviors than their previous teachers. Additionally, student affect and interest increased significantly. Results of this study have implications for both instructional researchers and educational practitioners. 相似文献
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