首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   4490篇
  免费   57篇
  国内免费   1篇
教育   3251篇
科学研究   325篇
各国文化   63篇
体育   373篇
综合类   2篇
文化理论   56篇
信息传播   478篇
  2022年   26篇
  2021年   44篇
  2020年   80篇
  2019年   123篇
  2018年   139篇
  2017年   136篇
  2016年   126篇
  2015年   78篇
  2014年   140篇
  2013年   1040篇
  2012年   113篇
  2011年   117篇
  2010年   99篇
  2009年   102篇
  2008年   105篇
  2007年   96篇
  2006年   112篇
  2005年   98篇
  2004年   85篇
  2003年   90篇
  2002年   77篇
  2001年   61篇
  2000年   65篇
  1999年   61篇
  1998年   62篇
  1997年   53篇
  1996年   52篇
  1995年   47篇
  1994年   43篇
  1993年   50篇
  1992年   42篇
  1991年   52篇
  1990年   48篇
  1989年   46篇
  1988年   51篇
  1987年   45篇
  1986年   41篇
  1985年   38篇
  1984年   40篇
  1983年   50篇
  1982年   32篇
  1981年   26篇
  1980年   30篇
  1979年   50篇
  1978年   39篇
  1977年   33篇
  1976年   32篇
  1975年   21篇
  1974年   28篇
  1973年   28篇
排序方式: 共有4548条查询结果,搜索用时 15 毫秒
51.
This study examines a pre‐school screening survey battery with an aim to validate it in terms of predicting school performance. Subjects participating in the screening were tested at the end of their first year at school. Analysis of the data, using a canonical correlation procedure, suggested elimination of a number of test items ‐‐ age, sex, age of walking, socio‐economic rating, Draw‐a‐Man Test, balance and posture, body image, perceptual motor match, height and weight. Measures of general ability, visual discrimination, visual reception, general development, receptive language, language concepts and positional concepts were the best predictors of school performance.  相似文献   
52.
53.
54.
55.
56.
57.
58.
59.
Summary Active participation is the foundation of learning through the media of games and simulations. The actual doing by the students is the important element. Games and simulations, if properly designed and applied, can meet a variety of classroom objectives. A vast array of educational games and simulations has been designed and many are available commercially. However, a skilled and innovative instructor can apply certain guidelines to custom design activities for the individual classroom. Involving students in the design and modification of games and simulations is recommended.  相似文献   
60.
ABSTRACT:  The aim of this article is to reclaim social class as a central concern within education, not in the traditional sense as a dimension of educational stratification, but as a powerful and vital aspect of both learner and wider social identities. Drawing on historical and present evidence, a case is made that social inequalities arising from social class have never been adequately addressed within schooling. Recent qualitative research is used to indicate some of the ways in which class is lived in classrooms. The article also raises concerns about the ability of the education system to positively address social class in the classroom when contemporary initial teacher training rarely engages with it as a relevant concern within schooling.  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号